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23.3.7游戏王 VS、血代新卡整理及杂谈

2023-03-07 13:02 作者:煤球Xa0c  | 我要投稿

昨天没看见,今天上午全是课,发的有点晚,抱歉抱歉

VSラゼン(ヴァンキッシュ・ソウル ラゼン)
战士族/效果 炎/4星 1800/1500
这个卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一连锁上发动。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把战士族以外的1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽加入手卡。
②:自己·对方回合,可以从以下选择1个,把那个属性的手卡怪兽各1只给对方出示才能发动。
●炎:这个回合,这张卡不会被效果破坏。
●炎·暗:和这张卡相同纵列的其他怪兽全部破坏。

一句话杂谈:

1效果:召唤特殊召唤场合,从卡组检索一只战士族以外的VS本家入手

2效果:自己·对方回合

手卡出示一张【炎】属性怪兽,这个回合,这张卡不会被效果破坏

或手卡出示【炎】【暗】属性怪兽各一张,和这张卡相同纵列的其他怪兽全部破坏。

一效果本家怪兽检索,二效果是VS系列的效果,出示手卡怪兽,同属性是给自己加抗性(大部分),或者出示多个属性妨害对面。注意,这两个效果只能选一个出示,不能既要抗性又要炸卡。我感觉问题还是在于要手卡,这套卡组的关键就是手里有没有卡,有卡就有康,没卡...加抗性苟命吧。

说回这张卡,小怪加效破抗性意义不大,但是相同纵列怪兽全破坏还是有点意思的,说不定可以放在ex区下面一炸二什么的...好像挺好玩。

VSパンテラ(ヴァンキッシュ・ソウル パンテラ)
兽战士族/效果 地/4星 1700/1900
这个卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一连锁上发动。
①:自己主要怪兽区域没有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己·对方回合,可以从以下选择1个,把那个属性的手卡怪兽各1只给对方出示才能发动。
●地:这个回合,这张卡不会被战斗破坏。
●地·炎:和这张卡相同纵列的魔法·陷阱卡全部破坏。

一句话杂谈:

1效果:主要怪兽区没有怪兽,手卡特招

2效果:自己·对方回合

手卡出示一张【地】属性怪兽,这个回合,这张卡不会被战斗破坏

或手卡出示【地】【炎】属性怪兽各一张,和这张卡相同纵列的魔法·陷阱全部破坏。

手卡特招挺不错的,因为VS本身有link1,所以这张卡不算很难出。然后2效果战破可以苟命,炸同列魔法陷阱略一般。不过有1效果就很值得下了,问题不大。

VS Dr.マッドラヴ(ヴァンキッシュ・ソウル ドクター マッドラヴ)
恶魔族/效果 暗/4星 1200/2000
这个卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一连锁上发动。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:自己·对方回合,可以从以下选择1个,把那个属性的手卡怪兽各1只给对方出示才能发动。
●暗:选对方场上1只表侧表示怪兽,那个攻击力·守备力下降500。
●暗·地:场上守备力最低的1只怪兽回到持有者手卡。

一句话杂谈:

1效果:召唤·特招场合,卡组检索一张VS魔陷

2效果:自己·对方回合

手卡出示一张【暗】属性怪兽,选对方场上1只表侧表示怪兽,那个攻击力·守备力下降500。

或手卡出示【暗】【地】属性怪兽各一张,场上守备力最低的1只怪兽回到持有者手卡。

一效果仍旧是检索点,检索魔陷。二效果单张选怪兽攻守下降,多张怪兽不取对象的让场上守备力最低的一只怪兽回到手卡。2000守备以下的回手,做下级妨碍肯定够了,要是想要弹其他卡组的大哥的话...还得看什么卡组。不过这个效果不取对象+回手,双倍高贵,理想化的话还是好的...不过实战就不一定了。

VSヘヴィ・ボーカー(ヴァンキッシュ・ソウル ヘヴィ・ボーカー)
机械族/效果 暗/7星 2500/1500
这个卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一连锁上发动。
①:自己·对方的主要阶段,以机械族以外的自己场上1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到手卡。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己·对方回合,可以从以下选择1个,把那个属性的手卡怪兽各1只给对方出示才能发动。
●暗:自己从卡组抽1张。
●地·炎:给与对方1500伤害。

一句话杂谈:

1效果:自己·对方的主要阶段,机械族以外自己场上1只VS怪兽取对象发动。那只怪兽回到手卡。这张卡从手卡特殊召唤。

2效果:自己·对方回合

手卡出示一张【暗】属性怪兽,从卡组抽1张。

或手卡出示【暗】【炎】属性怪兽各一张,烧1500。

1效果好出,VS目前没有除了这张卡以外的机械族。2效果单张抽一,可以用来补资源,多张烧1500,可以用来补打点。总体来讲不错


VSプルトンHG(ヴァンキッシュ・ソウル プルトン エイチジー)
不死族/效果 炎/6星 0/0
这个卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一连锁上发动。
①:对方回合,自己主要怪兽区域的怪兽不存在的场合或者只有「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己·对方回合,可以从以下选择1个,把那个属性的手卡怪兽各1只给对方出示才能发动。
●炎:这张卡的守备力直到回合结束时上升3000。
●暗·地:这张卡的攻击力直到回合结束时上升3000。

一句话杂谈:

1效果:对方回合,自己主要怪兽区域无怪或只有VS时,从手卡特招。

2效果:自己·对方回合

手卡出示一张【炎】属性怪兽,这张卡的守备力直到回合结束时上升3000。

或手卡出示【暗】【地】属性怪兽各一张,这张卡的攻击力直到回合结束时上升3000。

本家史莱姆(比喻,没有字段),嗯...我感觉不用多说,基本就是跳板。

VS龍帝ヴァリウス(ヴァンキッシュ・ソウル カイザー ヴァリウス)(征服斗魂 龙帝 瓦利乌斯)    
龙族/效果 地/8星 3000/1500
这个卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一连锁上发动。
①:自己·对方的主要阶段,以龙族以外的自己场上1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到手卡,这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己·对方回合,可以从以下选择1个,把那个属性的手卡怪兽各1只给对方出示才能发动。
●地:这个回合,表侧表示的这张卡不受对方发动的效果影响。
●地·炎·暗:选场上1张其他卡破坏。

一句话杂谈:

1效果:自己·对方的主要阶段,龙族以外自己场上1只VS怪兽取对象发动。那只怪兽回到手卡。这张卡从手卡特殊召唤。

2效果:自己·对方回合

手卡出示一张【地】属性怪兽,这个回合,表侧表示的这张卡不受对方发动的效果影响。

或手卡出示【地】【炎】【暗】属性怪兽各一张,不取对象选一张卡破坏。

VS本家大哥,一效果跟VS机械族是一样,突出一个好出。二效果单张给自己本回合不受对方发动效果影响抗性,非常不错,基本既定了这张卡很难解。多张选场上一张卡不取对象破坏,也很强劲。进可攻,退可守,就为了这张卡,我感觉很多卡组都可以挂VS。

闘神の虚像(ロック・オブ・ヴァンキッシャー)
岩石族/连接/效果 暗 LINK-1 [↓] 0/-
「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽1只
这张卡不能作为连接素材。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要自己场上有「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽存在,对方只能选择自己场上攻击力最高的怪兽作为攻击对象。
②:自己·对方的主要阶段,可以从以下效果选择1个发动。
●从手卡把1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽特殊召唤。
●从自己墓地选1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽加入手卡。

一句话杂谈:这张卡不能作为连接素材。

1效果:自己场上有VS怪兽,对方只能选择自己场上攻击力最高的怪兽攻击。

2效果:自己·对方的主要阶段,可以从以下效果选择1个发动。
●从手卡把1只VS怪兽特殊召唤。
●从自己墓地选1只VS怪兽加入手卡。

怎么说...这完全就是link版的场地啊...这俩效果完全就是场地效果,放到link1上就相当于一个随便出的场地,强的一批,1效果主要保自己,2效果每回合手卡多一特招点或者墓地多一回收,这个资源赚取完全是其他link1不能比的,再配上VS这个效果...恐怖,只能说恐怖。

VS螺旋流辻風(ヴァンキッシュ・ソウル ダストデビル)
速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。那之后,可以选最多有自己场上的「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽种类数量的,对方场上的表侧表示怪兽变成里侧守备表示。

一句话杂谈:

选自己场上一只VS转攻守,然后选自己场上VS怪兽种类对方怪兽变里侧守备。

2速的不取对象复数盖,嗯...可以做妨害,但就是妨碍的程度。

VSコンティニュー(ヴァンキッシュ・ソウル コンティニュー)
速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付500基本分,以自己墓地的1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡或者守备表示特殊召唤。

一句话杂谈:

付500LP,墓地一只VS入手或者守备特招

朴实无华的苏生,但是可以有很多玩法,比如把4星战士拉上来炸你一脸什么的。不过只能守表是个缺点,没法弥补。

VSトリニティ・バースト(ヴァンキッシュ・ソウル トリニティ・バースト)
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽为对象才能发动。从手卡把和那只怪兽原本属性不同的最多2只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽效果无效特殊召唤(同名卡最多1张)。那之后,可以让作为对象的自己怪兽以及这个效果特殊召唤的怪兽的正对面的对方场上的卡全部回到持有者手卡。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者手卡。

一句话杂谈:

取自己场上一只VS为对象,从手卡把属性不同的最多2只VS怪兽效果无效特殊召唤,之后可以让这三只怪正对面的对方场上的卡全部回手。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者手卡。

二速不取对象,只要手上有卡相当于稳定弹2怪,真的猛啊,而且可以弹同列魔陷,技抽什么的也可以解,真的...有点怕啊

VS龍帝ノ槍(ヴァンキッシュ・ソウル カラミティ・カイザー)
反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽存在,自己场上的卡为对象的怪兽的效果·魔法·陷阱卡由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,可以选自己场上1只「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」怪兽给与对方那个攻击力数值的伤害。

一句话杂谈:

自己场上有VS怪兽,取自己场上的卡为对象的怪兽效果·魔法·陷阱由对方发动时,无效并破坏,之后选自己场上一只VS怪兽烧对面攻击力的血。

本家反击,虽然要取对象才能反击,但是之后的一次伤害也而不能小觑。

VJMP-JP231(UR)血肉の代償(血肉之代偿) 永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段支付1000基本分才能发动。这个回合,自己可以进行最多3次通常召唤。
②:对手战斗阶段支付500基本分才能发动,进行1只怪兽的召唤。

一句话杂谈:

1效果:自己主阶支付1000LP,这个回合可最多3次通招。

2效果:对手战阶支付500LP,进行一只怪兽召唤。

果然是卡名一回合一次,一效果相当于主阶支付1000LP,通招+2(最多3次那个不用在意,跟二重召唤是一样的记述,协定应该也差不多,用其他卡可以进行第3次以上的通常召唤)。二效果是对手战阶支付500LP,进行一次召唤。可以二速通招蛋了(乐)。不过我觉得其实这卡没什么意思,旅鸟根本看不上,帝王勉强能用,我感觉和这卡比较契合的,可能也就是虚无魔人特化这种卡组了。

最后说两句:VS系列完全不像是预告说的战士族啊!真的强的一批。无论是纯VS或者外挂VS我觉得都比较可行,我先把卡册里的千查拿出来吧...

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