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补丁 1.3.8

2022-07-20 18:43 作者:循环前线官方  | 我要投稿

勘探者们好 

 

又到了更新的时候。本次更新是补丁 1.3.8 ,我们为大家提供了许多修复和更改。为什么是1.3.8?是跳过了几个数字吗?是也不是。因为有些东西对于完整的补丁来说内容过少,比如不需要停机维护的快速修补程序和小型更新。不过,那些仍然有自己的版本号,因此上一个补丁和这个补丁之间存在几个数字差异。希望这能解释一些困惑! 

无论如何,让我们开始介绍本次更新的细节 


变化 

  • 我们减少了PvP的任务要求 

  • 被调整的任务均会减少1至2个击杀要求 

  • PvE也有类似调整:我们调整了游戏中后期狩猎任务的一些数字 

  • 武器调整 

  • 猛犬:传播增加 30%。 

  • 拥护者:重新设计了后坐力模式 

  • 水平后坐力不再像野兽一样来回移动 

  • 科-47:减少初始垂直后坐力。垂直后坐力更稳定。 

  • Asp 镖弹枪:减少水平后坐力。弹匣后半部分的垂直后坐力略有增加 

  • 电流暴君:减少水平后坐力。弹匣后半部分的垂直后坐力略有增加 

  • 史诗护具:将智能网格和硬化骨板的需求从 3 个减少到 2 个。 

  • 激光钻头信标需求:将智能网格需求从 4 个减少到 2 个。 

  • 在进一步分析我们的 PvP 数据后,两张地图匹配玩家数量都减少了 1名。 

  • 我们对匹配系统进行了修改,以更好地保护新玩家并增加优秀玩家的挑战。此调整也会略微调整优秀单人玩家的体验。  

  • 为我们心爱的掠夺者 Jeff 提供了全新的攻击。小心他的滑稽动作 

  • 教程中的玩家现在将穿着蓝色盔甲而不是绿色盔甲。一个死去的新兵毕竟不是一个伟大的新兵 

    我们的创意总监 Daze 关于平衡状态的一些补充 

      

    “目前我们在平衡方面处于什么位置?总的来说,我们看到人们开始越来越多地使用游戏后期装备,因为我们进入赛季的中后期(大家都很棒!)。 

    我们还看到,枪支和装甲越好,大家赢得战斗的可能性就越大(相当大)。 

    数据展示的话会比较难理解,因为它有点复杂,因为你拥有更好的枪,所以你可能在游戏中更有经验 - 但是 

    总体而言,我们正在走向枪支性能大致符合我们预期的位置,其中 

    • 如果你拥有更高等级的装备,那么赢得战斗的可能性就会大大增加...  

    • ......但不是绝对压制,所以即使是配备灰色装备的玩家在运用策略的情况下也有可能取胜 

    我们在这个补丁中调整武器的是后期枪械的后坐力,使它们稍微不那么“全面不守规矩”(我们想要的是在每一层多地混合不同的后坐力行为)。在盔甲和定价方面,我们让史诗盔甲更容易制作。我们希望在一个地方(再一次吐槽下,这是一个艰难的平衡!),其中 

    • 游戏后期玩家确实将他们的顶级装备带入战斗内...... 

    • ...但并非总是如此(我们也不希望它成为一个简单的事情 

    基本上:我们希望它成为一种战术选择,何时以及是否带什么装备,这也适用于后期比赛 当然,使用最昂贵装备却被作弊者杀死是很重要的问题 - 更多内容见下方视频。)让我们知道大家的想法并请持续反馈

    Bug修复 

    • 我们在岩皮巨兽洞穴的最后区域修复了一个漏洞  

    • 修复了一些特定情况,其中玩家的音频配置文件在离开洞穴时没有重置 

    • 修复了岩皮巨兽的发射物在被击中弱点后仍然卡在上面的问题。疼痛凹陷将适当恢复 

    • 修复了 掷火蛛的寻路问题。他们终于学会了看地图 

    • 修复了一些特定情况,其中玩家的音频配置文件在离开洞穴时没有重置 

    • 修复了跳过科技树升级时出现的问题 

    • 修复了声音刚刚消失的问题,例如在太空真空中迷失的无助勘探者的哭声 

    • 改进了服务器性能并修复了服务器崩溃。大家的整体体验现在应该更流畅了 

    • 之前应用了更多修复,以防万一你错过了它们 

    • 在之前的游戏版本中拥有浪人的玩家现在可以使用他们所有的装备 

    • 在之前版本的游戏中拥有麻烦制造者的玩家现在可以使用他们所有的装备 

    • 我们修复了当玩家携带太多可能导致崩溃的物品时可能发生的问题。

    杂项 

    • 在审查了我们的数据后,我们降低了内部反作弊措施的一些检测阈值。也就是将有更多试图逃避审查的作弊者会落网并被封禁 

    已知问题 

    • 机车女王图像显示黑头发,虽然她应该是银发 

    • 玩家区升级可能需要比预期更长的时间,有可能需要比平时长 24 小时 

    • 我们已经更改了游戏中的玩家支持工具,但目前无法在网站上向我们发送帮助需求申请 

     
    最后,我们想分享一下上面提到的 Daze 的作弊问题: 开发者更新 - 关于作弊 

    我们目前正在对反作弊方面进行大量改进,如下面的视频所述。我们建议你快速观看 

    补偿功能进展顺利,我们正在研究一些额外的方法,为作弊者和 RMT 人员提供尽可能无趣并乏味的体验 


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