优梦创客Lua程序设计
[if !supportLists](8) [endif]OnDisable:(当物体被销毁时 OnDisable将被调用,并且可用于任意清理代码。脚本被卸载时,OnDisable将被调用,OnEnable在脚本被载入后调用。注意: OnDisable不能用于协同程序。)
[if !supportLists](9) [endif]OnDestroy:当MonoBehaviour将被销毁时,这个函数被调用。OnDestroy只会在预先已经被激活的游戏物体上被调用。注意:OnDestroy也不能用于协同程序。
[if !supportLists](10) [endif]OnEnable:脚本组件被激活的时候运行,且每次被重新激活,都会运行一次
GameObject的Activity为true,脚本的enable为true时,其先后顺序为:Awake、OnEnable、Start;