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优梦创客Lua程序设计

2023-03-24 19:54 作者:塞纳河边一张饼  | 我要投稿


[if !supportLists](8)   [endif]OnDisable:(当物体被销毁时 OnDisable将被调用,并且可用于任意清理代码。脚本被卸载时,OnDisable将被调用,OnEnable在脚本被载入后调用。注意: OnDisable不能用于协同程序。)

[if !supportLists](9)   [endif]OnDestroy:当MonoBehaviour将被销毁时,这个函数被调用。OnDestroy只会在预先已经被激活的游戏物体上被调用。注意:OnDestroy也不能用于协同程序。

[if !supportLists](10) [endif]OnEnable:脚本组件被激活的时候运行,且每次被重新激活,都会运行一次

GameObject的Activity为true,脚本的enable为true时,其先后顺序为:Awake、OnEnable、Start;


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