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塞尔达传说与原神对比体验

2020-10-12 12:16 作者:蜜糖抹了俊  | 我要投稿

来自塞尔达传说:旷野之息老玩家的体验

我表示以公平的角度看待两款游戏

那么就开始两款游戏的详细对比


游戏类型

-塞尔达传说---------vs-------原神

--单机游戏-------------------网游

单机优势:往往好的大作需要花费大量的时间和经费去策划制作,这也是为什么很多玩家对正版的追求,对得起游戏制作人的付出,所以毋庸置疑塞尔达传说是一部好作品。

单机劣势:是从制作到出售之后不会有更多的新增内容,以及bug修复,可能会有但改动一定不会大。

网游劣势:策划时间紧凑,制作经费比单机必定更少,毕竟不用买游戏可以白嫖,网游必然会出现氪金,但部分游戏玩家选择肝,可想而知在经费缺少情况下必然有某些地方会有些差距,但具体还是要亲身体验再做判断。

网游优势:是可以维护更新,bug修复,以及内容陆续会不断增加。


题材

有的小伙伴说抄袭,这个说法也没错,很多游戏都是参考历史游戏不断出新游的。

那么废话不多说开始游戏对比。


首先选了解一下两款游戏的背景。

塞尔达传说:旷野之息

有着悠久的历史任天堂经典游戏,故事剧情讲的是一个小绿帽就公主的故事。

(在海拉鲁大陆上有一个魔王叫盖侬,他的邪念笼罩了大地,公主和他的五位英杰遭到了盖侬的重拳出去,结果当最后一名英杰倒下的那一刻,公主觉醒了,为了阻止魔王,公主和盖侬一起被封印,等待林克最后一名英杰能再次复苏拯救大地和她)自我概述

原神

刚刚公测的新网游,故事剧情讲的是男孩寻找妹妹,或者妹妹寻找哥哥的故事。

(有一个提瓦特的幻想世界,拥有神之眼的人可以操控元素之力。玩家将选择一名旅行者进行寻找失散的亲人,同时发掘原神的真相)具体游戏剧情还在更新中


游戏内部对比

建模

《塞尔达传说》比较优秀

《原神》略微粗糙

自由度:

《塞尔达传说》更加自由

《原神》目标明确


游戏战斗:

《塞尔达传说》注重战斗技巧(盾反、完美闪避、西卡之石,神兽技能)

《原神》注重元素反应(火和雷可以超载,火和水蒸发,火和冰融化,火和草燃烧,水和雷感电,水和冰冻结,冰和雷超导)属性克制火克冰、草,水克火,冰克雷、水,火和雷五五开,

岩独立,草未知


主线剧情

《塞尔达传说》剧情比较缓慢更注重开荒体验

《原神》剧情丰富吸引玩家努力去肝


细节对比

天气

《塞尔达传说》

天气逼真,白天到晚上过度协调,雨天会有积水,会打雷,墙体会打滑,草地燃烧可以制造上升气流,河水不能冰冻,可以用制冰器。

《原神》

天气有些僵硬,白天到夜晚过度牵强,雨天会吸收水元素之力,墙体不打滑,草地燃烧不会制造上升气流,河水可以冰冻行走。


食材采集

《塞尔达传说》打木箱,树上,地上,水里。砍树,电鱼,开矿,打怪

《原神》一般素材和《塞尔达传说》一样,有元素相关的比较特殊,火属性需要或者来综合才可以采集,需要需要就用

此类植物就需要火来熄灭摘取

做菜

《塞尔达传说》做菜更有趣味性,菜品质靠运气

《原神》注重效果品质由自己把控

动物的警觉

《塞尔达传说》有一个声波感应,波动不大不容易被发现

《原神》老远就被发现了


武器获取

《塞尔达传说》开箱,抢夺怪物武器,地点获取武器会损坏

有bug可以弥补,强度看游戏进度

《原神》开箱,抽奖,打造(武器可强化)

收集

《塞尔达传说》900呀哈哈、120神庙(解密)

《原神》800宝箱璃月、65风神瞳、131风神瞳陆续增加、书本暂时数量不确定(解密)、秘境陆续增加

怪物

《塞尔达传说》

常规怪物

丘丘胶

水-火-雷-冰(体型三种大小)

波克布林-莫林布林(五个等级红-蓝-黑-白银-黄金)

蜥蜴比较特殊(绿、蓝、黑、白银、黄金)

火蜥蜴-冰蜥蜴-雷蜥蜴(属性克制一击必杀)

冰-火-雷法师

废弃守护者-八爪守护者-飞行守护者

各类蝙蝠

各类八爪鱼

野生boss

石头巨人-西诺克斯-人马

副本boss

力之试炼终结

四神兽=风咒火咒水咒雷咒

最终boss

灾厄盖侬(打完游戏结束)

《原神》

普通怪物

史莱姆

------(体型两种大小)

原神的怪都会使用元素

丘丘人-木盾--岩盾--爆炎丘丘人

冰箭-火箭--雷箭丘丘人

风、丘丘人萨满

人形怪不介绍了都会使用元素

精英怪

木盾岩盾火斧丘丘暴徒

深渊法师

狂风之核

遗迹猎者

遗迹守卫

雷莹术士

债务处理人(火属性)

丘丘岩盔王

野生boss

无相之风

无相之雷

无相之岩

纯净之水

爆炎树

急冻树

副本boss

风魔龙

北风之狼

总结

《原神》没网上神吹的那么差,每个游戏只有自己去体验过才会知道优不优秀,没玩过随意评论真的就是对游戏制作者努力的亵渎,我本来也不怎么喜欢任天堂游戏,但是无意中打开了塞尔达传说旷野之息,慢慢玩了一个星期才发现以前那个小绿帽的游戏也可以那么有趣。


来自一千小时以上塞尔达传说:旷野之息老玩家

(●'◡'●)

具体请自行玩了塞尔达传说和原神自然就明白了

塞尔达传说与原神对比体验的评论 (共 条)

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