艾卓仙踪限制赛单卡点评 黑色篇

惯例先上标准:
5.0:炸中炸 不在0-1个topdeck处理掉=autolose,对面拍出来你想骂人。(烈日堕威)
4.5:强力炸弹,不在几个topdeck内处理掉能累积很大优势。(散恩女武神)
4.0:对攻防形势影响极大,但拖几个回合也不会立即输;或效果强力但费用比较难出(先祖督教)
3.5:顶级铁牌和强力的银牌。(彩羽斗士)
3.0:优质的可用牌,曲线允许的时候很乐意放多张。(吉塔厦之眼)
2.5:不错的填充物,在最后几抓能看到会很高兴。(赛博派守秘术士)
2.0:中等填充物,为了曲线不得不带,也不难受。(探险队警戒员)
1.5:比较差的填充物,可用牌够时候尽可能避免放进主牌。(隐祟分析师)
1.0:限制赛一般不可用。(侵蚀构生菌 )


2.5:1费牌,能造人,能当坚实的阻挡者,对于铁牌来说不错了,就是1屁股容易死于各种不明去除。

3.5:本身也完全能用,有仙灵配合效率可太高了,仙灵思路强力payoff。

2.5:这牌虽然效果很兰卡,但1v1里想要大赚还有点难的,理想状态大概就是慢速或者杂毛套牌跳对面两个,偶尔当作过墙打4斩杀。

2.25:蝎尾狮升级了一攻,3攻闪现飞机+部族加成,就算不能偷对面一个怪也能接受,如果有很多鼠鼠all in能骗对面一波就更赚了。

2.5:又一个13仙灵,系命前期挡快攻杂毛很有用,后期费多了race起来也很厉害。

2.25:重印牌,虽然422这个身材现在实在有点不够看,但这系列1屁股的东西还真不少,这牌强度主要看环境速度和你套牌的聪明程度。

4.0:人如其名,虽然不一定能扫很大,但就算扫个2对铺场卡组也是毁灭性的,后期抽上来更是能直接清场。

2.5:几乎被绿色的323完爆,如果卡组里角色密度很高可以入主,毕竟能抓一张也回本了。

2.25:墓地版创,只能捞一个的时候还不如铁牌,能捞两个往上节奏就不错。一般来说限制赛这种高费掘表现比较一般,而且这系列也几乎没自磨。

3.0:短去除送俩永久物,小赚,虽然不如矮子培的梦魇不过也不错了。

4.5:现在每个版本只有一个旅法,像one那样旅法对轰神仙打架的日子一去不复返咯🤣。加豆赚牌,减豆造人自保,有点像蜘蛛女王,比较标准的一个旅法。限制赛被动异能应该没啥用。

3.0:金牌就是比银厉害,和33系命比自身身材强壮了很多,可以把皮贴给1/1鼠鼠,不需要加码配合也不亏场面。

1.5:构筑里可以直接恳求黑磨盘或者戒指,限制嘛。。这颜色也太深了点,除非你有啥超级炸弹还主黑,不如还是别带了。

3.5(思路内):鼠鼠领主,自身34带22已经不亏,如果站了不少鼠鼠,场面直接大一圈。鼠鼠思路强力payoff。

3.5:三个选项都很有用,自身身材也不怎么亏,灵活而强力的银牌。戴厨师帽的鼠鼠有点可爱捏🥰

4.0:2费斗技场了解下,进场还送个皮。如果我抓到肯定会尽可能入主能造角色的牌,保证能抓个不停。

3.75:俩异能在限制赛都只是个添头,4费放逐杀已经很不错了。不过要是对面抓了复数炸弹或者顶铁,吃个这个估计脸都绿了🥰

2.5:以往的1费弃牌打点血的法术不咋地,但变成可以利用的永久物就不一样了,可以加码可以被白色332回手。实在不行直接掰掉也能少爆点地。

3.0:老艾卓捞坟骑士复刻,虽然右边笨了点,但能挡地面在防守端反而更好,怎么说也是实打实的两张牌。

3.5:放逐杀送占卜2,顶级去除抓就完事。

2.0:假死plus版,送个永久物比加豆强点,不过限制毕竟没呼魂,假死再强也是假死。

4.5:左边完全合格的去除,右边就是个没有etb的7费非瑞传送门,扣0.5因为进场不能解怪。因为这黑白美德两兄弟,不进主结界解我是不放心的。

4.0:不停的免费造token+免费吃坟,随便配合点膨胀牺牲都能爽赚。

2.25:经典黑色死触大哥,race的时候约等于有系命,食品这系列也是黑绿的思路,非常扎实。

2.5:闪电击鬼婆变成了电震鬼婆,但身材从只能挡杂毛的13变成了坚实的曲线生物。注意打学不需要横,能攒一波食物的话完全能当制胜。

3.0:仙灵,进场滤牌,死了抓牌,就一个字,润。

3.0:虽然费有点高还是法术,但有黑色非常稀缺的杀结界,而这个效应在这个系列还是很重要的,不错的去除。

3.5:和mom那个类似,下限高点上限低点,加码比掰人还更容易些,既然那个是顶级去除,那么这个自然也是。

3.0:本体和儿子都不能挡,就比mom那个332非瑞人差不少,不过场攻还是可以的,板载攻击,对面拿大兽挡会给你生一堆。

3.5:吸血鬼君王还是太强了,所以加了个条件,5屁股在这环境很至尊,可以挡住很多4攻飞机。

1.5:你凭啥4费?

2.5:经典抓2掉2,加码了就是黯境交易plus,比较灵活的抓牌。

2.0:啥叫填充物?这就叫填充物。

2.5:以往这种效应都是322,少一屁股多带个牺牲品无疑是不错的升级。

3.0:添头稍微差了点,不过也是标准的去除,注意你的回合不一定要求法术时机,对面双挡的时候用也能赚到这个食物。

2.0:老鼠不能挡,所以不如老dom的感染,除非对手真的有很多1血人要杀我才会考虑进主。

4.0:自给自足,左边完全可以抽空出了(甚至还是瞬间),右边吃个3血怪问题不大,食品思路里上限更高,甚至自己还是系命帮助race.

3.0:3费捞俩的回收灵魂已经是好牌,加码变成捞1掘1,节奏上也完全不亏了。

2.0:填充物+1

2.0:有点像one的红色那张+3+1放逐牌库顶,但不加屁股导致非常难白吃对面,理想情况就是给加给1/1鼠鼠向上交换咯。

3.0:相比白色,右边费用更低且几乎不亏身材,那自然是好牌。
总结
黑色这次的水平也不错,有高效的去除有能打的生物,思路为黑白结界value, 红黑鼠鼠,蓝黑仙灵和黑绿食品,我比较看好蓝黑的强强联手,make dimir great again!