Serviam游戏流程介绍及卡牌能力一览

本文为风荣社桌游Serviam的说明书部分翻译及卡牌一览。卡牌一览稍后直接更新在本专栏内。(本人日语翻译水平有限,翻译仅供交流使用,实际请以官方文本为准。)

游戏目的
作为颇有历史的商业家族的家主,你的目的就是确立与掌权者们之间的关系。
作为名家的你的礼物可以提高掌权者的影响力,所以请加深与他们的交往吧。
本作品是1~4人用的对战卡牌游戏。
将手牌中的礼物送给掌权者,掌权者者会根据其影响力获得胜利点。
在第7回合结束时拥有最多胜利点的玩家即为胜者。
首先从2~4人用规则开始说明,进行单人游戏的时候也请从此处开始依次阅读。
游戏准备
1|影响力版图的准备
请按照下图所示配置影响力版图和影响力标志物。

如图,版图上有两处标为0的位置,游戏开始时请将标志物放在左侧的0处。
2|胜利点计数卡的准备
每个玩家拿取一张喜欢颜色的胜利点计数卡。
然后如下图所示,准备胜利点计数卡和胜利点标志物。

(如果是进行4人以下的游戏时,请将不使用的胜利点计数卡和胜利点标志物放回盒里。)
这张卡用于记录每位玩家的胜利点数。
白色标志物表示10位,黑色标志物表示1位。
因为从胜利点0开始增加,所以请不要一开始把白色的标志物放在卡上。
(卡牌上浅色区域为白色标志物区域,深色区域为黑色标志物区域)
3|掌权者卡的准备
每个玩家拿取9张与选择的胜利点计数卡背面家族名同名的掌权者卡。
将这9张牌洗牌,然后如下图所示,以背面朝上的状态排列5张,随后将两端的卡翻至正面。

剩下的4张卡则横向重叠放置在旁边作为权力者牌库。
4|礼品卡准备
将“恶魔”和“贿赂”以外的36张礼物卡洗牌,作为礼物牌库。
之后,每位玩家在从礼物牌库中抽牌直到抽到两张非“威胁信”牌,然后将这两张牌作为手牌。
在所有人完成处理后,将刚才抽到的“威胁信”放回礼物牌库,然后将礼物牌库再次洗牌。

如图,在抽到两张不是“威胁信”的卡之前,还抽到了两张“威胁信”。这两张“恐吓信”请放回礼物牌库。
接下来每位玩家都拿取一张“贿赂”牌和一张“恶魔”牌,这4张牌即是玩家的初期手牌。
(如果是进行4人以下的游戏时,请将不使用的“贿赂”牌和“恶魔”牌放回盒里。)
5|开始玩家的决定
玩家们通过任意方法选出开始玩家,然后从那个玩家开始进行回合,之后按照顺时针交替回合进行游戏。
以上准备就绪后,游戏开始。
游戏流程
献上阶段:玩家选择一位掌权者送出礼物,并处理礼物卡效果。
1|自己的掌权者卡牌中已经处于正面朝上状态的掌权者卡视为玩家的人脉。
在献上阶段,玩家从人脉中选择一人,将任意一张手牌赠送给那个掌权者。(参照下图)
注意:此时已经放置了“威胁信”卡牌的掌权者不能作为选择的目标。

(赠送的礼物卡直接放在目标掌权者卡之上,送第二张及之后的礼物卡是请错开一些叠放)
2|从礼物卡效果的左上方开始进行效果处理。(“恶魔”和“贿赂”也包含在贡品中)按照卡片上的图标移动影响力板图上的标志物。

(上图中从左至右即为标志物移动图标、权力者图标、赠礼目标图标和序列选择图标)
标志物移动图标
这个图标显示标志物的移动量。“-”即是向左移动,“+”即是向右移动。
权力者图标
这个图标表示该标志上的掌权者的标志物应进行对应的移动。
赠礼目标图标
这个图标表示玩家赠送礼物的掌权者的标志物应进行对应的移动。
序列选择图标
从有该标志的掌权者中选择1人,将其标志物应进行对应的移动。(如果是“?”标志的情况下,可以从9个掌权者中任选一位)
阴谋阶段
如果在在这个回合中赠送的礼物卡具有阴谋标志,则进行对应掌权者卡上记载的EFFETTO ORDINE效果。

人脉扩大阶段
如果在这个回合中赠送礼物的掌权者旁边的一张掌权者卡处于反面朝上状态,则将旁边的这张掌权者卡翻至正面朝上,作为新的人脉。

(如图所示,被赠送礼物的最左侧掌权者旁边的卡被翻开,作为新的人脉)
奖赏阶段
根据本回合赠送礼物的掌权者当前的影响力,获得等量的胜利点数。(注意是每回合只能获得当回合送礼目标的奖赏,不是你送过一次礼之后每回合都能拿这个人的奖赏)

(如图所示,该掌权者的影响力标志物停留在2处,所以获得两点胜利点)
结束阶段
玩家回合结束时,如果此时所有玩家都已经进行过七个回合,则进入得分计算环节。
如果没有都进行过七个回合,则当前玩家从礼物牌库抽一张牌,然后下一位玩家开始回合。
得点计算

如上图所示,除玩家已经获得的胜利点外,在得点计算阶段还有两种胜利点计算。
需求匹配奖励:玩家赠送给掌权者的礼物卡中,礼物卡的类别与被赠送掌权者所属的组织相同时,每有一张相同的卡获得两点胜利点。
暗之影响力奖励:如果在进行得点计算时,玩家场上五张掌权者卡上都有带有阴谋标志的礼物卡,则该玩家获得十点胜利点。
点数最高的玩家即为胜利者。
如果出现多位点数最高的玩家,则送上的带有阴谋标志的礼物卡多的玩家为胜利者。如果几位最高胜利点数的玩家连送上的带有阴谋标志的礼物卡数量也一致,则这多名玩家都是胜利者。
单人模式
单人模式准备
剧情介绍:
在大雨之中,情报人员寄来了一封信
巴齐.贝蒂家族的五位子女似乎在策划着些什么。
据说他们为了达到目的,甚至不惜侵犯幕后社会的禁忌。
总有种不好的预感,如果不阻止他们失控的话......
在单人模式下玩家将与巴齐.贝蒂家族的五位子女对战。
初期准备与前文讲述的多人模式时的准备大致相同,不同点将在下面指出。
影响力标志物初始位置改变
如图所示,单人模式时所有掌权者的影响力标志物放在右侧的1处。

巴齐·贝蒂家的准备
・洗牌“巴齐·贝蒂家族(卡背为紫色)”的9张掌权者卡,如图所示将七张掌权者卡以反面朝上状态放在场上。
剩下的两张作为巴齐·贝蒂家族的掌权者牌库放在旁边。
・将5张敌方商家卡洗牌,然后抽出一张1张以正面朝上状态放在场上。剩下的4张作为巴齐·贝蒂家族的敌方商家卡牌库放在旁边。
敌方商家卡将在第5、6、7回合结束时使用对玩家产生不利影响的能力。

难度选择
请从以下任一项中选择难度(玩家的胜利点初始为0)。
普通:巴齐·贝蒂家族的胜利点从0开始。
困难:巴齐·贝蒂家族的胜利点从5开始。
非常困难:巴齐·贝蒂家族的胜利点从10开始。
以上内容准备好后即可开始单人游戏。
单人游戏流程
1|巴齐·贝蒂家族的回合
从巴齐·贝蒂家族的掌权者卡牌中,把还没有翻至正面朝上的最左边的卡牌翻至正面朝上状态。
将其中记载的1名掌权者和敌方商家卡片上记载的全体掌权者的影响力标志物做+1移动。

如上图所示,如果与敌方商家“伊尔玛”战斗,然后翻开的卡片是“埃利奥诺拉”,那么“埃利奥诺拉”和敌商家卡片上记载的“维多利亚”“库鲁特”共计3名掌权者的影响力标志物分别做“+1”移动。
※如果翻到的卡是“维多利亚”的话,则把“维多利亚”的影响力标志物做“+2”移动,把“库鲁特”影响力标志物做“+1”移动。
注意事项
与通常规则不同,请注意此阶段巴齐·贝蒂家族不会获得胜利点。
2|玩家的回合
请参照之前多人模式介绍的规则来进行进行“献上阶段”“阴谋阶段”“人脉扩大阶段”“奖励阶段”。
之后,巴齐·贝蒂家族会获得与敌方商家卡上记载的全体掌权者影响力的合计值相等的胜利点。

如上图所示,与敌方商家“伊尔玛”战斗,“库鲁特”的影响力为2,“维多利亚”的影响力为5的话,此时敌方商家获得2+5点,即7点胜利点。
3|回合结束
如果满足敌方商家卡的效果条件的话,需要在此时处理效果。
如果这是第7轮的回合结束的话,就进入得点计算。
如果不是第7轮的回合结束的话,从礼物牌库抽一张牌,然后再次轮到巴齐·贝蒂家族的回合的开始。
◆单人游戏中的“巴尔特萨尔”的效果追加说明
进行“巴特萨尔”的效果处理时,可以代替本来的效果进行以下操作。
把敌方商家牌库最上方的卡翻至正面,然后用翻开的卡替换掉之前已处于翻开状态的一张敌方商家卡。
在这之后,将敌方商家牌组的卡重新洗牌。
细则
・如果礼物牌库没有卡牌了,请礼物卡弃牌重新洗牌,构成新的礼物牌库。
・胜利点最低不会小于0,最高不会大于60。
・处理礼物和掌权者记载的效果时,记载的效果必须不跳过全部处理。
・“影响力增加”(蓝色向上箭头)效果也可以对影响力标志物即将大于影响力板图最大值的掌权者使用。(例如某掌权者标志物处于5处,此时受到影响力增加的效果影响,但标志物仍停留在5的位置)
·“影响力减少”(红色向下箭头)效果也可以对影响力标志物即将小于影响力板图最小值的掌权者使用。(例如某掌权者标志物处于-3处,此时受到影响力减少的效果影响,但标志物仍停留在-3的位置)
・“库鲁特”的效果不能将其他玩家的礼物作为处理对象。
・“库鲁特”的效果处理结束后,不会处理因该效果更换的礼物的效果。
・“库尔特”的效果可选择带有阴谋标志的礼物作为置入手牌的目标。
・“放在最上面的礼物”是指掌权者卡牌上放在最上面的礼物卡牌。
可选规则
如果所有玩家都喜欢更为复杂的游戏,而且已经习惯了本作品的话,在准备游戏极端排列5张掌权者卡的时候,也可以只确认自己的背面权力者卡的内容,然后随机排列。(正常流程是选出五张然后排列,可选规则是从自己家族的掌权者卡中随机抽出五张排列)