这样新奇的打法不知大家接受度如何,提前先来看看大家对此的看法
天天RPG
一直以来,咱们接触最多的应该就是羁绊类型的塔防地图了吧,要说在平台上什么类型的塔防地图最多,那小鸡觉得多半就是羁绊类型的没跑了,但大家对于羁绊如何组成起来的有什么直观印象没有?
一般来说,大家对于羁绊组成的印象应该集中于英雄组合上,不论是小队形式的羁绊组合还是大人口数队伍的羁绊组成,都逃不过通过英雄来完成组成。
最多有可能多个场上英雄以及场下备战英雄的羁绊组成,但基本上也就是这点组合的模式了,但今天小鸡在测试大厅中发现了一张可以突破这个思维模式的塔防地图。
这就是《元素战场》这张塔防地图,虽说目前还未上线,但小鸡觉得这个想法还是非常不错的,希望地图上线后也能保留这样的打法,具体是如何完成的,咱们这就来看看。
这张《元素战场》除了羁绊组成的奇特之外,还有一个特点,那就是每一局你都会拿到不同的场地加成,而这些场地加成对于阵容的打造也会产生不同的影响,是否会有着负面场地的存在,咱们等到地图正式上线去好好体验一下。
其次,就是羁绊的多样性,咱们先不聊其组成的构成,而是先来看看其羁绊的多样,每名英雄虽说都只带一个职业特性,但想要把所有职业特性都体验一遍,也有得我们好打了,并且小鸡自己在测试大厅中的版本尝试了一下,每个职业都有着其强力的一面,搭配上地图中余下的内容可以玩出多种的花样。
再来,咱们就要来聊聊本地图中羁绊的组成,这张地图说不上是大人口基数的地图,但羁绊的组成可是一点也不虚。
玩家可通过场上的英雄以及备战区的英雄完成羁绊组合,另外,玩家还可通过各类陷阱卡来增加羁绊的数量。
本地图中有着陷阱卡这样的设定,每张陷阱卡都有着不同的作用,同时也会为玩家增添不同的羁绊加成,而我们除了场上以及备战区的英雄外,羁绊的组成来源便是陷阱卡。
这些陷阱卡可根据玩家不同的摆放以及搭配产生出不同的作用,游戏的体验不再局限于英雄本身,而是与陷阱卡相结合,产生更为不同的游戏体验。
另外,本地图中的装备也是一大特色,告别只顾着合成的模式,所有装备都需要通过公式来完成提升,让我们的强化方向更为明确,更受玩家自己的掌控。
估计这张地图上线之后,会让所有塔防爱好者们兴奋不已,毕竟已经有段时间没有一张塔防地图来撑脸面了,酒馆都已上线那么久时间了,让我们期待一波这张地图吧~
另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。