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关于ELO机制,我证明了它是不存在的,充满逻辑的证明恐怕你想不到。

2022-09-16 23:13 作者:TheDarkKnightT  | 我要投稿



如上图,又是被各位大神carry的一天。如同各位同命相连的兄弟们日常战绩一样。


正如部分网友说的,elo机制果然是不存在的。所有上不去分的人都是菜,菜才是原罪。


你觉得你很c,但是其实你一点都不c,一切都是错觉。你看,这几场输的,哪一场你没有失误?对吧,我刚刚都看到你,漏了个兵,你说你把这个兵补了,是不是赢了。对不对。没事多看看比赛,全程双方哪有失误,要不怎么人家是王者,而你只能是个菜鸡。对不对。


而且,你每上一个段位,你就会发现,你确实比你原来段位的时候强了。毕竟这么多彩笔局(尽力局)下来,是个人都变强了。


TX这么有良心的公司,这么多年了,大家都知道,这公司有多良心。这种公司怎么会让一个程序员写出一个elo机制呢?


不可能,绝对不可能。


我自己就是一个程序猿。代码怎么可能算得出哪边厉害呢?这种事代码肯定做不到啊。众所周知,人家连你喜欢买什么东西都能算出来,那能算出两边哪边选手更强吗?哎呀,好复杂呀,算不出来,可太难嘞。


鹅厂那么费劲写个匹配机制干嘛?何必呢?写个随机匹配的代码逻辑不好吗?哦,原来代码的世界,随机的事件才是最难写的啊。但是鹅厂是一个知难而上的公司。毕竟这是一个靠自主创新的公司。


而且鹅厂写elo意义何在呢?仅仅为了尽可能让你胜率在50%?尽可能让你一把特别容易赢的对局,一把特别容易输的对局,这样你就不好左右胜局了。一胜一负,不就50%了吗?那你不就看出来了吗?那么打乱顺序是不是就看不出来了。但是TX怎么可能打乱顺序呢?这是鹅厂干的事?不可能,绝对不可能。


接近50%胜率对鹅厂有什么好处?接近50%胜率达到同样段位需要的场次就多了,场次多了变相玩在线的玩家就多了,在线的玩家多了氪金的就多了。那这样人家鹅厂服务器多累啊,还得含泪做皮肤。你说对不,所以这事对鹅厂全是坏处,鹅厂怎么会做呢?


为什么有人对彩票上瘾,有人打麻将停不下来,其实这其中就是包含赌博性质。如果直接的让你队友和对面实力非常接近,那么你会一直赢,或者一直输,直到属于你的段位。那么你很快就知道自己的实力究竟是哪个段位了,那这样,你还会对下一局比赛抱有类似赌博的幻想吗?还会对自己的实力有一定的期待吗?当然不会。推倒的麻将大家都急着下一把,因为下一把,牌是什么完全是未知的。就像你下一把什么样的队友也是未知的。这种未知的赌博性质,才是彩票上瘾,打麻将停不下来的根本原因。你觉得鹅厂这么好的公司,他会把这一点加入其中吗?不可能,绝对不可能。鹅厂巴不得你们赶紧戒掉网瘾,好好学习,好好工作。给服务器减轻点压力。鹅厂怎么会希望你上瘾呢?


你们所说的elo机制照顾菜的人,惩罚强的人。怎么可能,鹅厂没理由这么做啊。咱们来分析一下。玩的越好,队友越菜。这样强的人不服气,会一直打证明自己,认为自己一定不属于这个段位,要打上去。菜的人觉得自己还行,我是属于这个段位的,我可真棒,这游戏可真是太适合我了,再来一把。双方都增加了游戏场次,这对鹅厂有什么好处?玛德,又得加个服务器,烦死了。

兄弟们都没看过elo源码。但是大家猜测的机制都是照顾弱的,坑强的,怎么这么巧合的想到一起去了呢?肯定是串通好了,这都是阴谋,纯纯的阴谋,你们这群坏人,可真坏。

所以,段位,就是技术的象征。别看人家和你一个段位,什么4-11什么的,你啊,是领悟不到人家二级被单杀的游戏理解。人家大气层都不惜的搭理你,你太菜。


所以匹配机制都是绝对公平的,希望大家不要再找借口了。


鹅厂是资本家,资本家都是做慈善的,怎么可能是为了捞金,为了剥削,为了压榨。


他真的,我哭死。


光哭没用,大家都是成年人,现实些,我得回报一下,知恩要图报。不说了,我给服务器减轻压力去了。



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