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柚子社作品《PARQUET》游玩后的个人感想

2023-07-29 18:02 作者:魂风01  | 我要投稿

写在前面(叠甲):首先本文所有观点都是我的主观观点,本人也算萌新,推过的gal也只有十几部而已,所以难免有些见识短浅。而且本文也不是评测,网上关于本作相关的测评也有很多了,所以这里只是基于自己推过的gal基础以及个人xp对这部作品的游玩感想。同时表明入的是正版且确实通关整部作品。(警告:含微剧透)

《PARQUET》作为柚子社的一款全年龄作品,可以说是让人感觉比较新奇的。因为自己的第一部入坑作就是柚子社的《千恋万花》,所以印象中柚子社只出18+的作品。因此当随便翻到这部作品时就买了。

一、立绘表现

可以说本作的立绘依然符合预期,同时立绘也是我选择入手的主要原因之一。因为之前游玩的几部gal都是纯色的发型,所以导致有点审美疲劳,因此看见这种“非主流“的发型反而还来了兴致(游戏中挺喜欢这种搭配的)。

柚子社的小表情设计得也非常可爱,非常好看。


不过不满意的是男主的角色设定,男主的面相感觉太凶了,主要是男主的死鱼眼,感觉与画风格格不入,游玩的时候一直有一些违和感,如果眼睛改成前几作的样子就好了。


同时背景画面感觉也不是很满意,没有那种赛博朋克风格的感觉,反而一眼看过去感觉像是现代。我个人更希望像是《流星·世界演绎者》的背景一样就好了。

OP我也放在这里说一下,这个3D做得感觉真的是一言难尽,如果你就弄成2D的该多好

二、音乐方面

音乐一共有32首不同的音乐,每首都很耐听,即使游玩游戏后我都喜欢挂着当背景音乐,而且都能在剧情中合适的地方出现起到烘托氛围的作用,主题曲也很喜欢,直接添加到歌单里面了。


三、系统设计

系统不用多说了,柚子社的系统一直是我最满意的地方。首先是流程图,这是柚子社的系统我最满意的一点。而该作品作为一部全年龄的短篇作品也有流程图属实让我感觉比较惊喜,虽然主线没有一个分支点,不过对于我梳理剧情发展还是比较方便的(指现在)。在实际游玩中跳转也比较方便。


同时柚子社的设置简直细的让人感觉令人感叹,虽然极大多数的设置基本没有变换过,不过对于这种设置还是感到很满意的。而且作为背景为赛博朋克风格的作品,UI的设计和配色也非常有那种感觉

四、剧情评价

剧情的总体感觉其实自己感觉还不错的,虽然肯定比不上其它的全年龄作品的剧情,但是至少在柚子社的作品中我是比较喜欢的,可能是因为我很吃赛博朋克设定的这一套。同时剧情的发展不像柚子社之前的作品那么废萌,本作的背景设定感觉都非常有意思,例如BMI,记忆传输等。同时整体故事至少有头有尾,节奏比较紧凑,不过主线故事里面的转折点在玩前面剧情的时候基本都可以猜到,日常剧情中也有发糖(比较少)。主线剧情中感觉巧合有点太多,不过属于可以接受的范畴。


本作的男主相比于我玩的几部作品相比,只能说有能力,但不多。虽然剧情有些地方确实是男主行动导致推进的,不过感觉男主作为人造天才,除了开头寥寥几句交代了男主运用这些能力拯救了公司后,正文就很少提到了。就我个人而言,反而希望能够让男主在剧情中多展现他的专业能力。

虽然知道本作是短篇作品但是感觉剧情也过于短了,好歹你也卖58元,结果总体剧情甚至比不上其它作品的共通线。同时发糖的剧情感觉太少了,除了正篇中的一些日常外就是后日谈了。值得一提的是后日谈是该作中唯一的分支,而且较短。这种感觉就像是你吃完前菜准备吃正餐时服务员直接就给你上甜品了。

最后的两人竞争的开放式结局我不太喜欢,无论是什么事情我都希望有一个明确的结果,你如果弄成这种结局又何必弄成分支线呢?只是为了两张CG吗?可能也是放在后日谈的原因。总之我是很喜欢看发糖的剧情,但是不喜欢这种模糊不清的界限。

五、结语

本作个人游玩体验感觉挺好的,也比较喜欢。虽然很多人对柚子社出全年龄的作品感到不满,不过就我而言我是希望柚子社能够继续出的。因为柚子社的18+作品也依然在出,其实是不太影响的。就我而言18+作品还是全年龄完全不所谓,反而有些18+作品玩了共通线结果个人线反而玩不下去导致直接跳过。其实玩galgame只要自己喜欢就行,我对galgame的看法不过是日常生活的一个调味剂,往往在平时生活中就已经感觉很累了,不如沉浸在galgame的世界中放松一下,是吧?最后,感谢各位的观看,谢谢!

                                                                                                                          2023/7/29


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