使用SU的Enscape渲染器,如何渲染出渐变玻璃效果呢?
SU这款软件 ,小编这里不多说,大家也都知道SU是一款简单又好用的三维软件。相对使用占比来说,也是比较受用人群的一款软件。
今天小编这里为什么说到SU的Enscape渲染器,如何渲染出渐变玻璃效果操作呢?也是由于看到网上网友的提问,于是针对这个话题渲云小编重新作了整理,具体的操作方法,大家跟着小编往下看。

首先、需要进入PS,点击渐变工具,选择基础中的第一个渐变方法。
2、上面的滑块调整透明度,下面的滑块调整颜色。在这里,设置左上角滑块的透明度为0,以实现从白色到黑色的过渡。

3、按住shift将渐变向上拉。并导出为PNG图片。
4、进入SketchUp打开Enscape,设置顶部渲染预览框,打开Enscape材质设置。

5、添加一个反照率贴图到材质纹理,材质纹理遮罩通道在这里自动添加。

6、勾选透明度后,并编辑反照率(纹理)来调整纹理的高度和宽度。
7、回到一般设置,调整阴影颜色在透明度,首先淡出反照率图像到最低,并选择一个颜色。这已经有了渐变效果。
8、调整透明度以改变渐变颜色过渡的位置。可以通过调整不透明度和图像淡入,获得想要的效果。最后,根据玻璃的参数调整粗糙度和镜面等参数。

相信大家看完以后肯定想动手操作起来了,后期大家如果碰到的渲染也可留言小编 ,如果渲染问题过多或是项目文件过多,也可建议采用云渲染平台。

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