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Domcer战墙职业「HIM/Herobrine」

2023-02-05 15:56 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

数据版本V3.4.0

(专栏最新修改于2023.2.10)

职业基础物品/装备:

牛排[

回复

8

饱食度/

12.8

饱和度

]*

3

治疗药水(

瞬间治疗3

)[

回复14HP

]*

2

速度药水(

速度2

)[基础移速

+40%

]*

2

铁头盔(

耐久

10

,

保护

2

,

弹射物保护

1

,

水下速掘

1

)[

2护甲值

]*

1

(防御) (基础/半裸)

8%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

22.13

弹射物减伤/

15.36%

其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)

(正常)

8%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

66.14%

弹射物减伤/

63.2%

其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)

钻剑(

耐久

10

)*

1

(伤害) 平砍:

8

(1+7)原版伤害

暴击:

12

((1+7)*150%)原版伤害

弓(

耐久

10

)*

1

(伤害) 勾弦:

1

原版伤害

半弦:

5

原版伤害

满弦:

6~8.5

原版伤害

满弦(暴击):

11~13.5

原版伤害

钻石镐(

耐久

3

,

效率

3

)*

1

(每刻损坏值) 8+(3²+1)=

18

(

急迫2

)(8+(3²+1))*140%=

25.2

(挖掘用时)

石头

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

圆石

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

矿石原矿

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

石头

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

圆石

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

矿石原矿

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

职业技能 主技能[

消耗

100

能量

]雷神之怒 对

以自己脚下方块为中心

,

边长5格

,

高3格

范围内

所有敌人

造成

5点技能伤害/真实伤害

冷却时间:

1秒

EPH[剑/弓]:

25

被动①力量 击杀一名敌人后 获得

95%近战伤害加成

持续

6秒

被动②飓风 命中敌人获得Buff:

速度2

3秒

[基础移速

+40%

]

生命恢复1

5秒

[

每2.5秒回复1HP

] (单次获取共回复

2HP

)

冷却期间命中

3次

敌人 冷却清零(冷却

6秒

)

被动③宝藏猎人 挖矿出宝箱的

概率提升

200%

(其他计算)

(防御类)

(

抗性1

)

26.4%

摔落减伤/

72.91%

弹射物减伤/

0%

技能真伤减免/

70.56%

其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)

(

黑骑士牵线

)(

可能有误差

)

17.2%

摔落减伤/

10%

技能真伤减免

69.53%

弹射物减伤/

66.88%

其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)

(挖掘类)

铁斧

(每游戏刻损坏值)

6

(

急迫2

)6*140%=

8.4

(挖掘用时)

原木/木板

0.5秒

/挖掘间隔

0.25秒

箱子

0.65秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

原木/木板

0.4秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

箱子

0.45秒

/挖掘间隔

0.25秒

(移速类)(

注:浮空时不受Buff影响

)

(正常)行走:.4.317格/秒

(正常)疾跑:5.612格/秒

(

速度2

)行走:6.043格/秒

(

速度2

)疾跑:7.856格/秒

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