Domcer战墙职业「HIM/Herobrine」

数据版本V3.4.0
(专栏最新修改于2023.2.10)
职业基础物品/装备:
牛排[
回复
8
饱食度/
12.8
饱和度
]*
3
治疗药水(
瞬间治疗3
)[
回复14HP
]*
2
速度药水(
速度2
)[基础移速
+40%
]*
2
铁头盔(
耐久
10
,
保护
2
,
弹射物保护
1
,
水下速掘
1
)[
2护甲值
]*
1
(防御) (基础/半裸)
8%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
22.13
弹射物减伤/
15.36%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
(正常)
8%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
66.14%
弹射物减伤/
63.2%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
钻剑(
耐久
10
)*
1
(伤害) 平砍:
8
(1+7)原版伤害
暴击:
12
((1+7)*150%)原版伤害
弓(
耐久
10
)*
1
(伤害) 勾弦:
1
原版伤害
半弦:
5
原版伤害
满弦:
6~8.5
原版伤害
满弦(暴击):
11~13.5
原版伤害
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)*
1
(每刻损坏值) 8+(3²+1)=
18
(
急迫2
)(8+(3²+1))*140%=
25.2
(挖掘用时)
石头
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
圆石
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
矿石原矿
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
石头
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
圆石
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
矿石原矿
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
职业技能 主技能[
消耗
100
能量
]雷神之怒 对
以自己脚下方块为中心
,
边长5格
,
高3格
范围内
所有敌人
造成
5点技能伤害/真实伤害
冷却时间:
1秒
EPH[剑/弓]:
25
被动①力量 击杀一名敌人后 获得
95%近战伤害加成
持续
6秒
被动②飓风 命中敌人获得Buff:
速度2
3秒
[基础移速
+40%
]
生命恢复1
5秒
[
每2.5秒回复1HP
] (单次获取共回复
2HP
)
冷却期间命中
3次
敌人 冷却清零(冷却
6秒
)
被动③宝藏猎人 挖矿出宝箱的
概率提升
200%
(其他计算)
(防御类)
(
抗性1
)
26.4%
摔落减伤/
72.91%
弹射物减伤/
0%
技能真伤减免/
70.56%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
(
黑骑士牵线
)(
可能有误差
)
17.2%
摔落减伤/
10%
技能真伤减免
69.53%
弹射物减伤/
66.88%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
(挖掘类)
铁斧
(每游戏刻损坏值)
6
(
急迫2
)6*140%=
8.4
(挖掘用时)
原木/木板
0.5秒
/挖掘间隔
0.25秒
箱子
0.65秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
原木/木板
0.4秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
箱子
0.45秒
/挖掘间隔
0.25秒
(移速类)(
注:浮空时不受Buff影响
)
(正常)行走:.4.317格/秒
(正常)疾跑:5.612格/秒
(
速度2
)行走:6.043格/秒
(
速度2
)疾跑:7.856格/秒