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3,冲锋速度

2022-11-04 22:31 作者:源味麻酱  | 我要投稿

3,冲锋速度:当单位从奔跑状态进入冲锋状态时,速度会从面板上的奔跑速度调整为冲锋速度。

面板上显示的是“移动速度”,对于一个地面单位来说,其实共有三种速度:步行速度,移动速度,冲锋速度。

单位的三个速度是独立设置的,所以单位的冲锋速度和它奔跑速度的快慢没有什么直接关系。

比如在写作版本中,龙王子的默认移速为78,默认冲锋速度为108

碾颅者默认移速为62,默认冲锋速度却有110,几乎翻了一倍,比龙王子还要高。

黄铜王座泥头车,143冲锋速度,创死你没商量

另外鉴于冲锋速度和移动速度是两个独立的属性,所以两者的加成和减益buff都是不会互相影响的

既减冲锋速度,又减移动速度,才是稳定的减速

这意味着如果在战役中你把移动速度buff叠的很高,发动冲锋时可能反而会减速

同时即使你把刚牛的移速降低了90%,在跑到刚牛面前跳踢踏舞之前,先确定一下刚牛的冲锋速度是否也降低了,否则一旦你走到刚牛40米范围内,触发他的冲锋,他就会在两秒内从6提速到110,然后一头创死你。

结论依据:data.pack/db/\battle_entities_tables/Charge Speed。

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