热血江湖手游2.0最全职业升级攻略——气功加点医师篇

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医师加点
医师初期加点推荐群医玩法,这个妙手回春要加满。

在二转的时候有个吸星大法,也要加满。

然后呢运气行心使用人参的时候恢复血量会更多,太极身法这个是可以点的,可以减少内功的消耗值。



暴医玩法,首先就是长攻击力,前期唯一一个增加大量攻击的技能,主要就是点这个技能,到了30级之后会有其他的一些技能,配合上长攻击力的效果,伤害PK的时候是不输大部分的些输出职业医师呢。
正常来说两个玩法,就是工具人,但是前期群医是一定要有的,有爆率,和经验的加成,这个是真实有效的。
第二个呢就是暴医的玩法,攻防爆的玩法,医生的PK强度呢,不管几转,只能说是中规中矩的存在,打不过二转的枪,打不过三转的剑,但是总体来说剩下的PK来说还是可以的。


考虑到早期医师总血量不高,建议群医用下面方案更经济(很省蓝):妙手回春10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。
早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(妙手回春、运气行心、太极心法、洗髓易筋)各1点。
36至60级:这个阶段是医师逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案:
1.以经济为目标:妙手回春20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
2.以转暴为目标:妙手回春20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点洗髓易筋1点。

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