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[oeasy]python0116_文字的起源_苏美尔文明_楔形文字_两河流域

2023-03-25 20:08 作者:oeasy  | 我要投稿

文字起源

回忆上次内容

  • 上次回顾了西里尔字符的编码过程

    • KOI-7

    • KOI-8

  • ISO-8859 系列进行总结

    • 俄文和法文

    • 从 iso-8859-1

    • 到 iso-8859-16

    • 字符扩展 ascii 共 16 种

    • 由iso组织制定

    • 无法 同时显示

  • 世界上的字符

    • 除了 拼音文字 之外

    • 还有 象形文字

  • 这个 象形文字 怎么来的呢?🤔

    • 如何编码呢?🤔

象形文字

  • 说到象形文字

    • 第一想到的就是我们的中文

    • 每个字符其实都是一幅画

  • 除了我们中文之外

  • 象形文字还包括

    • 埃及的圣书体

    • 苏美尔的楔形文字(Cuneiform)

苏美尔文明

  • 美索不达米亚(Mesopotamia)

    • 两河之间的土地诞生了苏美尔人

    • 最初使用象形文字

  • 因为 在泥板上刻字 直线更明确

    • 绘画风格 逐渐演化为 直线风格

    • 把曲线也都直线化

楔头

  • 后来画风逐渐固定下来

    • 并加上了 楔头

    • 就是篆刻起笔的位置

    • 有点像藏锋的起笔方式

  • 成为了一种钉头文字

    • 楔形文字(Cuneiform)

    • Cuneiform = cuneus(楔子) + forma(形状)

    • 笔法 也确定下来

    • 先刻 三角钉头 再划线

楔形文字

  • 5500年前

    • 书写系统(Writing System)出现

形成板式

  • 比埃及 还早

    • 300年

巴比伦

  • 苏美尔的 楔形文字

    • 巴比伦

    • 亚述

    • 直接影响了 后来的

  • 这些符号 都有

    • 固定的 发音吗?

原初

  • 字型和发音的关联

    • 是固定的吗?

恍惚

  • 这个问的东西确实太古老了

  • 涉及到进化过程了

追溯

  • 再往深了问

  • 就直接到起源上去了...

  • 绘画 和 发声

    • 你觉得哪个在前面呢?

发声

  • 发声肯定一开始就会

    • 呼救

    • 交流

    • 报警

  • 最早的报警信号就是声音

    • wugawuga

    • 负责警戒的猴子就要报警

  • 警报

    • 是从天上来的呢?

    • 还是从地上来的呢?

  • 就要对这个声音进一步进行编码

    • Hok hok hok

    • Krak!Krak!

    • 地面的

    • 天上的

  • 声调、时态等语言要素

    • 逐渐产生

虚词

  • 神经元之间的链接逐渐建立

    • 这个声音模式

    • 你脑中理性的概念

  • 尤其是虚词 副词

    • 画一个而且?

    • 画一个但是?

    • 画一个如果?

    • 画一个因为所以?

    • 您给我

  • 发声固化成规律

    • 逐渐进化成词汇

    • 词汇构成语言

画画

  • 除了结绳之外

  • 画画 可以记录下

    • 图形符号

  • 一伙人

    • 有大有小

    • 正在抓鹿

    • 怎么分工合作

  • 这壁画

    • 可能是复盘

    • 也可能是计划

字符

  • 画风固定下来

    • 形成字符

    • 对应感性的形象

  • 客观上的鹿

    • 对应鹿的字型

    • 对应 头脑中 鹿的概念

    • 对应 lu 的发音

总结

  • 两河流域 的 苏美尔

    • 楔形文字

    • 是象形文字

  • 字符 刻出来

    • 其实 是幅画

  • 象形文字

    • 发展成拼音文字的呢??🤔

    • 是如何

  • 我们下次再说!*

  • 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584

  • github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial

  • gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython

















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