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常见问题:DCS: F-4“鬼怪”

2022-01-26 12:25 作者:Alphabet_Ghost  | 我要投稿

常见问题:DCS: F-4“鬼怪”
由Heatblur Simulations制作


问:什么时候发布Heatblur Simulations 制作的DCS: F-4鬼怪”
A:DCS: F-4E已经开发一段时间了,将会在2022年晚些时候发布。尽情期待接近发布日时的完整揭幕!

 

问:Heatblur F-4“鬼怪”将包括哪些衍生型号?
A:首个发布的将为DCS: F-4E ,标志性的陆基鬼怪衍生型号。我们将会发布-E的两个衍生型;“经典时期”F-4E(带有1976年及更早改装升级的block36-45,包括新缝翼、DSCG和AGM-65)以及以及升级后的(DMAS数字模块化航电)版本,它们都将包含在一个包内。


问:会有海军F-4吗?
A:当然!我们的“鬼怪”之旅只会从-E开始。然而,由于工作的复杂性以及时间和精力的投入,海军版F-4将不包括在DCS:F-4E产品中。由于以上原因我们选择专注为F-4E提供最丰富的内容,然后把目光放在进一步讲述F-4家族的传奇故事上。


问:F-4“鬼怪”发布将为早期体验状态么?
A:F-4E将首先以早期体验状态发布。与F-14“雄猫”一样,我们计划尽可能完整地发布飞机,包括单人游戏和多人游戏能力、WSO-AI、精心制作的飞行模型、可点击的驾驶舱和仪表、主要的空对地和空对空武器,如响尾蛇、麻雀、激光制导炸弹、笨炸弹和航炮,当然还有功能齐全的雷达、航电套件以及F-4特有的系统,它们将帮助玩家在当年的战场上称霸。像往常一样,F-4的内容非常丰富,包括训练任务、单人游戏任务和多人游戏,当然还有不止一个战役。


问:会有多人驾驶和WSO AI能力么?
A:从发布第一天起,玩家就可以享受到F-4的全部多人驾驶功能,并使用JESTER-AI(JESTER他爷爷)——为F-4“鬼怪”的需求和能力量身定做人工智能智障


问:为啥所有衍生型都不包含在一个模组内?
A:为了使F-4的海军和海军陆战队版本得到公正的对待,我们投入了大量的时间和精力,要在一个模组里包含所有的内容是不现实的。我们要确保以最丰富的内容和最适当的方式来讲述每个鬼怪衍生型的故事,同时确保我们保持一个茁壮成长和不被饿死的团队。


问:为什么公告来得如此之早?
A:我们最初想在我们准备发布之前都保密,但对F-4的兴趣和问题的数量使我们无法做到这一点!我们希望玩家喜欢我们的预告片——即使有点短,敬请期待在接近发布日时的全面揭晓。我们很高兴各位都能成为“鬼怪”之旅的一部分。


问:多来点消息?
A:随着模组的开发,我们将会尝试尽可能地透明开发过程,并尽可能地将开发过程分享给玩家,分享开发的不同阶段,以及与大家一起探索这架神奇的飞机。


问:台风,我滴台风,A-6EF-14和“雷”?你们是不是有点咬的太紧了?
A:Heatblur团队从未像今天这样茁壮成长,也从未像今天这样有能力。玩家对我们的信任是绝对值得崇敬的,F-4的宣布对继续推进现有和其他未来模组的坚定承诺没有影响。自2021年初以来,F-4一直在积极开发,我们的路线图,包括欧洲台风和其他未来的模组都是在这种情况下创建的。

随着代表作品集的不断扩大,对我们来说,重要的是确保我们不会放松对所有已发布或尚未发布的模组继续保持高标准。循此苦旅,以达星辰,步步高升,只要我们还在,就将与我们在Eagle Dynamics的合作伙伴一起,继续扩展疆界,我对现在和未来都感到非常兴奋。

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