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《坦克世界》战车介绍,CC狮操作太难没人玩,我们来削弱破鸡头吧

2023-02-21 22:26 作者:不嘟something  | 我要投稿

《坦克世界》1.20的削弱公告里有砍“破鸡头”的项目,我个人认为这纯属是策划的脑残操作而已,可现在也有说是为了卖CC狮而砍,那这车性能到底如何,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

 


这车是2月初的活动里“拼出来”的,据说还有一万多台是带“编号”的,听朋友说1分钟不到就抢光了,目前我倒是没有见过带编号的,都是“普通型”。总体上这车玩起来和豹有些像,上限比较高。但由于自身也是比较脆,对乘员和配件的要求还不低,下限也相应的低了起来,我想如果为了它而砍了破鸡头,那么测试的车长肯定是比较菜的那种了。

 


CC狮装载的是一门105MM的弹鼓炮,标伤420,银币弹穿深258,金币弹穿深323,HE标伤510,穿深105弹鼓是3+1性质,即前3发是和杠3A那样越少装的越快,但最后一发打出去在装填就要20多秒,所以最后一发可以说是不到万不得已不打的“备用弹”,因此这炮也被称为“寸止炮”。另外一个问题是这炮的开炮间距是4秒,这意味着“收费”的时候大概率是打不出第二发的,并且他的金币弹弹种是AP弹,远了还不是那么好穿,种种迹象表明收路费想一梭子打完非常不现实,但这也意味着打法套路很多。

 


视野400比较高的水平,精度点33,散布有问题,直接开炮经常贴边,最好是全缩圈再开炮,这个手感我个人觉得和最近出的“酋长原型车”很像,这就使得这车对于配件的要求非常高,像是一个普通的垂稳都根本解决不了散布的问题,至少是完整的红装起步才能用,通俗点说就是很“氪”,上不上好的配件完全就是2个车了,这属性与有没有乘员的M60挺像的,总之就是在这车上花钱能起到“立竿见影”的显著效果,不然这散布是的有让人砸键盘的冲动。

 


装甲方面,这车可以说像豹子一样浑身没有啥装甲,不过炮盾是“实心货”,可以抗320,刚好就是自己金币弹有概率跳弹的属性,排除炮盾其他地方几乎没有装甲,尤其是车体千万不能露出来,被口径大的炮击中大概率“黄弹药架”,侧面被打中还容易坏发动机,好多次弹夹车大乱斗都能看到这车飞头着火的,因此这车关于“战地升级”的套路一向争论比较大,我“上了年纪”之后操作时不时会有些变形,所以在一阶段放弃了散布优待,其他是点了精度。另外就是CC狮虽然车速不慢,但是起步速度和倒车还是比较慢的,装涡轮可以改善,最近不是出了新的试验型配件嘛,给CC狮安排上挺好的。

 


所以可以看出因为CC狮的操作难度还是挺高了,对于配套的要求也比较高,破鸡头在他面前也是有一定的竞争力的,所以现在甚嚣尘上的“为了卖CC狮砍破鸡头”的说法是站得住脚的,毕竟这种下头事毛熊可是前科累累呀。


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