【帝国时代4】2021.11.15 更新日志-7989

声明:本文翻译自官网公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-7989/
另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a
前言
首先,我们想感谢已经加入我们一同欢庆帝国时代4发售的玩家们——我们见证了你们的帝国的崛起与繁荣。随着我们的更新,相信你们迫不及待地想“进入下一个时代”的帝国!
从今天开始,2021年11月15日早9点(太平洋时间),我们将为你们带来版本7989。该版本包含了一些针对你们反馈的问题的关键修复。
在更新前请注意:当玩家更新版本7989之后,玩家将无法使用旧版本的录像,同时一部分的存档也会受到影响无法使用(虽然我们采取了一些措施尽可能保障旧版本7274的存档不受影响)。

感谢你们与我们共同见证了帝国时代4的成功问世!我们期待能够听到更多你们的反馈。你们可以通过我们的论坛(https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-iv/age-of-empires-iv-discuss/31)来分享你们的想法。
——帝国时代团队
如果遇到问题可以访问我们的客服页面:https://support.ageofempires.com/hc/en-us/categories/360004863571-Age-of-Empires-IV

更新内容
修复了镜头跟随追拍时帧率大幅下降的性能问题。
Steam用户现在可以正常连上Xbox Live账号了。
一部分玩家反映系统会无视他们的设置而使生命值条在游戏中消失。这个问题已经被解决了。现在游戏内的生命值条会根据玩家的设置显示。
蒙古的城镇中心将无法在敌方城镇中心周围建造。从现在开始,蒙古城镇中心必须在已探索地区建造且无法建造在敌方城镇中心周围20格的区域内。我们的平衡性团队会继续关注你们对于这一变更以及其他游戏内容的反馈。
对游戏内本地化(翻译)内容的调节若干。
已知问题
更多详情请查看:https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/4408424670484-Known-Issues-Solutions
旧版本7274的游戏录像与版本7989不兼容。
蒙古城镇中心的建造要求说明文本中没有写明必须建造在已探索的区域,我们在之后的更新中会增加这部分文本。
罗斯圣物无限复制的问题。我们将在之后的更新中修复。
蒙古打包的建筑持续修复的问题。我们将在之后的更新中修复。
蒙古移速加成过高的问题。我们将在之后的更新中修复。

PS
评论区有不少人说这次更新内容太少,这里有几点说明一下:
在前几天的更新预告中,官方明确表示了这次的更新只是小更新。
根据2决定版与3决定版的节奏,游戏发售的初期会伴随着一些小更新,而大型更新(在游戏足够稳定前)周期一般为一个月(第一次大型更新有可能在本月末或者下月初)。
如果玩家们自己碰到一些问题希望官方快点解决,可以去上文的官方论坛或者开黑啦组群进行反馈,帮助官方更好地解决问题让自己能更早玩到更加完善的帝国4。