游戏评测:【莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~】

“旱季即将来临,幽蓝而深邃的晴空之下,是绝佳的冒险日!”

一开始我之所以会得知这部作品,还是因为“民间传闻”的那一句:十年炼金无人问,一朝肉腿天下闻。
“慕名而来”且实际游玩了一段时间后,怎么说呢,略显僵硬的采集动作,奇怪的边缘空气墙,诸如此类的情况确实影响到了我的操作手感,但这反而让我回想起了以前玩“JRPG”的时光。

“尽管有点老套,却百看不厌的故事”
毕竟直接聊主线剧情的话,可能会涉及剧透,所以这里我就稍微谈谈人物刻画这一个方面吧:
莱莎积极又元气,对未知的领域充满了强烈的探索之心;兰托率直又努力,坚定不移地朝着自己的目标迈进;科洛蒂亚虽然有点内向,但心中藏着一个小小的梦想;塔奥生性胆小,但对古代的知识充满好奇。
大家心怀着各自的心愿,齐心协力,一起战胜困难。
诸如此类的故事,我相信大家早就耳熟能详了,但这也总是让人喜闻乐见的。
毕竟,对梦想的追逐,对自由的探索,对冒险的热情,我觉得这样的题材,永远都不会过时。

“让人欲罢不能的炼金机制”
那么,该说说这部作品真正吸引人的部分,也就是核心机制“炼金”了:
在一个已知配方的道具上,进行材料的追加投入从而改变基础配方,以获得全新的道具;亦或者,在有限的投入次数中,找到目前能做得到的最优解,以提高炼金产物的价值;再或者,在已完成的道具基础上,将普通的原材料替换成更高级的素材,来给道具添加新的特性和功能。
我想,这就是这个玩法的魅力所在了,在材料足够的时候,单单“炼金环”之间的调合部分,我都能玩上半个小时。

结尾
对我来说,我算是“阴差阳错”地认识到这部作品的,但这也确实是我第一次接触到“炼金工房”系列。不得不说,哪怕撇开莱莎的人设 肉腿,作为一款“日式RPG”,《莱莎的炼金工房》里面的其他人设,剧情故事和战斗机制都是相当不错的。
战斗方面,在搞懂机制之后,利用追加指令来进行连携攻击也相当畅快,只是那个“索命大爆冲”,老实说我几乎就没用过,因为与其苦苦等待“战术等级”达到五级,还不如直接扔鞭炮好玩。
不管怎么说,这部作品带给我的快乐时光,是远远超出我的预期的,我也忠心希望喜欢“JRPG”的玩家们,不妨也来感受一下,“莱莎炼金工房”的独特魅力。
