【矿君茶馆】第四十期:灾厄Mod2.0更新内容一览

这期整理了灾厄2.0.0.1与2.0.0.2的更新日志(虽然后者只有一条更新日志),只要你愿意看而且看得懂的话。
内容并非按照更新日志条目默认编写的顺序进行排列,而是经过一定的整理归类后编排而成。
原版内容译名以官方中文Terraria Wiki为准,灾厄内容译名(截至本专栏发布时有的话)以灾厄维基汉化组的汉化包为准,感谢汉化组的支持!
注1:本专栏基于灾厄Discord的更新日志与问答进行整理,仅供参考
注2:根据惯例,更新日志永远不会列出真正意义上的全部改动,若存在有与实际游戏内容不同/缺失的内容,请以游戏为准
我自己也不知道自己摸了多少东西了所以不要来问我

一)新增:
这一板会分类陈列出本版本新增的除新机制外的所有实际内容,包括物品、地图、物块、NPC等虽然这个版本只加了两把武器。译名仅供参考,实际请以维基与汉化包为准。
精金粒子加速器(Adamantite Particle Accelerator)
幽漩风暴(Maelstorm)

二)调整:
这一板会详细分类陈列出本版本所调整的内容。
(0)名称改动:
这一板块介绍的是部分已有内容的名称(及其译名)的更改。修改后的名称在后文使用时会以粗体橙色标注。仅供参考,实际请以维基与汉化包为准。为什么名称改动要拉出来第一个说呢?因为后面所有的内容介绍都少不了名称(
愤怒的雪狗→雾凇猎犬
赤潮→海胆链枷
海弓→芦苇吹管
贝壳回旋镖→鱼骨回旋镖
真菌回旋镖→真菌回旋爪
海胆长矛→赤潮矛
胜潮锭→海洋残渣
胜潮头饰→胜潮蟹盔
胜潮战盔→胜潮贝盔
胜潮头盔→胜潮面罩(新)
胜潮面具→胜潮隐帽
胜潮面罩(老)→胜潮瑚巾
阿尔忒弥斯纹章→神射手胸针
(1)机制改动:
直接对原版与灾厄已有机制进行的改动、灾厄新添加的机制,以及对增减益的改动一并陈列在此板块。
——机制改动——
此板块单独介绍对各类常规机制的改动。
创建世界时系统默认会选择大世界而非小世界
若选择小世界,则会提示灾厄不再支持小世界
若没有Boss存活且没有事件发生,玩家重生时间变为3秒;若没有Boss存活但有事件发生,玩家重生时间变为6秒
运气不再影响玩家的伤害
现在按住S能让玩家以原先两倍的加速度抵达最大下降速度
提升未装备翅膀的玩家4%的跳跃速度,也就是说在基础移动条件下玩家可以跳7格高
因为原版修复了移动速度让它能够实际发挥作用,所以我们移除了灾厄在1.3时期添加的对横向移动的移速加成我们被骗了,原版的移速依然没用(原版1.3移速有60%的加成上限,在1.4中此上限被移除——by世纪小花)
移除上述的IL编辑,并将其替换成了增加玩家50%移速
墓地环境的墓碑需求数判定由7增加至20
其环境视觉效果的墓碑需求数判定由4增加至17
复仇模式及以上不再掉落1.5倍的钱币
普通模式掉落的钱币与专家模式相同;而专家模式以上掉落的钱币与现在的复仇难度及以上相同
恶意模式不再能使部分弹幕的速度、Boss的接触伤害与弹幕伤害变为1.25倍
——小机制改动——
此板块陈列了包括增减益在内的,较小机制的改动。此处的减益单指通常减益;召唤物、盔甲及饰品提供的增益将不在此处陈列。
现在带有温暖增益时,冰雪宝箱怪、冰雪蝙蝠、冰雪陆龟、极地之灵的本体与它的弹幕和盾、阿娜希塔的冰盾、寒元史莱姆、冰川核心、极光之灵和毁灭魔像火焰柱的霜火造成的伤害会降低30%
现在无论Boss是否存活,混沌状态都会持续15秒(常态定位器提供的则变为20秒)
移除了处于混沌状态/围巾闪避冷却时,使用施加另一个减益的道具会延长此次减益持续时间的机制
取消了在专家模式及以上时未拥有吃得好系列增益会降低生命恢复速度的特性
吃得好:移速加成由20%削弱到5%
很满意:移速加成由30%削弱到7.5%
酒足饭饱:移速加成由40%削弱到10%
降低了发生沙尘暴的风速需求,现在沙尘暴发射频率明显更高了
盗贼武器不再能获得须臾咒术
真近战武器不再能获得淫欲咒术
(2)NPC调整:
此处NPC是指代广义上的NPC(即包括小动物,敌怪,城镇NPC与Boss等所有在游戏内被统计为NPC的内容,而非狭义上指代的城镇NPC),关于原版及灾厄的NPC改动都会陈列在此。
——全局敌怪改动——
给予原版1.4以来新加入的部分敌怪造成防御损伤的能力
给予原版1.4以来新加入的所有敌怪和Boss元素抗性与弱点
削弱原版1.4以来新加入的部分困难模式敌怪造成的接触伤害与弹幕伤害25%
为灾厄的全Boss和复仇难度以上所有原版Boss添加For The Worthy的独有AI
削弱部分蠕虫Boss的速度乘算器,希望这样能修复它们在距离过远或切换阶段时会以光速移动的问题
稍许降低蠕虫Boss们从弱点减益上受到的伤害
削弱所有困难模式前沙漠敌怪(无论荒漠灾虫是否被击败),因为它们太强了(山猪原话)
减少深渊敌怪的检测范围(以让潜入变为一个可用的选择)
困难模式的血月钓鱼敌怪现在会造成血液沸腾减益
——Boss改动——
史莱姆王:复仇难度及以上时瞬移不再能用接触伤害来阴人。
荒漠灾虫:加入新的攻击方式。
菌生蟹:给予下落蘑菇墙较低程度的随机喷射,让其在不失公允的前提下看起来更自然
克苏鲁之脑:复仇难度及以上时瞬移不再能用接触伤害来阴人。
血肉宿主:稍许调整本体的移动;每一条血肉寄生者都会为宿主本体提供30%的减伤;血雨/脓血雨现在会以一个半圆进行喷射,且具有较低程度的随机性,让其在不失公允的前提下看起来更自然;在最大的血肉寄生者存活时击杀宿主本体可以掉落奖励
独眼巨鹿:获得5%减伤。
史莱姆之神:AI重做;稍许降低其从弱点减益上受到的伤害;核心的瞬移不再能用接触伤害来阴人;核心造成的扭曲减益改为分泌物减益。
史莱姆皇后:复仇及以上难度AI重做,复仇难度及以上时瞬移不再能用接触伤害来阴人。
极地之灵:现在随着血量降低,其防御和减伤都会降低
毁灭者:修改了复仇及以上难度下其激光发射时机;在复仇及以上难度下,如果其体节已经释放了它的探测怪,则它发射的激光有50%被替换成掉出的一些无害小碎块。
渊海灾虫:加入新的攻击方式。
机械骷髅王:调整复仇及以上难度的移动。
硫磺火元素:瞬移不再能用接触伤害来阴人。
白金星舰:最后一阶段中,其小跳会跳的更高。
阿娜希塔与利维坦:在利维坦可以进行冲刺攻击的期间,她能以随机的技能顺序进行攻击,但一轮里同样的技能不会出现两次。
石巨人:现在复仇模式及以上的分离头使用新的移动方法,希望这样能让它动起来更流畅。
光之女皇:复仇及以上难度AI重做;获得15%减伤;攻击造成神圣之火减益。
猪鲨公爵:瞬移不再能用接触伤害来阴人。
星神游龙:加入新的攻击方式;瞬移不再能用接触伤害来阴人;现在能以随机的技能顺序进行攻击,但一轮里同样的技能不会出现两次。
月球领主:在复仇及以上难度,其舌头触手移速翻倍,且生成的月蛭凝块数量从3个变为5个。
亵渎守卫:攻击造成的龙炎减益更改为神圣之火减益。
无尽虚空:移动更加流畅。
风暴编织者:加入新的攻击方式。
噬魂幽花:提升花灵血量。
硫海遗爵:瞬移不再能用接触伤害来阴人;修改其鲨牙刺球弹幕。
神明吞噬者:为它的战斗加入了更多的激光攻击;移除了使徒阶段;无论距离玩家多远,它都不再会在切换阶段时进行丧心病狂的加速;修改一阶段激光网的释放时机让它更加接近二阶段的激光释放时机,且本体现在在此阶段会隐身并进入无敌状态;现在其进入二阶段的回归传送门生成的位置距离玩家更近;现在在非恶意模式下,每次二阶段的激光墙次数会减少一次;减少了50%二阶段火球的发射频率(因为新的激光攻击);重做星宇护卫。
丛林龙,犽戎:削弱其接触与弹幕伤害值;瞬移不再能用接触伤害来阴人;修改其奇怪的火球圈以让其变得更加有趣;削弱弹幕地狱的持续时间以让战斗变得更加像个动作游戏;在地狱弹幕阶段,他不再会四处转圈,而是生成一个旋转的漩涡并进入隐身状态;切换阶段时其减伤更高;现在在每个新阶段的开头,他都会打乱自己的技能顺序,让每次战斗都能在不失公允的前提下给予更新鲜的体验。
星流巨械:削弱其接触与弹幕伤害值。
至尊灾厄:削弱其接触与弹幕伤害值;移动更加流畅。
——敌怪改动——
愤怒蒲公英不再造成接触伤害
降低嗒嗒牙齿炸弹50%的伤害
提升风暴蚁狮的生成率
现在在沙尘暴期间它可以自然生成于沙漠地表
卧龙海马不再穿墙,且只在死亡模式下处于低血量时才会加速
重做棱晶背龟的AI
火把神造成的伤害变为一点,但是会随机施加一个火焰减益(燃烧了!、诅咒狱火、暗影焰、硫磺火、龙焰、神圣之火、孱弱巫咒、神弑者之怒焰)
未处于敌对状态的红乌贼可见度更高
现在七彩草蛉在困难模式初期便可生成
血乌贼不再造成接触伤害;生命值降低75%
重做所有模式下恐惧鹦鹉螺的AI
重做融食鲨
深海吞食者不再自然生成
癫狂龙裔现在只在痴愚金龙战中由后者召唤,不再自然生成
——城镇NPC改动——
(3)物品调整:
所有对原版和灾厄物品的调整将归类在此处。
——武器——
调整很多武器的伤害
给予骑枪类武器新的伤害公式并算作真近战伤害
持握非召唤武器不再会提升10%的召唤伤害
近身射击的伤害会随着距离而改变
近身射击的判定范围增加50%
移除和调整部分连枷的增强效果,因为1.4已经代行了
鞭提供的标记伤害由加算变为乘算
重做胜潮武器
脉冲手枪现在会消耗6魔力了
增强泰拉魔刃50%的弹幕大小,算作真近战伤害且不再受部分Boss穿透抗性的影响
移除了对魔光剑大小的强化,因为1.4已经代行了
鞭炮不再能造成如此荒谬的伤害
破冰者的弹幕现在移动更快持续更久
削弱原版永夜刃和泰拉刃33%的弹幕伤害,这样它们的弹幕伤害就不会比真近战伤害高(山猪原话)
增强橙陨石光剑和橙晶光刃并让它们能无视敌怪100%的防御力,以让它们和其它的宝石版本保持一致、
集束燃烧瓶潜伏攻击释放的黑焦油弹频率减半
重做钛金电磁炮
北辰鹦哥鱼的弹幕命中时不再给予玩家2防御和1%伤害减免
现在梭鱼枪的两个弹幕可以攻击同一目标,且弹道也会保持一致
现在荆棘烁兰和玄法百枝莲的箭矢会如预期的那样移动了
移除以太之低语的右键攻击
增加幻星刀、憎恨之锋、螳螂爪和全能之刃的使用时间,并移除了之前对它们近战攻速的暗削
现在弑神者弹在变蓝后会重置其近身射击的计时器并在最初24帧里获得穿透物块的能力
等离子手雷不再消耗,但是需要充能
——护甲——
给予铜、锡、铁、铅、银、钨、金、铂金、暗影和猩红套装新的效果与套装奖励
魔法帽:
调整其削弱方案以适应1.4的削弱(从7%的魔法伤害/暴击率变为6%)
巫师帽:
移除其削弱方案,因为1.4已经代行了(山猪原话)
钴蓝套:
削弱头盔和护腿的防御,因为原版1.4加强了它们的防御(山猪原话)
水晶刺客套:
套装效果不再提供10%的伤害和暴击率
侍卫套:
修复了其生命恢复以适应1.4中的削弱
幽灵套:
削弱面具(攻击套)版本的射弹伤害50%,因为不知道1.4吃错什么药了嗯抬这玩意(山猪原话)
重新给予兜帽(吸血套)“削弱20%魔法伤害”,因为1.4的改动(山猪原话)(然而现在套装效果已经削40%攻击了)
英灵殿骑士套:
修复了其生命恢复以适应1.4中的削弱
瘟疫死神套装:
胸甲现在免疫瘟疫
瘟疫使者套:
胸甲现在免疫瘟疫
星云套:
移除了对生命恢复的削弱,因为1.4已经代行了
星尘套:
移除了之前灾厄对其胸甲与护腿召唤栏数量的削弱(从2削弱至1)
血炎套:
现在胸甲不再为处于岩浆中的玩家提供30防御和10生命恢复
古圣金源套:
现在头盔不再为处于岩浆中的玩家提供30防御和10生命恢复;胸甲不再提供对辐射减益的免疫
星钻套:
提供的伤害减免加成从12%削弱至6%
——坐骑和配饰——
调整下列饰品的减益抗性:
血腥药瓶和百草天香瓶:免疫燃烧之血
腐化药瓶和百草天香瓶:免疫诅咒狱火
狱炎战靴、黑曜石骷髅头玫瑰、岩浆骷髅头、熔火骷髅头玫瑰、熔岩护身符和终结虚空:免疫着火了!
始源暗影焰、斯塔提斯的诅咒和核子之源 :免疫暗影焰
舐火甲壳、巨大龟壳、阴阳吸星石和化绵留香石:免疫碎甲
十字章护盾、阿斯加德之英勇和阿斯加德之庇护:免疫石化
太阳石和天界石:免疫神圣之火
月亮石和天界石:免疫夜魇
黑曜石骷髅头玫瑰、岩浆骷髅头、熔火骷髅头玫瑰、熔岩护身符和终结虚空:免疫燃烧
阿斯加德之英勇:不再减少硫磺火减益一半的伤害
终结虚空:免疫硫磺火与硫焰灼烧
锈蚀勋章、核燃料棒、玷星之源和核子之源:免疫辐射
冶金烧瓶和瘟疫蜂巢:免疫瘟疫
痴愚金龙干细胞和浴火龙鳞:免疫龙焰
痴愚金龙干细胞:免疫带电
惧魂神物:免疫死亡低语
深渊潜游服:免疫硫磺海剧毒
阿斯加德之庇护:不再免疫硫磺火与冰河时代
移除下列饰品提供的伤害减免:
渎火核心、血契、蟹爪壳、巨大甲壳
调整下列饰品的伤害减免:
百草天香瓶:7%→5%
化绵留香石:10%→7%
腐化药瓶/血腥药瓶:7%→4%
灾劫虚空:-10%→0%
压力药丸不再能让玩家在受伤时只失去相当于最大值一半的肾上腺素,但是它会额外再给予20%肾上腺素的充能效率(玄秘颅冠同样继承此效果)
使蟹爪壳的荆棘伤害翻倍,并将防御从3提升至5
使巨大甲壳提供的防御从6提升至10
削弱沙丘行者靴在沙子上的移动速度
给予仙灵靴下列能力:
大幅度提升仙灵的生成概率;让仙灵在白天地表也能自然生成,免疫敌怪的伤害,且获得生命恢复,更高的防御与移动速度并能跟随你
混乱之脑的闪避由随机触发变为必定触发,但是有2分钟的冷却
反击围巾和闪避围巾的闪避冷却时间延长至30秒
赌徒骰子不再改变伤害浮动的程度,而是提升20%的运气(他是不是忘了自己删了运气对伤害浮动的影响——by矿君)
将奥术花提供的魔力花费降低从8%提升至20%
将磁花提供的魔力花费降低从8%提升至20%
熔火箭袋现在会让所有箭施加狱炎减益
将其提供的远程伤害提升从10%削弱至7%
将魔法箭袋提供的远程伤害提升从10%削弱至5%
使冰冻护盾额外获得7点防御
使英雄护盾额外获得10点防御并继承血肉指虎的生命值加成
使烈火手套依然保持灾厄中的14%近战伤害与攻速加成
使狂战士手套额外给予10%真近战伤害并继承血肉指虎的生命值加成
血蠕虫围巾现在总是会提供7%近战伤害与攻速,并额外给予7点防御
黑曜石骷髅头玫瑰额外获得8点防御,岩浆骷髅头与熔火骷髅头玫瑰额外获得4点防御
使狱炎战靴现在能让火焰类减益的伤害变为1.5倍,且所有攻击都能施加狱炎减益
移除天羽之翼、玉金喷射器和哈德安之翼在穿着对应盔甲时提供的移动速度与跳跃速度加成
移除穿着星尘套时星尘之翼提供的额外召唤栏,但提供的召唤物伤害从5%提升至10%
移除鳍翼、蝙蝠之翼和蛾怪之翼提供的移动速度与跳跃速度加成,因为它们在1.4中已经得到了强化
增加玉金喷射器50%的飞行时间
增强幽渊斗篷的垂直飞行速度
将所有1.4新添加的翅膀的noFallDMG设置为true
神射手胸针与元素箭袋现在会大幅提升远程弹幕的飞行速度,但不再具有天界石的效果
血神核心与归一心源石的生命提升效果从乘算变为加算
现在斯塔提斯忍者腰带提供游泳能力
将灾劫虚空提供的伤害从15%削弱至12%
现在终结虚空提供8防御,且能让近战攻击造成狱炎减益,但提供的伤害从15%削弱至10%,并移除了处在岩浆中提升25%伤害的特性
将狙击镜提供的远程伤害与暴击率从10%削弱至7%
神之壁垒不再在玩家低于15%血时进一步减少玩家受到的伤害
翱翔徽章提供的飞行时间从无限变为+500%,提供的跳跃速度加成从48%削弱为10%,提供的奔跑加速度提升从2x削弱为1.1x
削弱天界星盘的速度与加速度
将化绵留香石提供的防御从10增强至15
重做嘉登之心
使元素手套继承新烈火手套提供的近战武器自动挥舞与10%武器大小提升
——其它物品——
现在生命水晶、生命果、魔力水晶及许多原版物品现在可以被自动挥舞了
移除了原版1.4为地狱熔炉添加的60%镐力挖掘需求
为1.4加入的匣添加了对困难模式早期流程重做的支持
加快了所有Boss召唤物的使用速度
胜潮锭改名为Sea Remains
甲虫汁稀有度下调至蓝色(1级),售价从16银币降低至1银币
水晶冻肉和乱渊炖现在给予很满意增益
钙质药水的持续时间变为20分钟
常青松子酒不再提供伤害减免
将摩闪酒的伤害减免从5%削弱至3%
将龙舌兰日出的击退从7%增强至20%,伤害减免从7%削弱至3%
现在麦芽酒和清酒被算作酒类,也就是说引用它们会造成酒精中毒减益
它们现在不再提供-4防御和2%近战暴击率,而是会造成-10%防御
灾厄之酿现在给予硫磺火减益而非深渊之火减益
泰坦之鳞药水在玩家拿着真近战武器并造成伤害时提升的25防御削弱至20、10%伤害减免削弱至5%
魔君牌兴奋剂更改如下:
+6%伤害→+5%伤害
+2暴击率→+2暴击率
+5%挖掘速度→+10%挖掘速度
+100%召唤物击退→+100%召唤物击退
+15%移动速度→+7.5%移动速度
+6%减伤→+4%减伤
+8防御→+10防御
+0%击退→+25%击退
强化亵渎月色染料
增加晶塔的互动距离
将利器站提供的盔甲穿透从12削弱至5
大幅度削弱仙人球和它的刺的伤害
被挖掘的沙漠化石不再会在tm没有任何理由的情况下裂开
被挖掘的破裂地牢砖现在有100%的概率连着周围的破裂地牢砖一起塌陷
陨石现在在任意阶段都能被炸开
让坐在椅子上不再是一个元策略(meta strategy),换句话说你现在坐在椅子上得到的生命恢复速度提升更少了
鹿华、血泪、明胶水晶不再消耗,且无法在Boss Rush期间使用
——获取方式调整——
本板块会陈列包括配方、敌怪掉落与获取时期改动在内的,对物品获取方式进行的调整。
①配方改动:
血泪:给予原血祸古符的配方
明胶水晶:给予配方:20水晶碎块+5光明之魂+10粉凝胶@固化机
飞毯:配方改为:10丝绸+3荒漠之羽+5胜利碎片@铁砧/铅砧
幸运马掌:配方中对金锭/铂金锭的需求数量从5改为8
天使之靴:配方中对霜花靴与熔岩靴的需求改为泰拉闪耀靴
气球束:配方添加3天蓝锭
粘性绷带:配方中对强效治疗药水的需求改为治疗药水,合成环境从秘银砧/山铜砧改为铁砧/铅砧
维生素:合成环境从秘银砧/山铜砧改为铁砧/铅砧
蒙眼布:配方中对5暗影之魂的需求改为3破布,合成环境从秘银砧/山铜砧改为铁砧/铅砧
袖珍镜:给予配方:10玻璃+4金锭+2碎晶碎块+2暗影之魂@铁砧/铅砧
十字章护盾:配方添加1袖珍镜
元素箭袋:配方接受任意以魔法箭袋作为配方的变种饰品作为材料
空灵护符:配方接受任意以魔力花作为配方的变种饰品作为材料
魔鬼之庇护:给予配方:1金冠/铂金冠+5污痕核心+10混乱精华@秘银砧/山铜砧(硫磺火元素依然掉落此饰品,该配方是为了让玩家拥有在挑战她之前便能免疫硫磺火)
终结虚空:配方中对黑曜石玫瑰的需求改为熔火骷髅头玫瑰与魔鬼之庇护
曙旼始灵:配方改为:1神射手胸针+10夜明锭+15神秘电路+15可疑镀层+4星系异石@远古操纵机
阿斯加德之英勇:配方不再需要魔鬼之庇护
神射手胸针:配方不再需要天界石头
斯塔提斯忍者腰带:配方中使用青蛙装备
血神核心:配方不再需要血蠕虫围巾
木制回旋镖:给予配方:7木材
附魔回旋镖:调整配方为类似附魔剑的版本
泰拉魔刃:给予原Arkhalis剑的配方
绝望之刃:配方改为:10酸蚀木+8暗影鳞片/组织样本+2死亡草+熔岩桶@恶魔祭坛
冷鞭:合成环境从秘银砧/山铜砧改为铁砧/铅砧
中士联盾:新增配方:4光明之魂+12钴蓝锭/秘银锭
原版永夜刃:配方中对机械Boss魂的需求数量从20改为3
真·绝望之刃:配方增加1死亡草
原版断钢剑:配方中对叶绿锭的需求数量从24改为12
Arkhalis剑:移除原先灾厄给予的配方
星辰炮EX:配方中对星星炮的需求改为超级星星炮他们删了星辰炮EX
星辰冲击波:配方添加碎水霰弹枪
元素之斧:配方添加刃杖
伽利略短剑:配方添加罗马短剑
天顶剑:配方添加5圣金源锭
熟鱼:添加配方:1海洋米诺鱼@烹饪锅
海龟套、蘑菇矿套和幽灵套:添加一个新的使用叶绿套的配方
②掉落改动:
星流武器:在普通和专家模式下所有的掉率全部提升至100%,因为不这么做的话你就得反复挑战它们至少3次才能拿到你想要的武器,很烦人。而现在你只需要挑战三次就能得到所有的武器(要我说的话,为什么不打死一次就掉所有武器呢?——by矿君)
血珠:从血月钓鱼中出现的敌怪掉落更多
光明碎块、暗黑碎块和沙漠钥匙:现在可由旱海狂鲨掉落
神圣钥匙:不再由白金星舰掉落,而是从史莱姆皇后身上掉落
浆糊泥:现在有概率从丛林史莱姆和尖刺丛林史莱姆身上掉落
甲虫汁:现在有概率从胭脂虫、青壳虫和紫胶虫身上掉落
暗影之魂:困难模式早期流程重做开启时,敲碎恶魔祭坛掉落的数量减少2个
憎恶血刃:现在能从任意难度下的毁灭神像身上掉落
③商店改动:
邪恶Boss饰品:现在在普通模式也能由树妖售卖
钙质药水:售价变化:1金币→20银币
混沌传送杖:售价变化:20铂金币→10铂金币
共鸣权杖:现在由公主售卖,价格为50金币
七彩草蛉:现在由醉仙女售卖
④其它获取改动:
现在在丛林龙后能从钛金匣中开出圣金源矿
现在能从金匣中开出信号枪、鞋钉与再生手环
(4)杂项调整:
一些不好归类的调整就归类在这里了。
将药水、酒和乱渊炖的使用动画从“吃”变为“饮用”。
加入了对怪物图鉴的支持
加入了对旅途模式研究系统的支持
加入了灾厄风格的主菜单
加入了防御损伤UI的图标(原文写的是移动而非加入)(事实上这个图标之前就已经在mod文件内了,然而在之前能玩到的版本里就从来没做进去——by 一位不愿透明姓名的无名小卒A)
将灾厄Mod的主页由TCF中的页面改为灾厄Discord
让条UI看起来更加遵循直觉
提高了播放大风天音乐所需的风速,现在该音乐播放的次数明显更少了
现在菌生蟹的下落动画会如预期那样运作了
优化了灾祸的喷火粒子
在未安装灾厄音乐包时,硫海遗爵使用猪鲨公爵的BGM
移除了闪耀史莱姆气球的工具提示(“注满了派对女孩的洗澡水”一句)
修复了所有翅膀的工具提示,并为1.4的翅膀添加了相应的提示
修复了所有钩爪的工具提示,并为1.4的钩爪添加了相应的提示
为物品与召唤物加入了禁用夸职业召唤师惩罚(手持其它职业武器会导致伤害降低)的mod calls(给别的mod作者用的)

三)移除:
这一板会分类陈列出本版本移除的所有实际内容(囊括范围同新增)。
移除下列敌怪:
沙漠乌龟、枯萎之眼、海蠕虫、渊海追魂虫、冰川核心、太阳蝙蝠、幻影骸虫
移除下列武器:
寒心冰柱、电灼长戟、浮冰之刃、憎恨之锋、敌意、水晶剑、水溶利刃、星流短剑、三元寒刃、蚁狮爪、硫火裂炎刃、野性斧、战刀、圣护泰拉刃、水华刺剑、腐化碾碎刃、猩红碾碎刃、凤凰之刃、泰拉短剑、真·誓约胜利短剑、真·永夜短剑、狱炎短剑、远古短匕、孢子短剑、汲血短剑、血腥短剑、冰川之刃、马里亚纳、双叉枪、三叉枪、星辰炮EX、木钉链炮、游骑兵之荣耀、守恒、硫磺火喷射器、蚁狮颚弓、地狱光枪、晶火法杖、暗影之雨、冥渊回音、幻云天球、狱炎鞭、弹跳炸弹、粘性地雷、林海倾绝刃
移除下列饰品:
铅核、寒霜壁垒(因为原版有冰冻护盾)、神经元护符、海螺壳
移除下列召唤物品:
嘉登遥控器、血祸古符(因为原版有血泪)
移除下列增益/减益:
深渊之火
移除下列其它物品:
枯萎透镜、净神果酱、新生药水

四)漏洞修复:
这一板陈列了所有在本版本中修复的漏洞。
修复了数不胜数的编译错误,这可真魔幻(山猪原话)
修复了雨云元素的错误
修复了嘉登离开太早的漏洞
修复了炫星矿光源漏洞
修复了冰幻法杖的一个漏洞
修复了神灯烈焰的一个漏洞
修复了血肉宿主的脓血珠在落地消失时看起来距离地面有2像素差距的漏洞(实战效果不变)
修复了至尊灾厄的一个散射飞镖攻击问题
试着修复了毁灭魔像在多人模式下会飞走的漏洞
修复了使用非16:9分辨率下灾厄主题菜单的漏洞

鸣谢名单:
暮雾、听风——提供更新日志原文
世纪小花、一位不愿透露名字的无名小卒A(本人要求这么写的)——提供技术支持
官方中文Terraria Wiki——原版内容译名出处
灾厄维基汉化组——灾厄Wiki建设,以及内容译名出处

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