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【300大作战】自制英雄

2023-04-11 02:44 作者:律雪的契约  | 我要投稿

英雄名:雪花 定位:近战/法师/战士 性别:女/??? 适格圣器:华雪冰刃(总长1.2m,纯冰的刀柄,由创生冰晶制造而出,普通的火焰无法将其融化。刀镡为冰晶,棱角不一,刀刃也是纯冰,刃背上布满凝结的雪) 个性:脑子有点笨。没有决断力,喜欢听从和顺从别人的话。 身高/体重:142cm/34kg 外貌:白色疏散长发,雪白的眉心白泛淡蓝的眉毛,双眼为蓝瞳,右眼瞳有不明显暗淡的雪花形状刻印,雪白色肌肤,C-cup,左侧大腿外有处11cm的蓝色无血伤痕。 衣着:头戴雪花形状的饰品,脖子上挂有雪花形状的吊坠,身着蓝领白衣的巫女服服饰,淡蓝色的袴,无鞋 星座:??? 喜欢的东西:猫猫,糖果 讨厌的东西:只要是温度高的任何东西都讨厌 背景设定:来自于神秘冬雪王国的神之兵器,在一次敌对国的战败后,本来损坏的她,竟然与守护王国的封印产生了共鸣,被路过的大法师的发现并改造,将她成功的再次修复。成为了远古圣器华雪之刃,并拥有了自己的人格。不过究竟是兵器拥有了人格还是……被赋予了人格呢?随后她便被大法师安置在王国的某处,一直守护着王国的封印,直至王国的更替。 一个人生活,本因为死亡失去了情感。不过她遇到了一个令她改变的女孩,被女孩赋予了雪花的名字后,两人便开始在一起生活。似乎产生了某种共鸣,已经作为兵器的她想要守护这个女孩,便默认对其认主。但直至女孩的死亡,契约消除的时候,她终于还是忍不住,体会到了前所未有的孤独,最后决意放弃身躯,变回了冰刃于封印中并陷入了沉睡。 时隔不知多少年后,终于再一次……一处冰雪遗迹中,来自于天空都市的某位探险者隐隐约约感觉到一个呼唤。那位探险者最后在遗迹中找到了一把透露着严寒气息的冰刃,被发现的她虽然仍然处于沉睡中。于是被当成圣器带出了遗迹。回到天空都市的时候,因为正处寒冬的都市,探险者的气息,灵魂给予了她熟悉却陌生的感觉。重新苏醒了过来的她,迷茫却认出了带她回来的探险者的灵魂。但……沉痛的过去让她。并不相信女孩还活着…… 请问,您愿意带雪花回家嘛? 属性: 控制:★★★★☆☆☆☆☆☆ 灵活:★★★★★★☆☆☆☆ 防御:★★★★☆☆☆☆☆☆ 输出:★★★★★★☆☆☆☆ 难度:★★★☆☆☆☆☆☆☆ 英雄基础属性(1级/Lv): 攻击力:55(+5.1/Lv) 生命上限:821(+127/Lv) 护甲值:30(+3.7/Lv) 生命回复:16(+0.85/Lv) 护甲穿透:0.0/0.0% 攻击速度:1.00(+0.014/Lv) 暴击几率:0.0% 物理吸血:0.0% 法术强度:0 法力上限:450(+91/Lv) 魔法抗性:23(+2.2/Lv) 法力回复:15(+1.28/Lv) 法术穿透:0.0/0.0% 移动速度:355 冷却缩减:0.0% 法术吸血:0.0%

英雄技能: 被动技能:异象·暴风雪 雪花死亡后,为全场范围下降暴风雪持续3秒,暴风雪持续期间所有英雄单位降低20%移动速度(包括我方英雄单位)。 一技能:冰刃·华雪(技能冷却:16秒) 自身化为冰刃,技能期间自身无法选中,对前方范围造成100(+80%攻击力加成)法术伤害的斩击,并融化刀身,减速范围内的目标20%的移动速度,持续1.5秒。 被动:20%概率触发远古封印的效果,使用该技能后自身血量变为1,免疫下一次受到的伤害,扣除差值的血量30%化为技能额外伤害。 基础伤害: 技能消耗: 技能冷却: Lv.1 100 45 16 Lv.2 125 55 15 Lv.3 150 65 14 Lv.4 175 75 13 Lv.5 200 85 12 Lv.6 250 100 10 二技能:重塑·雪之庇佑(技能冷却:30秒) 降低自身最大生命值的50%,在指定范围召唤一个雪人(会因雪花的成长一同成长),雪人拥有雪花所降低的50%最大生命值的血量并附带200(+80%物理加成)的护盾,雪人存在且雪花受到致命伤时,雪花会立刻传送至雪人位置进行重塑。重塑持续3秒,重塑期间雪人和雪花无敌状态且雪花无法行动,随后雪人融化,雪花恢复至原本的最大生命值并回复雪人剩余的生命值。雪花离开雪人一定范围后,雪人会慢慢融化,融化持续10秒,每秒回复雪花原本最大生命值的5%的最大生命值及血量。雪人若被破坏,雪花立刻恢复至原本最大生命值但不回复生命值。雪人被破坏或融化后该技能才进入技能冷却。 被动:20%概率触发远古封印的效果,雪人存在时,雪花受到致命伤时,触发被动暴风雪效果。 基础护盾: 技能消耗: 技能冷却: Lv.1 200 100 30 Lv.2 240 120 28 Lv.3 280 140 26 Lv.4 320 160 24 Lv.5 360 180 22 Lv.6 400 200 20 三技能:附主·华雪共生(技能冷却:60秒) 选择一名友方英雄单位附身,最大生命值和血量同调至与附身对象相同,(附身对象受到伤害或死亡的同时,雪花亦受到相同伤害或死亡)随后附身英雄身边悬浮十把冰刃,每0.5秒射出一发冰刃,每把冰刃对附身对象周围敌方英雄单位造成65(+100%攻击力加成)的法术伤害并降低目标30%移动速度,持续1.5秒(同一目标5秒内不会再次被减速),冰刃全部用完脱离附身对象或附身对象死亡后,雪花的最大生命值恢复至原本最大生命值。 被动:20%概率触发远古封印的效果,附身对象的普攻额外增加雪花10%攻击力加成的法术伤害并降低目标10%的移动速度,持续0.5秒。 基础伤害: 技能消耗: 技能冷却: Lv.1 65 100 60 Lv.2 80 200 50 Lv.3 100 300 40 角色语音: 选择1:主…主人……要…要战斗了吗?没…没关系,就…交给雪花吧! 选择2:这具身体到底是为了什么而战斗呢? 选择3:如果这是主人的选择,吾自然会全力以赴的! 移动1:这里不像那里,没有常年的暴风雪,真好啊~ 移动2:雪花当然是雪花,是透明的雪花啦~ 移动3:吾希望您并没有忘记约定,但主人,四月好像不存在雪花。 移动4:飘啊飘~你也喜欢冬天嘛?啊,只是随口问一下啦~ 死亡1:啊~好热~这感觉…要融化了…… 死亡2:唔!主人快离开这里,暴风雪…… 死亡3:抱歉主人…吾还是失败了哇…… 复活1:抱歉,抱歉,雪花没有发呆的说。 复活2:冬天再次来临的时候,雪花依然飘落! 复活3:知道啦,主人,这次吾不会再道歉了,继续努力! 技能:吾之神明,护主的祈愿,华雪!!

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