欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

3dmax绘图员必备插件-扮家家渲梦工厂之物体破碎:一键让模型破碎

2023-06-16 09:27 作者:渲梦工厂RDF  | 我要投稿

还有谁不知道渲梦模型破碎破损功能

至今还在人工一个一个模型进行处理


如果一次性来几百上千个模型需要处理

那还不得绝望得加班加点一直手动干?


今天给大家揭秘2个渲梦工厂超实用功能

物体破损物体破碎

大家看完使用绝对赚翻

 

01

物体破碎 


图文有点长,可以先看视频了解一下吧~ 


功能介绍 

该功能顾名思义,直接对模型进行劈碎处理,通过设置碎片数字以及迭代次数,可以控制碎片数量以及自动破碎次数。


第一步:选中要破碎的模型

第二步:选中渲梦工厂>模型>模型破碎>设置碎片数、迭代数


PS:这个功能对经常做动画的朋友应该会更加实用


02

模型破损


图文有点长,可以先看视频了解一下吧~ 


功能介绍

该功能主要用来做旧,或者应用在创建墙体中


第一步:选中要破损的一个或多个模型对象,或者想要做旧的墙体

第二步:选中渲梦工厂>模型>模型破顺>应用破损


PS:破损要单个独立物体,可以根据实际想要破损的情况,设置具体破损强度、粗糙、切边、细分等,具体可实际操作看效果

03

「免费下载插件最新版」

目前渲梦工厂最新版本为3.1.8.2

如果你还没更新,记得来下载哦


想要扮家家渲梦工厂安装包与使用教程

戳进免费领:http://xmgc.banjiajia.com/download   






3dmax绘图员必备插件-扮家家渲梦工厂之物体破碎:一键让模型破碎的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律