【帝国时代3决定版】2020.11.12 更新日志-6159

本文译自:https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-6159/
前言
探险家们大家好!今天的更新是基于过去几周社区反馈的最新修正。以下是本次更新的概要列表:
修复若干崩溃、同步错误、稳定性问题!
针对修复了单位卡在不可移动物件的问题(仍然有很多需要修复)!
现在宝藏守卫在宝藏后面时能够被看见!
修复了允许快捷键冲突时的若干问题。
革命卡组现在不再能被复制并部署在革命外。
对中国、印加、印度和日本的平衡性调整。
将奇穆游击兵的木材成本改为金币成本。
一部分的操作将会对点击反馈而不是松开点击反馈,由此提升游戏反馈体验。
一如既往,我们重点、建设性地关注着社区对于游戏今后发展方向的讨论。对于有想法的玩家们,最好的办法就是借助社区,请务必参与社区的对话:
官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-iii/133
Steam讨论:https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/
Discord频道:https://discord.gg/ageofempires
如果你们仍然遇到稳定性或者崩溃的问题,请务必让我们知道!我们有专门的客服(https://support.ageofempires.com/hc/requests/new)可以帮助你们解决问题;告诉他们你们的遇到的问题,他们会尽心尽力帮助你们!
我们会持续关注本次的更新,调查新出现的问题。我们非常感谢每一位与我们一起让帝国时代3决定版变得越来越好的参与者,并希望在以后能保持这样的势头。
战场上见!
——帝国时代团队
下载更新:
微软商店: 打开商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 选择“下载与更新” → 点击“获取更新”→ 版本5208
Steam: steam库 → 下载 → 如果没有自动下载,请手动点击 → 版本5208
如果你们无法启动游戏,请先检查一下你们的防火墙和杀毒软件是否把帝国时代加入了白名单。
以上;开启游戏吧!
请注意,自定义的模组可能会和最新版本冲突。如果你们更新后无法启动游戏或进行战斗,可以试试停用已安装模组。
稳定性与性能
修复了统计界面特定情况下的崩溃问题。
修复了关闭多人游戏弹窗造成的崩溃问题。
修复了开着聊天窗口关闭应用造成的崩溃问题。
修复了在印加长屋中有驻扎单位时关闭游戏造成的崩溃。
游戏现在会检测剩余磁盘空间,如果少于500MB则会显示警告信息。
增加了客户端在写主城文件时的警告,如果空间不足,则会提示:“文件转移失败,在重试前请确定有足够的磁盘空间。”
修复了一个主城界面的潜在崩溃问题。
修复了若干同步失败问题。
如果你们仍然遇到稳定性问题,请联系我们的客服(https://support.ageofempires.com/hc/en-us/sections/360010296891-Technical-Issues),提交你们的错误报告。
图形图像
图形设置现在默认为最小值。
为宝藏守卫添加在宝藏或者其他建筑背面时的轮廓。注意,在这个修改后,宝藏本身如果在其他结构后面,则是不可见的。
移除了双体船没有必要的权重,以避免其出现在水面下。
音频
添加了选项菜单中的下拉框声音反馈。
修复了拒绝音效作用于全部的同盟,而不是作用于一个同盟的问题。
用户界面
为主操作界面船运更新了大小、色彩和船运数值的黑边框,增加其可读性。
为三种操作界面增加了闲置村民旗子的大小。
修复了社区报告的错词:哥伦比亚。
更新教皇护卫政治家的工具条描述,不再显示为“皇家”护卫:“弩手和长矛兵完成护卫升级”。
庄园:工具条描述现在包括了它会生成一个拓荒者的内容:“比正常的房屋贵。在建成时生成一个拓荒者。支持10人口。”。
印第安帐篷:现在工具条描述在建成前后保持一致。
脏话过滤器
现在过滤器只会屏蔽掉脏的部分而不是整个句子。
游戏性
革命卡组不再能被复制。
加载主城时,会从船运卡组中移除革命卡片。
修复了在允许快捷键冲突时,给单位发指令时会反选的问题。
扩大了拓荒者搜索(同种)资源的半径,避免其在视野内有可采集资源却闲置的问题。
修复了在贴近殖民地的地方无法建造交易站或者打猎的问题。
在“建筑建造快捷键”中增加建造部落集市快捷键,默认为X。
增加了寻找部落集市快捷键,默认为Crtl+B,旧版快捷键为Ctrl+X。
在“堡垒快捷键”中增加了训练掷弹兵的快捷键。默认为无。
下面这些按键将会在按下时反馈而不是在松开时反馈:
改变单位
队列
选择
旗帜
主城船运
这个修改解决了操作过快导致的添加训练队列失败的问题。
战役
修复了影响特定战役的AI崩溃,包括玻利瓦尔的起义场景。
修复了“掠夺加勒比海”场景开局军队无法正常驻扎进德雷克的船中的问题。
文明平衡
中国
城镇人力车+5村民卡片现在受村民上限约束。
印加
槌兵:现在跟其他步兵一样,在攻击后会有一个简短的加速。
战酋:移速4.25→4.5。
战酋:拥有0.75的对英雄倍率,以平衡其他的倍率。
奇穆游击兵:调整35木材成本为40金币成本。这个调整主要是考虑到团队争霸战中,升级了若干科技后,木材的采集效率非常高。同时,这也降低了印加在条约局中对木材的依赖,让1v1局中控制矿变得至关重要。
大本营:取消最小射程(原先为6)。
大本营:伤害范围3→1.5。考虑到其投掷物的数量,其伤害输出仍然跟欧洲堡垒差不太多。
大本营:驻扎单位的伤害加成现在限制在了25个单位而不是50,类似于城镇中心。
科技-萨克塞华曼:+3射程,+50%生命值→+1伤害范围,+50%生命值。
科技-古柯耕作:农庄产金效率1.0c/s→0.8c/s。
卡片-云中战士:潜行时不再有移速加成。
移除印加的城镇仪式。
印度
4个拓荒者:这个奥斯曼领事馆船运能够让村民建造上限+4,以平衡条约局。‘’
日本
领事馆:终结关系/锁国现在不可通过重复操作叠加+2%伤害的加成。
联机房与匹配
优化了排位赛加载界面文明和旗帜的显示。
修复了观战者在加载时,玩家退出导致观战者卡在“等待玩家”界面的罕见问题。
AI
在条约内,禁用革命(除了南非)。
修复了加载特定游牧开局的水域图时加载非常慢的问题。
模组
排位不再能使用模组。
当安装了模组后,排位邀请不了其他人。
安装了模组后需要重启游戏才能进行排位。在浏览多人游戏界面时,如果有安装模组则会弹出提示窗口。
调查中
一如既往,我们仍然在追踪社区报告的问题,准备着以后的更新。以下是简报:
单位被不可移动物件卡住:有很多独特的状况会导致这个问题,我们会一个个修复掉!请关注后续的更新。
移动攻击:我们正努力优化解决移动攻击指令伴随的问题。
排位的条约选项:我们会为你们提供更多的选项。
探险家无法建造交易站:我们正在与他们交涉……
稳定性提升!稳定性和性能仍然是我们提升的重点,很快就会有更多的更新和修复!
其他的已知问题请参看:https://forums.ageofempires.com/t/known-issues-age-of-empires-3-de-live-release/103319
PS
3DE的更新官方连给封面p个版本号都懒得p了。
原本想着这周能写点自己的东西,看来是没机会了,今天3DE更新,过几天应该2DE也要更新了,更新内容可能会很长,又要翻译很久。