【WKBRL 2.0】2021.08.07大型更新 人声片段合集(持更)

1955年3月,爱因斯坦的好友贝索去世,他在给贝索家人的慰问信中写道:
"For people like us who believe in physics, the separation between past, present and future has only the importance of admittedly tenacious illusion."
“对于像我们这样相信物理学的人来说,过去、现在和未来之间的区别只是一种错觉,尽管是一种持久的错觉。”
后人把爱因斯坦的这句话总结为"Time is an illusion"(时间是一种错觉),多少有点曲解了爱因斯坦的本意。并不是下定论说“时间是不存在的”。
爱因斯坦的广义相对论中把“时间”和“空间”作为一个整体看待,称之为“时空”。而“质量”会造成时空的扭曲,质量较轻的物体会自然向质量较重的物体移动——这就是所谓的“引力”。对于时间也是一样的,在山顶的时钟会比在海平面的时钟走的更快一些。
所以爱因斯坦认为像“空间”一样,“时间”也是可扭曲、可预测的。
唯一的不同点在于我们可以探索“空间”的任何方向,但在“时间”上却只能去往一个方向。那是因为根据热力学第二定律,一个系统随着时间会失去秩序,即总是往熵增的方向发展。正是“开弓没有回头箭”,所以这种现象被称为“时间之矢”。
与星妙乐园的联系
运营星妙乐园的“超巨星”公司,和在他们的计划中出现的“奇点”与“黑洞”。
以上三者都有一个特点,就是“质量巨大”。因此它们周围的时空会异常的扭曲。
星妙乐园会说“时间是错觉”。证明不要用我们地球现在用的这套时间系统去衡量乐园发生的事件。个人现在有理由相信,以星妙乐园的科技水平,已经(至少是部分程度的)知道了如何利用这种扭曲的时空,达到所谓的“时间旅行”。甚至可能知道如何创造熵减的情况——理论上来说那样才能返回过去。
但之后的第九条规定的内容是:Backwards is not a viable way forwards
似乎星妙乐园在“时间旅行”上也不能随心所欲地前进后退
“少即是多”的哲学意义
《道德经》里说:“万物之始,大道至简,衍化至繁”。就是说这世间繁杂,都是由最简单的“大道”衍化而来。所以理解最基本的“简单”,才能理解变幻万千的“繁杂”。
若是从马哲的角度来看的话,在一定的条件下,矛盾的双方能相互转化,即“矛盾的统一性”。这里可以联想到8比特小游戏的第二关开场语:如果没有“慢”,就无法判断“快”;如果没有“方”,就无法辨别“圆”。 说的是同样的道理。
我们甚至还可以联想到马哲里的辩证观念,同一事物从不同的角度看,会产生不同的效果。而在WKBRL之后一个关于相对论的片段里,也会谈到因为观测者不同,事物呈现了截然相反的结果。
为什么说“问题,少一点会更好?”
第五条规定(p38)里面我们说到“问问题是死路一条”。那星妙乐园对于提问的态度就很明确了,不希望你去问太多的问题,所以它肯定希望问题越少越好。
但这不是唯一的理由,WKBRL2.0更新前后,BS官方发帖时开始使用大量的疑问句,如图:






我一直疑惑官方为什么抛给玩家一个又一个的问题,直到官方发了模仿兼祝贺漫威的《What If》开播的宣传图,我才感觉明白了其中原因。

下方的标语直译过来就是“改变一切的那一个提问”。而我觉得官方并不是单纯照抄了原海报的标语。
这就是上面所说的“少即是多”。官方为什么要提出这么多的问题?他在等,等那一个问题的出现,一个重要到能够影响故事走向的问题。
因为在我的理解里,星妙乐园的故事是由BS官方和玩家共同书写的。这个问题没有正确答案,官方负责出题,而玩家去进行自己的推理分析,在这个基础上官方设计新的谜题——因此我们才迎来了WKBRL2.0时代,这还得多亏过去的一年玩家们在这个话题上的提问与探索。
这一次也是,虽然现在尚且不知道第八主题季会整什么样的活,但我依然很确定,我们玩家给出的回应会影响故事的走向——就是星妙乐园再清楚不过的,能改变它的那一个问题。