【三国杀武将更新0324|新服】版本更新:淳于琼/国张绣/陆郁生/新王允/新兀突骨

消息来源:官网公告
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20210319_9392_3210

写在前面
Hi各位好,我是对勾~就在我码长衫爆料的时候,突然又看到了新服的更新。emmm还是先写确定消息的专栏了。这次的版本更新也是被期待了很久,涉及了无双上将/一将界突/壕将修改/国战新将四个类别的将更新!哦,你问程昱啊,又鸽了。
这些将往期爆料专栏如下,本次不再用听写的历史版本占篇幅了↓



目录
淳于琼[新服]
国战·张绣[新服]
国战·陆郁生[新服]
界限突破·曹真[新服]
界限突破·公孙渊[新服]
王允·改[新服]
兀突骨·改[新服]

正文
淳于琼[新服]

群 4/4
OL官渡之战(PVE):
〖仓储〗锁定技,游戏开始时,你获得3枚“粮”标记,当你受到1点火焰伤害后,你失去一枚“粮”标记。
〖粮营〗锁定技,若有“粮”标记,则友方角色摸牌阶段摸牌数+1;当你失去所有“粮”标记后,扣减1点体力上限,然后令敌方角色各摸两张牌。
〖宿守〗弃牌阶段开始时,你可以摸X+1张牌(X为粮数),然后可以交给任意名友方角色各一张牌。

新服内测版:
〖仓储〗锁定技,游戏开始时,你获得3枚“粮”标记,你的手牌上限+X(X为“粮”数);当你于回合外获得牌时,你获得1枚“粮”(“粮”总数至多为场上角色数)。
〖粮营〗弃牌阶段开始时,你可以摸至多X张牌,然后可以交给等量的角色各一张牌。
〖失守〗你使用【酒】或受到1点火焰伤害后,你弃置1枚“粮”。准备阶段,若你没有“粮”,你失去1点体力。

新服正式版:
〖仓储〗锁定技,游戏开始时,你获得3枚“粮”标记,你的手牌上限+X(X为“粮”数);当你于回合外获得牌时,你获得1枚“粮”(每回合限获得一个“粮”且“粮”总数至多为场上角色数)。
〖粮营〗弃牌阶段开始时,你可以摸至多X张牌,然后可以交给等量的角色各一张牌。
〖失守〗锁定技,当你使用【酒】或受到1点火焰伤害后,你弃置1枚“粮”。准备阶段,若你没有“粮”,你失去1点体力。
/*
淳于琼相比内测版增加了一个每回合只能拿一个粮的限制,又压缩了这个本就不被人看好的武将的发挥。
但我还是很看好淳于琼的,主要还是因为首字母是cyq=陈钰琪
qq头像已经是L刘Q琦了,准备别处换一个C淳Y于Q琼的头像...
*/

国战·张绣[新服]

群 2/2
〖附敌〗当你受到其他角色造成的伤害后,你可以交给伤害来源一张手牌。若如此做,你对其所属势力体力值最多且不小于你的一名角色造成1点伤害。
〖从谏〗锁定技,你于回合外造成的伤害+1;你于回合内受到的伤害+1。
/*
张绣的技能并没有变动。(不过一开始附敌写的是受到伤害没写其他角色)
*/

国战·陆郁生[新服]

吴 1.5/1.5
〖贞特〗每名角色的回合限一次,当你成为其他角色使用黑色基本牌或黑色普通锦囊牌的目标后,你可令使用者选择一项:1.本回合不能再使用此颜色的牌;2.此牌对你无效。
〖至微〗你明置此武将牌时,选择一名其他角色。该角色造成伤害后,你摸一张牌,该角色受到伤害后,你随机弃置一张手牌。你弃牌阶段弃置的牌均被该角色获得。该角色死亡时,若你的两个武将牌均明置,你暗置此武将牌。
/*
陆绩的女儿。读一技能的时候我总是想在后面加一个字...自我好好反省一下。
关于技能,一技能是一个对自己的防御保护,单兵能力不错,二技能是选一个暴力队友(简称老公)。根据消息,至微中选老公是“...可以选择...”,即可以不选;弃牌阶段弃的牌应该是先给老公,不能被捡垃圾的。选老公的时候甚至可以和邹氏配合,一妇多夫(妇),反正就是很“不尊重”历史上的不改嫁hhh。
韩旭说过纵横捭阖会有新机制,从华歆和陆郁生来看,纵横捭阖怕不是和黑牌杠上了,就看黑的不顺眼呗,别人用一个黑牌就触发自己的技能。此外一个共同元素就是涉及到单亮/双亮以及何时亮何时再暗回去的问题。而据韩旭说好像这个包的新机制还没体现出来...
*/

界限突破·曹真[新服]

魏 4/4
线下初版(手杀):
〖司敌〗当你使用或其他角色在你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将武将牌上的一张牌置入弃牌堆,然后该角色于此阶段内使用【杀】的次数上限-1。

改版后(新服突破前/OL):
〖司敌〗其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张与你装备区里的牌颜色相同的非基本牌,然后该角色于此阶段内不能使用和打出其与此牌颜色相同的牌。此阶段结束时,若其此阶段没有使用【杀】,视为你对其使用一张【杀】。

新服突破版:
〖司敌〗结束阶段,你可以将一张非基本牌置于武将牌上,称为“司”;其他角色的出牌阶段开始时,你可以移去一张“司”,该角色此阶段内不能使用或打出与“司”相同颜色的牌。此阶段结束时,若其没有使用【杀】,你视为对其使用一张【杀】;若其没有使用锦囊牌,你摸两张牌。
/*
传说中的反向突破。黑飞机很难在结束阶段留住。公告里说的“非基本牌牌”还在卖萌w

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界限突破·公孙渊[新服]

群 4/4
突破前:
〖怀异〗出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若其中包含两种颜色,则选择一种颜色并弃置该颜色的所有手牌,然后获得至多X名其他角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数);若以此法获得的牌不少于两张,则失去1点体力。

新服突破内测版:
〖怀异〗出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若只有一种颜色,你摸一张牌,然后此技能本阶段改为“出牌阶段限两次”;若有两种颜色,你弃置其中一种颜色的牌,然后获得至多X名其他角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数),若以此法获得的牌大于一张,则你失去1点体力。
/*
公孙渊虽然还是强度有提升,但整体上还是突破得不够。如果改成判定只有一种颜色的时机在之后还有点意思。
*/

王允·改[新服]

手杀版:
群 3/3
〖连计〗出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色。第一名角色随机使用牌堆中一张武器牌,然后这名角色视为对另一名角色随机使用一张普【杀】或伤害类锦囊牌。然后若此牌造成伤害,你获得X枚“连计”标记(X为此次扣减的体力值点数)。
〖谋逞〗觉醒技,当一名角色造成伤害后,若你拥有的“连计”标记数大于2,你加1点体力上限,回复1点体力,失去“连计”,获得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】当一张锦囊牌使用(三选一),本回合的结束阶段,若你未于此回合内造成过伤害,你失去1点体力。

OL原版/新服原版:
群 4/4
〖连计〗出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张【杀】或黑色锦囊牌,且令其使用牌堆中的一张随机武器牌。然后该角色选择一项:1. 对其他角色使用这张牌,并将武器牌交给其中一个目标;2. 视为你对其使用这张牌,并将武器牌交给你。
〖谋逞〗觉醒技,当其他角色使用因“连计”交给其的牌累计造成伤害达到3点后,你失去“连计”,获得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】当一张锦囊牌使用(三选一),本回合的结束阶段,若你未于此回合内造成过伤害,你失去1点体力。

OL修改版:
群 4/4
〖连计〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后令一名其他角色使用牌堆中的一张随机武器牌。然后该角色选择一项:1. 对你选择的另一名角色使用一张【杀】;2. 你将其装备区里的武器牌交给任意角色。
〖谋逞〗觉醒技,回合开始时,若你发动技能“连计”的次数不小于3,你失去“连计”,获得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】当一张锦囊牌使用(三选一)。本回合的结束阶段,若你未于此回合内造成过伤害,你失去1点体力。

OL二次修改爆料版:
群 4/4
〖连计〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后令一名其他角色使用牌堆中的一张随机武器牌。然后该角色选择一项:1. 对你选择的另一名角色使用一张【杀】;2. 你将其装备区里的武器牌交给任意角色。
〖谋逞〗觉醒技,回合开始时,若你发动连计造成过伤害,你失去“连计”,获得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】当一张锦囊牌使用(三选一)。本回合的结束阶段,若你未于此回合内造成过伤害,你失去1点体力。

新服修改版:
群 4/4
〖连计〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,令其使用牌堆中的一张随机武器牌。然后该角色选择一项:1. 对除你以外的一名角色使用一张【杀】,并将武器牌交给其中一个目标;2. 视为你对其使用一张【杀】,并将武器牌交给你。
〖谋逞〗觉醒技,准备阶段,若你发动“连计”的两个选项都被选择过,则你失去“连计”,获得“矜功”。
☆〖矜功〗出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】当一张锦囊牌使用(三选一),本回合的结束阶段,若你未于此回合内造成过伤害,你失去1点体力。
/*
〖连计〗中随机武器牌若为【青釭剑】,则替换为【七宝刀】(攻击范围2;锁定技,你使用【杀】无视目标防具,若目标角色未损失体力值,此【杀】伤害+1。)
〖矜功〗中三选一的牌名表为使用时机为出牌阶段的普通锦囊牌∪{【笑里藏刀】(出牌阶段,对一名其他角色使用。该角色摸X张牌(X为其已损失的体力值且至多为5),然后你对其造成1点伤害。), 【美人计】(出牌阶段,对一名有手牌的其他男性角色使用。每名女性角色各获得其一张手牌并将一张手牌交给你,然后比较你与其的手牌数,手牌少的角色对手牌多的角色造成1点伤害。)}
王允在觉醒条件上进行了多次改变,目前版本,OL改成了造成过伤害,新服改成了两个选项都选过。并且都不是达成条件立刻觉醒了。两服都把矜功的负面消除掉了。事实上,新服王允如果打pve的话配合加伤还是比较容易觉醒的,但毕竟PVP才是要主要考虑的。老服的装备牌移动更加灵活,而新服无论如何都能有一杀保底。新服最早需要第三回合觉醒,而老服只需要第二回合就有机会觉醒。
*/

兀突骨·改[新服]

群 15/15
修改前:
〖燃殇〗锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚"燃"标记;结束阶段,你失去X点体力(X为"燃"标记的数量)。
〖悍勇〗当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌造成的伤害+1。

修改后正式版:
〖燃殇〗锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段,若你的“燃”数:不大于2,你失去X点体力(X为"燃"标记的数量),然后若“燃”标记的数量超过2个,则你减2点体力上限并摸两张牌。
〖悍勇〗当你使用【南蛮入侵】、【万箭齐发】或黑桃普通【杀】时,若你已受伤,你可以令此牌造成的伤害+1,然后若你的体力值大于游戏轮数,你获得1个“燃”标记。
/*
果然,兀突骨比上次的听写结果还要弱,最受大家关注的加伤方面,不仅黑杀变成了黑桃普通杀【一副161的牌堆里一共只有7张】,加上南蛮和万箭,【一副161的牌堆里一共只有11张】。真就改了个寂寞...
*/

ol的仨改动都出来了,其中王允一并写在了这里,还会单拎出来写一篇的!
这次的整理就到这里了,谢谢看到这里的小伙伴。下次见!欢迎关注我!顺便点个赞再走吧!感谢~~~
话说华歆和陆郁生什么时候才能用呢...