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[聚焦]越中大门站

2022-10-19 17:42 作者:语言行为艺术  | 我要投稿

课代表总结如下👍👍👍

[聚焦]越中大门站


总结:

一、计算机技术的问题😃

二、计算机技术的看法😃

三、计算机技术的结论😃


一、计算机技术的问题😃❓

1、[聚焦]越中大门站


00:08




二、计算机技术的看法😃

原来刚刚看到的画面竟然是用一款游戏引擎构建出来的。这个引擎叫虚幻引擎 5 它强悍的地方不是在于画面有多么的逼真,而是它的虚拟多边形几何技术可以在尽量不损失画质的情况下做到实时渲染场景。

这意味着相对于传统的 3D 动画软件,它制作动画的效率会更高。如果需要改动脚本还有场景的话,在游戏引擎里面只需要改参数就可以了。如果用传统的 3D 动画软件随便改点东西就要重新渲染一算,就是半天的时间了。


00:17




三、计算机技术的结论😃

3D美术师Lorenzo Drago带我们了解他如何创建其引爆社交媒体的越中大门数字复制品,并分享自己如何处理白天/夜间场景、摄像机运动和动画。


00:39




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