【代投】APP群2武将技测评:(12)天地无用

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044 【天地无用】
唯二的组合技,黄龙天翔+小狂雷天牢(28血,定身时间亦有衰减)+超火牛烈崩(11头),据说在奥汀的光盘版里还附加了迷你版的大地狂啸,但是对杀伤力没有太大改善。
压技时间:

压技合围杀将能力:110
兵将合围杀将能力:120+,取决于对砍玄学
固定打将:28+2+ ……,黄龙和火牛的杀伤固定为2
全突杀兵能力:110+,但打击固定阵型的能力要强于打全突,对某些难啃的阵型的效果要超过鬼哭。
兵将合围杀将能力:120+,(注意测试时是统一用110武砍100武,与实战有区别)。取决于敌我武力,武力差的多的话(比如周瑜打小乔),打出140很常见。
阵型实用性:极高,打玄襄阵有奇效,黄龙打后军,狂雷打中军,火牛冲前左右军,完美。
敌将释放威胁:天地级,单独立档

【点评】
三大技之一,真正的小号鬼哭。如果会略微引导黄龙的落点的话(当然不是像S·B一样拿鼠标+意念引导),实战效果会进一步增强。
贴吧的遗老们只玩全突,也不会等合围控阵型放第二技,所以气满2技不能清场的天地成了辣鸡,此处可将经典句式再次应用。隔壁武将的三日月+烈火+落日/狂涛的性价比也就和两天地五五开,双标玩的真是6。
关于裸奔天地:2技清场。放第二技的时候,等敌军士兵刚刚合围上来就可以了(下称初合围)。清场后,武将会被敌兵砍25刀左右,取决于我将武力和第一技释放后阵型的狭长程度。
关于引导黄龙:通过我军前军的分散/集中,使得敌军前军被抽成几层,这样黄龙会有更大的概率打到敌后军
五天地:
于吉39 司马懿40 周瑜40 诸葛亮40 庞统39