[Warframe]战术分析 Protea
最近啊,历史课上的有点多,来纸上谈兵一下吧。
DE已经说了U28 Deadlock Protocol(死锁协定/僵局协议)即将推出,作为本次更新的重点,除了Corpus地图将会大重做,刺杀任务的Boss登场动画更新(救救被豺狼压死的无武装恐鸟),近战宠物恐鸟等...最重要的应该就是新战甲Protea了

在之前多次的开发者直播里面,Protea的战甲技能已经演示过好几次。
Protea技能概述如下:
被动.每施放三次技能,第四次施放技能会获得100% 技能强度加成。
1.Protea投掷3枚手榴弹,在撞击时爆炸成碎片云,造成触发效果并提供人群控制以防止敌人靠近。按住技能释放键,将会部署一条能量渠,当Protea和她的队友穿越能量渠时,会将他们包裹在一个保护性的防护罩中。
2.Protea释放连接于她多功能腰带上的激光炮塔 ,使炮塔悬浮于她面前。激光炮塔在持续时间内以较短间隔发射能量光束,然后回到Protea身上。每发能量光束都会造成大范围的伤害,并随着击中敌人次数进一步增加。
3.Protea部署一架停在空中的无人机。无人机将根据她和她的队友需要的物品,定期产生高回复量的生命值补给球,弹药拾取物和能量补给球。
4.Protea使用临时标记保存当前的状态。技能结束时,Protea的身体将倒带到她保存时的状态,她的生命值,能量,弹药都会回到技能施放时保存的数值。
从战略意义上分析,1,2,3技能都是定点防守的手段。4技能在PVE的方面来说反而意义不大,一般来说,这种卖血重置状态的技能在PVP可以作为吸引敌方火力的良好手段。
由此可见,Protea的技能相对而言比较适合防御、生存、拦截等定点任务。目前配卡思路大概为高持续强度,使12技能能持续输出,3技能长时间补状态。缺点为放弃4技能,除非4技能可以手动释放第二段回溯或者持续时间为固定长度。
目前并不清楚1技能吃不吃技能范围加成,如果吃的话不妨使用高强度范围配卡作为歼灭任务的大范围AOE使用。
同时,被动的额外100%强度有特殊的战略意义,目前猜测34技能都不享受强度加成,而1技能只是单次输出,建议留给2技能使用,除非1技能的强度加成曲线比2技能高上很多。
当然,最终实际配卡还要看释出之后的数值设定,以上分析仅作参考之用。
求个三连,实在没币了,点个赞也行啊。别一个个的都“下亿次也不一定”
