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2 / 17(四)服务器不停机临时更新公告

2022-02-16 21:20 作者:淡蓝色的布鲁斯  | 我要投稿


伺服器维护公告

亲爱的挑战者们大家好,


传说对决将于 2022 年 2 月 17 日(四)上午 09:00 进行不停机更新,在对局结束后以及在大厅的挑战者需重新登入并更新资源包,造成各位挑战者的不便,敬请见谅。


英雄平衡性调整

土石元素 朗博

土石元素 朗博


重制后的朗博表现强势,主要是击退让他能够更好的保护队友,因此我们回收了一点没那么显眼的属性加成作为制衡。另外,二技能的冷却调整也让他的爆发机动有所提升,我们也相应回收了一点稳定的跑速。


基础属性


跑速:380 → 370


被动 守护


双防加成:80(每级+12)的物理防御、以及60(每级+9)的魔法防御  → 60(每级+10)的物理防御、以及40(每级+8)的魔法防御

 

永夜之魇 洛里昂

永夜之魇 洛里昂


洛里昂前期的战斗力过强,可以肆无忌惮的冲进人堆中以一敌多,所以我们将他前期的战斗力加上一点限制。


被动 永续


单次放电伤害:180(每级+20)(+0.35魔法攻击) → 155(每级+22)(+0.35魔法攻击)


单次基础治疗:45(每级+6)(+0.15魔法攻击) → 36(每级+6)(+0.15魔法攻击)

龙骑战将 赵云

 龙骑战将 赵云


赵云整体胜率偏低,过于依赖大招的效果,所以我们适当加强了他一二技能的价值,来增强他小规模持续碰撞的表现。另外,赵云的成长属性低于同类战士太多,我们趁此机会一并进行了调整。


基础属性


成长物攻:12.7 → 14.8


一技能 龙血启动


额外伤害:200/225/250/275/300/325 → 250/280/310/340/370/400


二技能 龙战于野


物理伤害:180/210/240/270/300/330(+0.7物理攻击)  → 200/235/270/305/340/375(+0.8物理攻击)


物理吸血:10/12/14/16/18/20 % → 20/22/24/26/28/30 %

颠覆之子 索文

颠覆之子 索文


索文整体胜率较高,特别是后期伤害起来之后配合机动性过于强大,考虑他本身的射手定位,所以这次主要针对机动性进行限制。


二技能 魔枪入魂


机制调整:移除加速效果

鬼翼魔象 查戈纳尔

鬼翼魔象 查戈纳尔


重做后的查戈纳尔依靠二技能的叠层为团队承伤,但二技能的魔力消耗过大造成了目前战场上的大象常常魔力见底,因此我们对查戈纳尔二技能的魔力消耗做了调整,来解决魔力不足的问题。


二技能 兴风作浪


魔力消耗:40 → 30


战场平衡性调整


钢铁防线


目前传说战场的前中期时长分布不太合理,前期(钢铁防线保护)偏长、而中期过短,一但一方推掉了对手的外塔,很容易在短时间内连续推掉对手的二塔。这次上次更新中,我们透过调整劣势方追赶机制增加了劣势方追赶的手段,也使我们腾出了一些空间压缩过长的前期,让两者的时间分布更加合理。


钢铁防线消失时间:5分钟 → 4分钟


砲车出现波次:第10波 → 第8波


防猝死机制


我们发现在某些极端情况下,防猝死机制会把对局拖入无尽的纠缠,因此我们小幅回调了减速的幅度。


二塔减速幅度:80%持续10秒 → 60%持续10秒


魔神凯撒


目前15分钟以上的对局中,魔神凯撒的击杀难度略高了一点,很多优势方不太敢透过拿魔神凯撒组织有效的进攻。因此我们稍微降低了魔神凯撒的击杀难度。


魔神凯撒的基础攻击:1000 → 900


魔神凯撒的基础生命:80000 → 70000


其他调整和Bug修复


 调整了玩家资料主页的显示信息:在首页恢复了传说印记与冠军赛的显示,并在模型展示页恢复了英雄/造型收集数量的显示。

 修复了皮皮二技能可以把魔神凯撒召唤物吸进肚子里的问题。

 

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