点将台--三国杀角色设计(璞玉无华)
作为点将台系列的第二期本期的主题为璞玉无华。
整体的设计思路以简单朴实无华为主。但也能在某些时刻打出奇效的效果。
废话不多直接上角色
吴 9999 孙杰
冑甲 每当场上的装备牌被移动或进入弃牌堆时,你摸一张牌。
夺甲 每回合限一次,你的装备牌进入弃牌堆后,你可以移动场上一张装备牌。
设计朴实无华。沿用了部分上次设计中朱晓的特点,也能跟该角色有着很好的配合。同样也能跟许多吴国角色达成配合。需要注意的点有,当一次有大量装备进入弃牌堆或移动时是只能触发一次冑甲的。同时夺甲是不能顶置装备的。
蜀 9999 吴起
磨砺 锁定技,如果你出牌阶段没有造成过伤害,则你下一次造成伤害+1。
不落 锁定技,你的回合外,你的牌不会被弃置。当你受到伤害或回复体力时,触发“磨砺”
同样的简单设计。一位简单的摸牌白,蹲坑加伤将。磨砺的加伤是能够叠加的。同时不落的效果是不会被弃牌。但有些角色的技能是令你弃牌,而这些是不会触发不落的。简单说下就是界夏侯惇的刚烈弃牌,你是可以触发不落的。但是表夏侯惇的刚烈弃牌,是不能触发不落的。
魏 9999 朱宏
二心 当你使用基本牌指定目标或被基本牌指定目标后,你可以为其增加一个目标。(无视距离)
这位更是重量级。本次设计中最简洁的设计,一句话就能概括完所有的效果。但强度与配合上也是合格的。能力十分通用,能适应十分多的场景。简单说下可能的情况。类似于你用桃去救濒死的队友,是可以发动二心的。或者你陷入濒死被桃救也是可以发动二心去奶队友的。十分使用也强大。可能和某些武将有些BUG般的配合。后续如果进行削弱可能就是在使用次数上进行限制。
群 999 伏罗
百药 锁定技,每当你的体力值发生变化时你摸一张牌。
试毒 出牌阶段每项限一次。你可以选择一名其他角色选择一项:一.交给你任意张牌(最少为一),并令你失去一点体力。
二.摸一张牌,令你回复一点体力。
本次设计中最复杂的一位。通过试毒和百药的配合能够做到四收益的效果。同时试毒的要牌能力也能通过给队友达成一个前置位压制的效果。
本期四个设计就结束了,本期几个角色基本都是我比较满意的设计。在简单质朴的文字下其实有着很多可以研究的技巧。欢迎各位有疑问或是意见欢迎在评论区指出。