《宝可梦朱紫》御三家最终形态和悖论宝可梦公开

《宝可梦朱紫》预发售有感。2022-11-10 13:40:32
感谢ag老师的汇总,我写笔记就真跟个学生一样了。2022-11-10 13:40:48
我从钢兵那里开始看的。
草猫力量美(protean草恶)
火鳄鱼
水滟鸭(水系格斗火焰鸡)
都考察完了,好多动物都去找了。于是就开始人形设计了。所以我从宝可梦转为看动物世界和Jane Goodall了。要么人形设计,要么机械设计。也是趋于赛尔号了。
高人气宝可梦沼王,玩偶的问题。

Defiant/competitive被削弱了。。。2022-11-10 13:46:13本来都没法自己触发了。
一切都围绕着咆哮虎。

本视频中,ag完善了“音箱蟀悖论”:除了参加世锦赛夺冠,音箱蟀又多了种翻身途径,即悖论种(二名怪),变成种族570的“铁蟋蟀”,但这样还是音箱蟀吗?不是!总结:
- “音箱蟀第一悖论”--比赛夺冠或可翻身,带音箱蟀的情况下,八强都难。
- “音箱蟀第二悖论”--当音箱蟀不再是音箱蟀,它就会变强,但这是新的宝可梦,音箱蟀自身该拉还是拉。
01:46:38真的86岁年轻人,波普菈流泪
game freak玩明白了萌萌哒。第七代lillie,第八代Marnie,Nessa,Sonia
子标题有点误导性,是为了说全龄向,也有86岁年轻人玩pokemon。这个角色不是86岁的年轻人

什么地方该糊弄,什么地方不糊弄,什么地方划重点,game freak还是搞明白了。
2022-11-10 13:50:18
服装方面还是很保守的(露璃娜除外),全龄向的目的。//但是太多了也不喜欢

就是说,gamefreak不得不保守而不是它想不想的问题。//咱就说那zzzq的东西,居然要从小培养,太可怕了。
2022-11-10 13:53:05
以下是昨天看直播自己写的正文:


这个网站还把设计原型给找出来了。
我从这个宣发理解了什么是无为而治。
2022-11-10 13:55:30
宝可梦给我了一些很直观的例子,什么是艺术追求与商业要求的冲突。最大的受害者就是珍钻复刻(BDSP),居然原封不动地复制卖了,就是为了任天堂年末打商战,靠这个让更多的人买任天堂主机(game console)。
另一个例子就是无为而治了:
有时候,一些“套路”是难以避免的,不是自己主动做出来的,而是被动的结果。
有一种宣传方式是留个悬念,但这种留悬念最怕被剧透了。。。
然而宝可梦朱紫发售又出现了新情况:总是有偷跑的现象发生,所谓“舅舅党”(就是说“我舅舅在game freak工作的老外”然後这类人简称舅舅党了)。舅舅党不仅剧透,而且还汇总成了一个网站!居然很自然地契合了互联网时代的宣发、保留悬念!(就是没人去官网看悬念和更新了,都跑到这个同人网站了)
以至于我怀疑:官方是故意让偷跑吗?我的猜想是:官方可以故意偷跑。至少省了任天堂搞宣发悬念的钱,任天堂必要的时候还可以告他们侵权!而宝可梦依旧在更新新的视频:“新的”官方宣传片。省钱还有效。
但如果简单地依赖于民间自发传播,那这种留悬念就不一定成了。我说的是什么?没错就是东方project简称车万。
最後是自己的预测:
回归宝可梦本身,虽然设计上赛尔号化趋势明显:第五代种族值暴涨离谱,第六代超进化整活,第七代第五技能Z技能整活,第八代设计更趋于人形,现在古代种未来种的皮囊重复使用
但是有一点就保证了宝可梦与赛尔号有着根本的差别:新精灵一定不是热门宠。赛尔号等页游必须保证新精灵是热门宠,否则精灵卖不出去,于是强度越来越离谱。就和游戏王一样,环境实时更新。宝可梦不需要,甚至有的就是来凑图鉴的,还能反复使用。换句话说,就是污染卡池(对战角度,如果宝可梦是个抽卡游戏)。赛尔号做的事情就是游戏王,具体而言就是污染卡池。而宝可梦则是造不同的池子让你玩。
这一代宝可梦现在透露的消息可以看得出:很像宝可梦日月。估计封面神可以和第三神结合。而究极异兽已经不需要新设计了,老的皮囊重新使用就可以了,不需要地区形态了。四大岛神也是有了新的。而且恶系精灵不少,算不算防恶作剧之心啊(我看风妖精都没了)。
太晶化个人的认识:我认为钛晶草盖欧卡会是神战时期最火爆的,不在于更高的喷水伤害,而是更高的打击面。以至于间接推动火系精灵的使用,但是盖欧卡是水系的。火系和盖欧卡依然是主流。
当年那几个觉醒力量补盲,会是高输出考虑的。而低输出考虑本系加强。然後才是思考增加抗性的问题。因为宝可梦不是预备发育的RTS游戏,而是箭在弦上 不得不发的简化类(回合制)战斗游戏。
2022-11-10 14:07:44
2022-11-10 14:09:43