三国杀事件牌2.0
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《三国杀事件牌》也是我最早期的作品之一,以现在的眼光看来,这套牌在制图和描述上也已经比较滞后,所以在去年进行了重置,主要修订情况如下:

1.事件牌2.0在事件牌1.0及场景牌1.0的基础上进行了改编。场景牌1.0效果糅杂过多,一般都有即时效果和锁定延续效果,本次重置将这些效果拆开,即时效果做成了事件牌2.0,锁定延续效果做成了场景牌2.0,举个例子大家就可以看出来:


2.更换了新游戏牌模板,修正了部分描述和配图;
3.增加了个别卡牌,总数达到40张;
4.事件牌规则:在游戏开始时,根据您的需要或者爱好选择其中任意张事件牌加入游戏,放在场上的“事件区”。每轮游戏开始时,或者每隔一定的回合数后,您可以随机或依序翻开一张事件牌,视为该事件发生,场上相应角色会受到事件牌的效果影响。事件牌的效果为强制性效果,必须生效。当然,您也可以根据喜好自行选择事任牌的玩法,以上规则仅为建议。
下面还是以《三国演义》小说时间线的顺序来介绍卡牌内容(前半部分已经于上篇文章中以场景牌形式介绍,本次事件牌仅介绍后半部分):

回合:第五十四回 《吴国太佛寺看新郎 刘皇叔洞房续佳偶》
思路:刘皇叔做东吴女婿,与孙尚香“结姻”

回合:第五十六回 《曹操大宴铜雀台 孔明三气周公瑾》
思路:曹操铜雀台大宴,魏势力角色士气大振

回合:第五十八回 《马孟起兴兵雪恨 曹阿瞒割须弃袍》
思路:西凉军一路冲杀,曹操若不割须弃袍,早就人头落地

回合:第六十三回 《诸葛亮痛哭庞统 张翼德义释严颜》
思路:凤雏陨落,涅槃不再

回合:第六十五回 《马超大战葭萌关 刘备自领益州牧》
思路:蜀势力张飞与群势力马超尚未战够

回合:第六十七回 《曹操平定汉中地 张辽威震逍遥津》
思路:孙十万主动送人头,被张辽打回原形

回合:第七十一回 《占对山黄忠逸待劳 据汉水赵云寡胜少》
思路:占对山,蜀军探魏军虚实

回合:第七十六回 《徐公明大战沔水 关云长败走麦城》
思路:关二爷孤立无援,束手就擒

回合:第八十四回 《陆逊营烧七百里 孔明巧布八阵图》
思路:刘皇叔兴兵复仇,却葬送蜀汉基业

回合:第八十五回 《刘先主遗诏托孤儿 诸葛亮安居平五路》
思路:刘皇叔陨落,刘禅继位

回合:第九十五回 《马谡拒谏失街亭 武侯弹琴退仲达》
思路:失街亭,蜀军战略被动,无法继续北伐

回合:第百零一回 《出陇上诸葛妆神 奔剑阁张郃中计》
思路:剑阁要地,蜀魏展开决战

回合:第百零三回 《上方谷司马受困 五丈原诸葛禳星》
思路:本该是魏军墓地,却有上天眷顾

回合:第百零四回 《陨大星汉丞相归天 见木像魏都督丧胆》
思路:卧龙归处

回合:第百十七回 《邓士载偷度阴平 诸葛瞻战死绵竹》
思路:偷渡阴平,直取蜀汉

回合:第百二十回 《荐杜预老将献新谋 降孙皓三分归一》
思路:分久即合
好了,本次的内容就更新到这里,我们下次见!