不羁联盟 / XDefiant 发布的最新消息 9月12日

XDefiant 粉丝们大家好!我有一个更新要告诉你,这是一个重大更新!我们想进一步解释为什么我们还没有给出具体的发布日期。有时,完全透明就像从消防水带里喝水,所以希望你们都渴了!:D
关于发布上架的疑问:
提交是开发的一部分,我们将游戏交给第一方(索尼主机、微软主机),以检查游戏在他们的环境中是否正常运行。为此,我们必须与内部质量检查/合规团队进行自测,以尝试找到在提交过程中可能被标记的任何问题。一旦我们修复或完成了我们想要/认为需要提交的所有任务,我们就会花大约 2-3 周的时间准备和验证 CM(候选大师),我们认为这是要提交的游戏的最终版本。然后,它会经过几个 Ubisoft 团队为期 1 周的严格质量保证和合规性测试。如果通过,则将交给第一方进行发布认证。第一方需要一周时间才能获得提交的最终报告,并向我们提供通过或不通过的结果,以及下一次提交的必须修复的列表。另外,需要明确的是,在此提交过程中,育碧的 QC 团队正在对构建进行测试,寻找功能性错误,而育碧的另一个团队(分为 PC、索尼和 Xbox 小组)正在寻找合规性错误。这是两种不同类型的错误。功能性意味着“这个游戏功能是否按预期工作”(例如,有一个错误,使用某种能力后武器的伤害会改变。)这不是第一方会寻找的东西,当然除非它阻止他们进行测试。这些都需要我们去寻找。合规性错误与第一方期望从其平台上的游戏获得的系统和整体体验相关。
究竟现在是什么进度疑问:
7 月底,我们开始了这个过程,并在 8 月中旬收到了第一个结果,结果是未通过。然后我们意识到与合规性相关的工作比我们预期的要多。如果它通过了,那么我们本来可以在 8 月底发货。但它没有通过,所以我们花了过去 3-4 周的时间来解决这些问题并准备再次提交。我们目前正处于该流程的 CM 准备部分,希望能在不到 2 周的时间内提交给第一方。如果顺利通过,那么我们可能会考虑在 9 月中下旬发布。然而,有一种可能的情况是,我们获得有条件通过,这意味着我们必须进行第一天补丁并进行一些最终修复,以确保合规性。如果我们确实需要进行第一天补丁,那么我们的日期就会推迟到十月初/中旬。
那为什么还没有发布具体时间:
如果我们遵循游戏发布的标准规则,我们就会提前足够长的时间设定一个日期,并有足够的缓冲来确定一个可靠的发布日期。然而,就像这个游戏的很多事情一样,我们没有选择典型的路线。在你的游戏准备好之前就让数百万人玩你的游戏是不正常的。不害怕向数百万人展示一款未完成的游戏及其所有缺陷是不正常的。这些都是真正的测试,而不仅仅是营销活动。因此,当谈到我们何时发布时,真正的答案是“尽快”。当我们掌握更多信息时,我们将继续向您更新。
总而言之,从这款游戏的概念开始,我们就开始对社区更加透明,倾听玩家的意见并根据他们的反馈采取行动。我们甚至表明,我们将根据玩家的要求在开发过程中添加功能。现在的地图投票和稍后推出的类似 S&D 的模式就是两个例子。我们希望这成为您的游戏!
我知道信息量很大,所以感谢您花时间阅读所有内容。我知道走到这一步是一段相当漫长的旅程,我要感谢一路上加入我们的每一个人。我们真的迫不及待地想上线并与大家分享我们对 XDefiant 的热情和热爱。希望很快能在游戏中见到大家!
- Mark Rubin