舌尖上的方舟
在一无所有的早期,手无寸铁的玩家甚至打不过体型最小的肉食龙,没有肉的来源,我们只能去吃浆果充饥,浆果加的食物度非常少,经常几十个下肚才能吃个半饱,还得小心自己别按快了吃到黑白果子。虽说恰浆果能顺便补充水分,可偏偏在最需要水分的焦土这张图,浆果都变成了果干一点水分也不给加。
当我们变强之后,我们就配做一个肉食者了,虽说生肉能吃,但是吃了会掉血,回血又会增加食物的消耗,虽说不至于得不偿失,但也只能用来应急。上等的食材往往只需要最简单的烹饪方式,肉只要普通的烤熟,用篝火即可,就可以获得超美味的熟肉,不会掉血,增加的饱食度也更多,居家旅行,出门猎龙必备食品。
当我们称霸一方之后,随随便便杀一波大型龙,就能拿到好多好多优质生肉,赶紧跑回家用烤箱把他们变成优质熟肉,我们就有了更高级的食物。优质熟肉比起普通熟肉一个顶仨,而且吃优质肉才能更好的体现我们顶级生存者的身份。
偶尔有一些吃肉干的奢侈玩家,将熟肉放进风干箱,放入引火粉和油就能制作肉干,然而肉干几十分钟才产一块,虽说保质期超大幅延长了,但是实用性上不如多带几块熟肉就完事了,不过若是为了牌面,那么只有肉干才是我们尊贵的生存者该吃的高级食物。
而老练的生存者则不会去吃这些最原始的素材,当普普通通的原材料经过精心烹饪之后,它们就会变成顶尖的料理,不仅实用性大大增加,保质期也会得到大幅度的延长,下面就为大家介绍一下烹饪的步骤。
首先使用纤维在背包搓一个便签,便签是原初技能不需要解锁,搓好之后会让你输入内容,这时候点取消。接下来造一口锅,必须是原始的烹饪锅不能用工业大锅,放入空白便签,这时候锅的背包栏会出现一个新的提示“开始制作食谱”,提示的位置和机床的“打开”一样。
中间的界面会让玩家选择你制作的是食物还是饮料,食物只回饱食度而饮料只回水分,所以通常要做两个食谱,没有一劳永逸的东西。
制作食谱前要保证人物的背包内有食物材料,进入制作界面后,这些材料会被高亮,可以用鼠标把它们拖入锅内(一些特殊操作是不好使的,比如按住shift双击转移5个),锅里的食材就是食谱使用的食材。食材最好在最后一步再放入锅内,避免中间选了太久图标锅里的食物坏掉了。
点击完成,锅里就出现了一个食谱,可能会有显示问题,重新打开一下锅的背包就好了。制作食谱的材料不会被消耗,还在锅里。在锅中放入食谱以及所需的材料,点火它就会自动开始制作了,饮料食谱默认消耗水,用烹饪锅记得添水。饮料食谱的耗水速度太快,甚至中间会暂停让大锅补水。
所有自制食谱的保质期都是2现实天,非常耐用。
食谱除了回复对应的饱食度或水之外,还可以回复血量,但是速度非常缓慢,紧急情况还是要嗑药酒的。
食物度,水分和血量的回复量,根据所耗食材的基础值相加而得,也就是想要高属性就多放材料。另外制作食谱受制作技能影响,所以通常会把点数全洗成制作技能,做装备的时候顺便做一下食谱。
每种食材的基础回复值见wiki(https://ark.gamepedia.com/Custom_Consumable),wiki上还提供了一个计算器,可以让你很方便的知道在多少制作技能下,使用多少食材最终得到的食谱效果是多少。
如果看英文有困难的话,这里分享一下我们使用的食谱。
制作技能:1100%
食物:生肉*5,回复:64食物,47血
饮料:柠檬*2,回复:85水分,10血
通常没人会点食物和水分,所以大家的满状态都是100,可以看出来满制作技能下,5个生肉直接能恰大半饱,而且顺便回复47血,自制食谱的实用性非常好。
另外所有农作物的属性都是一样的,wiki上也把他们写作了一个类别crops,但是在制作的时候是有区分的,比如制作食谱用了柠檬,那就不能用土豆去做饮料。(我们使用柠檬是因为总体来说柠檬的消耗比其他作物低)
如果后期制作技能拉到1400+%,食谱的回复量还会更可观,另外制作的时候嗑辣椒汤也能提升食谱质量。但是如果没有制作技能加成的话,食谱的效率就远不如直接吃熟肉了。