部分世界观设定以及些怪东西

这是飞羽,是我在3至6年级的自设
设定: 种族:人 副种族:幽灵(冤魂) 元素:风——旋风 校内表现评价: 身体质量E,速度E,体力值E- 攻击C,防御D- 元素伤害
SSS
,元素防御
F
+
注:人类不同于现实世界中的人。 更注:设定上不是在某个游戏内,就是一个世界,没有什么血条啊,具体数值啊,Boss啊,副本啊,技能列表啊这些东西。(虽然技能列表可以写,但元素力量技能是自由掌控的,想怎么用都行,所以写也没啥用) 额外介绍1:副种族,也可以叫能力种族,能力物。是人类特有的后天性能力,在获得元素力量的近一段时间内获得。有副种族的人,会拥有此物种的外表特点(耳朵,尾巴,叶子,花)并加强或获得内在特点(获得如夜视,强嗅觉,会摇尾巴,光合作用等)(加强为性格,警惕,热情,冷漠等,但不会加强拥有者没有的性格),副种族不是被人注定的,而是最适合拥有者也是拥有者最想喜欢/拥有者特点最相同的那个种族,不会出现有人讨厌自己副种族的情况(至少不是真心讨厌)。 额外介绍2:元素力量,被人称为魔法,但也有魔法不依赖某种元素存在(如空间魔法)。是人类特有的后天性能力,与副种族几乎为捆绑的关系。拥有者会获得自己最适合(符合拥有者特点)也最喜欢的元素力量,拥有多种分类,在分类后也拥有多种更多分支,每个都有不同作用。元素魔法也会一定程度上影响拥有者的外观,但大多不明显。 额外介绍3:拥有以上力量并不需要被谁选中或做出什么大事。拥有以上力量的唯一原因是:
找到自己存在的目的/原因
。但其实也并不难,比如为了美好的未来而活,为了梦想而活,为了开心而活,甚至是为了去死而活(亡灵生物),为了开摆而活,为了活着而活着。只要认识到了,就可以获得(约等于大街上人人都有)(这也是我自己最喜欢这个世界观设定的部分)。
额外介绍4:
“魔法的力量终究是短暂的”
。被元素力量伤害甚至是趋势的人会一根据到伤害的轻重随不同时间愈合伤口或复活(不会造成严重的损失,几乎随时随地都在发生,所以设定上法律没有也无法限制人使用元素伤害他人)。
被元素力量破坏的建筑物也会随时间恢复(但间接性的破坏就不能了,所以这一点法律是限制了)。
这种短暂是人们不得不通过一种新的方法去获得利益,但有些事情又只有魔法才能做到。所以这个社会,魔法与科技共存。 另附:设定上人类是最杂的一种种族,永久几乎所有物种的始源的基因,但不是最强的种族。(设定上龙族与人类一样拥有其他物种的基因,但没有那么多,且出生就已经决定了元素。但从古至今龙族靠着强大的体质与不会随时间消逝的魔法撑过了一次又一次灾难,留存至今)
好了讲(不)正事 飞羽在平常为风系 但因为副种族是幽灵,且这幽灵有自我意识 所以能获得两个属性(但是幽灵和本体一人掌握一个)(具体我发过视频) 在飞羽极为愤怒(或者其他负面情绪)的情况下,他的另一面就会出现。但因为只有一个身体,所以被迫直接用 然后就会变成一只大怪物 然后具体的变形方式
大概就是胳膊内侧长出后腿,双腿外侧长出前腿,背部和腹部开始生长主体和触手。身体前翻,围巾变成头套(?)脑袋和上半身前翻(飞羽有点驼背的原因之一?),逐渐被包裹,触手变明显,头上长出角,然后在显示脸。而且全程都在狂冒黑烟。(画成火柴人是为了方便看,绿色部分指的是飞羽本身,到最后是一点本身都不剩了)
变完的样子↑ 愤怒,怨恨,悲伤,和黑烟组成的怨魂 (具体设定可以看我视频) 元素:火一硝烟 一股呛味,能自爆,全身其实是黑烟。可以选定攻击目标,不对其他生命或物品造成伤害。(虽然这个变形过程是我自己设计的,而且有这副种族,说明这个人之前的经历不怎么样......但还是莫名想笑()
两个灵魂只能用一个身体是件很麻烦的事 而这件事在飞羽初中时得到了很好的解决
(因为那些人,那些事,怨念无限的加重,愤怒之中的幽魂逐渐变得现实,甚至快要能摸到......)
算了不说了艹 (但是这个变形设计真的好艹哈哈哈哈哈)