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【WOTB/7.5更新日志】远古波兰重坦强势回归!7.5版本50TP原型车数据泄露

2020-12-24 08:23 作者:Alfred-Barkhorn  | 我要投稿

放假了,发现自己欠着一堆更新,这就爬去更新.JPG

(我连报考大学成绩单都还没提交awsl,假期又被一些不明所以的东西塞满了)

以下数据为7.5版本波兰重坦数据,目前该坦克只有超测员可以有,所有战车数据在未来版本会有变化。

波兰线先驱

概括

生命值:2050

车体装甲:110/90/80

炮塔装甲:270/150/100

最大负重:59.9

重量:51.8

隐蔽

视野:250m

静止时隐蔽:0.12

移动时隐蔽:0.061

开炮惩罚:0.18

开炮前:0.19

机动性

极限前进速度:+48KM/H

极限后退速度:-15KM/H

引擎马力:750hp

推重比:14.49

车体转速:30.00

炮塔转速:25.00

俯角:-8

仰角:+20

火炮性能

122mm wz.43/50

口径:122mm

载弹量:40

装填时间:12.8s

瞄准时间:2.7

散步:0.38

    射击后扩散系数:4.00

    移动时扩散系数:0.15

    车体转动时扩散倍数:0.15

    炮塔转动时扩散系数:0.10

    主炮受损时扩散系数:2.00

炮弹数据

银币穿甲弹:BR-471B

    穿深:258mm

    伤害:440

    模组伤害:165

    DPM:2062

金币穿甲弹:BR-471D

    穿深:340mm

    伤害:380

    模组伤害:165

    DPM:1781

HE OF-471

    穿深:68mm

    伤害:560

    模组伤害:165

    DPM:2625

    溅射半径:2.5m

这里是从Droodles Blitz那里嫖来的图片:

Droodles这里只是套了个模组,真车战斗视频因协议规定不让外漏。

下面两张图片是50TP原型车瞄准鼠式和KRV时装甲模型:

本体装甲模型:

这根火炮的数据是真的吓到我了,标伤和穿深和IS-4的122炮一样,要知道-4的炮HEAT穿深在十级HT里已经是天花板的存在了,让一个9级拿着十级的HEAT在九级房里乱杀是一个什么概念?裸装填12.8秒上完技能压到11秒左右,一旦班长房那可就是摧枯拉朽般的平推,同级房也不弱,反正E-75又成最大受害者.JPG

0.38的圈精度一般化,不过有着这么强的一杆炮在精度上的削弱也很正常。开火后扩圈惩罚4.00,瞄准时间2.7秒,尽量把交战距离拉近就可以掩盖住散步差的弱点。

这个装甲可以说是非常结实,但也是四处漏风。第一眼看到的就是这个驾驶员的位置。(驾驶员今天又牺牲了)

这里处于少数IX级HT和X级HT的击穿线,扭一扭有纪律跳掉
这里就无能为力了,好在面积不算大

再一个就是裆部的脆弱。通常情况下大部分车辆的裆部都算是弱点,但是你看看这辆车的装甲模块:

好家伙,有点意思

这个裆部还只有180左右的等效,换做口径比较大的炮弹在击穿装甲之后能够有足够的动能干爆你的弹药架。但是并不是完全没救:

底部弹药架距离首下装甲有着一段距离,这让爆弹药架的难度提升了一个等级,而且本身有着220的血量,一炮飞弹药架这个难度可想而知

再说说这个侧面的装甲。

这一块70mm的板子给车体内的弹药架提供了一个非常结实的防护,即便这种大角度侧面也有260mm多的等效。但是它能防止你受到伤害吗?不能。但凡对面细瞄一下你即便露侧还是能啃下你一块肉,只能赌运气或者对面没瞄准。

总结一下50TP原型车:一杆十级伤害加穿深的炮,9级的填装,散步比较拉垮,比较适合近距离卖头。

车体转向不错,机动也算可以,炮塔有点偏慢,整体灵活性还行。

装甲很强,炮塔正面坐圈附近装甲薄弱,车体三角区部分谨慎,裆部装甲过于薄弱且后面就是弹药架,请谨慎。金币弹可以击穿头包和炮塔上部装甲。侧面去掉70mm间隔装甲里面只有90mm,卖侧须谨慎。

就是一辆侧面防护更结实,而且还有8度俯角的IS-8。如果未来以这个数据推出这个车,那在9级房里将会有非常大的竞争力

本测评纯为个人意见,如有错误请评论区写出。

有缘下期见


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