查阅了少数论文基本就是以下两点 1,单机游戏外挂一般的数据是储存在数据里,所以做到篡改很容易 2,网游外挂:首先,网游的运行程序是你做出的动作反馈给服务器然后再反馈屏幕,比如你打这只怪,然后反馈给服务器,伤害在反馈到这只怪身上。 根据前面的结论由此可以做到,在反馈给服务器的时候当做客户端转发给服务器,比如你打他一下他会获得十下的伤害这就是外挂的基本原理 防止这些,只需要打好补丁就可以,并不是什么难事说白点也算是bug,但你就必须要这么纠结吗?