以撒的结合:忏悔——发布前预览7,翻译自wiki
朋友们看看我又发现了什么好玩的东西,以下是wiki百科上关于忏悔在最初提出之后到现在,制作人以及玩家们发布在推特以及其他社交网络上的内容。
虽然很多信息YSD和阿九都有发过,但是依旧有遗漏的有趣的东西值得我捡起来分享给大家。
一些重复的和完全不有趣的内容,就懒得翻译出来了。所以本文不会十分完整,有兴趣的朋友可以自己移步忏悔wiki查看原版。
https://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/The_Binding_of_Isaac:_Repentance_(Pre-Release)

以下已经收集到的有关忏悔的信息:
2018年
8-31
补充道具:
【Consolation Prize】安慰奖

效果:
1. 提升以撒当前最菜的属性
2. 获得以撒当前最少的基础:3块钱/1个炸弹/1把钥匙
每一个炸弹/钥匙等值于三块钱,因此当你有三块钱、一个炸弹、一把钥匙的时候算作三种东西数量相同。(此时应该是随机给一个)

9-1
Tyrone Rodriguez在推特发的忏悔道具展示gif:

9-3
Tyrone Rodriguez在推特发的新gif

展示了亚伯伦在黑暗诅咒下的下水道层,有一些值得注意的细节:
1. 抗生中的道具——磁石。
2. 新的道具追踪,icon更小,意味能同时展示更多道具。
3. 道具追踪的界面和计时器不在同一个界面。
9-4
Tyrone发布的gif:莉莉丝跟抗生boss——baby plum在燃烧的地下室的战斗。

9-6
Tyrone发布的新gif:

1. 可以看到抗生中的击晕药效果。
2. 另一种眼泪外观应该是镜子和重瞳的协同效果。
9-10
Tyrone发布的新gif,展示了比较清晰的Clog(boss)。

9-19
E胖在推特上宣称抗生的内容和新的章节路径确定被移植过来了,并进行了打磨,其他新的DLC内容将会在以上任务完成以后再来计划。
9-20
E胖在推特上做出了回答:在线联机不会被加入到游戏里。
10-9
Tyrone发布的新gif:

夏娃在废坑与敌人的战斗。
1. 可以看到一种被苍蝇环绕着的浮空的敌人。当它咳嗽的时候会把苍蝇推开,就很像苍蝇公爵,然后这个苍蝇会再飞回这个浮空的怪物。
2. 视频结尾的地方可以看到掉了一种新的符文。
3. 夏娃在巴比伦状态下有了新的发型。
4. 一种跟遥控器长得很像的主动。
2019年
1-11
E胖在推特上发的一张图,很快又删掉了。

1-21
在推特问答里,E胖证实了见证者会被加入到游戏里,只是可能会换名字。两位抗生的角色(双马尾和双子)很大可能也会加入游戏。真正的本地联机也会加入。
2-13
E胖表示抗生里被剪掉的内容不会加入到忏悔里,但未完成的内容还是会给它完成并加入进来。
2-18
E胖发推文说DLC要推迟。然后发了一张灰扑扑的图片。

2-26
Tyrone发布的新gif:

1. 房间里有生成红炸弹的机关。
2. 矿车也被沿用下来,用来搬运机关射手。
3. 一种未知的PHD道具。(后被证实是假PHD)
4. 抹大拉拿着抗生里的坏锁(饰品)。
5. 矿场有浅浅的橘黄色的灯光,与抗生中的相反。
2-27
老K在推特上发的图

意图在于给大家展示道具在底座上呈现出来的影子。
3-16
E胖发推说8月的PAX活动,忏悔会在现场。(重点出现)
4-13
E胖推特上发布的新gif:

1. 以撒拿着抗生中妈妈的手镯。
2. 泪盾眼泪更圆了,说明现在的眼泪已经完全是圆形的而不是原先那种像素多边形。
3. 精英怪的颜色。
5-9
又是E胖发推鸽大家的一天。
5-27
E胖发布的新gif

1. 大霍恩的样子被重新设计了。
2. 深坑会出现在水下而不是上面。(合理!)
3. 大霍恩的手在拍地板的时候会溅起水花。(很合理!)
4. 大霍恩吐出来的球有了自己的贴图。而不是原来加大版的小霍恩的球。
5. 大霍恩现在丢炸弹的动画效果会展示它将要丢哪种炸弹,丢几个。(非常合理!)
6. 水淹洞穴的颜色被换了,和下水道一样水面也有了倒影。
7. 准心+硫磺火、准心+波比弟弟现在都有协同效果了。准心的标记会在地上标出一条虚线来展示眼泪的路径。
8. 攻速会在HUD上显示出小数。
9. 肉哥现在比以前旋转速度快,暗示了环绕物因为运动速度加快的原因惨遭(史诗级)削弱。
6-14
E胖在推特问答上表示Edith(抗生的盐桩小姐姐)不会加入忏悔。Boss和小怪都会在外观上做一些改变,抗生中的两位角色也很有可能会有玩法上的变化。
7-3
Tyrone在推特上更新的gif:

1. 一种新型的舔屁怪被加入。死亡时有可能会发射8枚子弹并留下一滩黑色液体。
2. 犹大拿着的饰品来源于抗生中的恶魔王冠,有趣的是,它同样在右侧道具列表里。这看上去暗示了以后苟掉的饰品会出现在道具追踪列表里。(真正变成了被动?不禁好奇roll全身会发生什么……)
3. 左边属性栏的天使恶魔开房率被汇总到一起了,着很可能是阴阳带来的特殊协同效果。
4. 深渊层的房间背景有沥青流淌下来。
5. 恶魔书使用后的特效。
6. 镭射光有新的动画,当伤害提高的时候镭射也会变粗。
E胖在推特问答上透露,四魂里的怪物有可能会加入。虚空层和百变怪都会有一些微小的调整。抗生中的红钥匙会被加入到忏悔。
8-9
Tyrone发推宣称忏悔将会参加PAX West,并表示他与老K也会参与现场展示。以下是他同时展示的gif:

1. 寡妇蜘蛛有更多的细节了,比如它起跳落地或者生成蜘蛛时的灰尘。
2. 抹大拉的新发型。
3. 黑角有新的效果,当击中敌人的时候会从地底伸出一只大霍恩的爪子碾碎敌人。然而这个眼泪不再有穿透效果。
4. 一种新型的饰品,可以使跟班变成环绕物,但其原本效果不变。
5. 小地图上的奇怪图标,可能是四魂中出现的电池乞丐。
6. 白符文。
8-17
E胖发推说,抗生中冗余的道具会被修改而不是删除。
8-30
PAX West 2019现场

这段玩法视频展示了什么叫做真正的合作。
Tyrone发布的试玩视频
之前有发过视频链接,以及大部分的细节内容都在之前的文章里。(详情请见

)
8-31
PAX West 2019现场的第二天
又多了一些之前不知道的细节:
1. 莉莉宝有了新的外观
2. 超隐有了独特的主题而不是和常规隐藏共用一种主题。
3. 暴食的硫磺火攻击有了不同的音效。
一位在PAX的玩家发的照片,是之前已经被提到过的boss Singe

9-1
一些PAX现场的玩家发布了一些照片和视频(可惜视频没办法搬运)




说一些可描述的细节:
1. 假的PHD可以生成一个黑心,提高发现坏药的几率并用坏药替换好药,可以在恶魔房用一血进行交易。(就这也敢在恶魔房卖?)
2. 金箱子里会出现碎裂的全家福。

3. 乞丐和存钱机在地图上有独特的图标。
4. 饥荒的脑袋在二阶段的时候会在它悬浮的路径上留下血迹。
5. 大霍恩丢燃烧的炸弹后,与以往持续很长时间不同,现在时间明显缩短了。
6. 黑针有新的收集贴图,被针击中的怪物会爆发出一圈黑色的大眼泪。它和科技2、硫磺火现在也有了协同作用。
7. 科技2不再降攻击。
9-4
一位玩家发布了两段视频,展示了困难贪婪模式和一些Ashpit层的信息。
1. 加入了抗生中的两种怪物:
【hardy】

便便怪的一个变种。朝玩家冲去直到撞到墙或者障碍物。一旦冲撞到墙或者障碍物(坑旁边),会从8方向飞出石块。在第二、第三次撞击后,这种怪会朝着冲撞的位置发射额外的一串石头。三次冲撞以后将会把自己撞碎,导致天花板上的岩石掉落下来,有时候会夹杂一些蜘蛛。当它们死亡的时候会生成小型便便怪。当一只hardy撞到岩石或者门,这些障碍物会被破坏。(我仿佛看到了它被勾引去撞x石头的画面)
【big bone】

骨头胖,行动缓慢,偶尔发射一个大号的爆炸骨头,会在溅射范围内引发地震波。在ashpit层以火焰的攻击方式出现。
2. AZ的硫磺火现在带击退效果。
10-10
Tyrone发布的新gif:

1. 硫磺火带击退效果,甚至可以用来推炸弹。
2. 硫磺火击中地图上元件的时候会有血液飞溅的效果。
10-29
Tyrone发布的新gif:

拿着豆浆吐根小星球的以撒:
豆浆+吐根看上去攻速有所提高而且爆炸范围缩小了。
10-30
Tyrone发布的新gif:

1. 硫磺火+寄生虫的协同效果。
2. 当以撒在吐硫磺火的时候,头上的寄生虫还会一跳一跳的。
2020年
1-16
在推特问答上,E胖回答了一些热心网友的问题。
1. 只有原来在抗生中的角色会被加入进DLC。
2. 没有在DLC里加入新挑战的计划。
3. E胖证实最终boss玩法上有作微小的改动。
1-29
E胖说游戏会重做平衡系统,即使这使部分玩家不高兴,但是最终目的都是为了使游戏更有趣。
2-8
与他先前所说相反,现在开始做挑战的内容了。
2-19

2-26
E胖在推特回复粉丝说,“不知道抗生会不会加入NS,现在问这个还太早了”。
3-10

小白小红二人死在献祭房,即使小红此时还有血,说明这个角色玩法沿用了抗生。
也展示了一下废坑层的献祭房。
3-11
Nicalis发布了一张新的gif,展示了一下下水道层的boss——minmin

1. 夏娃的眼影变得更黑,在她眨眼的时候不会变换形状,这更符合夏娃的身份了。(本体是眼影)
2. 一个鬼影蒙在镜头上,强调了下水道层闹鬼的主题。
3-18
Tyrone发布的新的gif:

1. 二充剪现在变成4充能了。(都带到这一层了是不是真的有加强呢……)
2. 以撒的攻击模式看上去有所加强:
斜对角线的圣光会使屏幕开始震动,也会带来一些亮光。
二阶段释放的随机圣光出现的时候会由暗到亮慢慢转变。(反正就是更加细节了)
3. 死眼的眼泪外观有新的变化,更亮了。
3-28
老K在推特上发的忏悔里一些新的协同效果变化。

1. 科技的基础镭射光线自身就有了击退的效果。
2. 萌肺+科技一的协同效果重做:玩家现在可以蓄力发射混乱方向的短程镭射光。
3. 加上巧克力牛奶的效果,使玩家可以更快发射单一的光线或者蓄力来发射一大片光线。
4-14
老K在推特上回答了粉丝的一个问题:是否硫磺火+撒币头会使硫磺火的光柱呈现贪婪模式里门喷出来的那种样子。答曰:“淦,是的!”
4-18
老K在推特上回答粉丝了关于百变怪的一些bug修复问题,并表明百变怪的战斗会重新搞,使之更加公平。
4-26
E胖回答的一些问题:
1. 由于一些困难,忏悔的研发速度变慢了,他们想在夏天结束之前发售但是没办法,这仍旧可能得推迟。
2. 扩展包会在PC上发布,进一步的移植得取决于出版商Nicalis。
3. 在某种程度上,忏悔会用零售的方式发布。
4. E胖再次确认了:
忏悔会采用抗生中的精英怪颜色系统。
几乎所有在抗生中出现的特色会延续到忏悔,尽管一些元素可能为了不那么违和而稍微改动一点。
多人模式将会重做。
为了更贴合原声带,抗生的楼层主题被重做了。
5. 白卡已经不能复制符文的效果了。
6. 当回答天使房是否被加强了的时候,E胖回复道:“在某种程度上……”
这也可以理解为事实上恶魔房就是被削弱了,在PAX上看到那些视频一样。
7. 妈刀跟更多道具有协同效果了。(再也不是辣鸡妈刀了,泪目。)
8. 忏悔的三个存档都完成的时候会出现新的特殊存档图片。
9. 关于店长可能重做的问题,E胖的回答是:“到时候就会知道了。”
5-11
Tyrone发布的新gif

念动力的效果现在可以直观地看到在多大的范围内能接收子弹,尽管它收集子弹的时间被缩短了。当子弹被收集到的时候会开始闪光,直到它被玩家丢回到怪物身上。被抛回去的子弹依旧保持它原先的外观和力学特性,比如骨头扔回去还是骨头,吐根扔回去还是会爆炸。
5-17
E胖在推特上说计划在夏季结束时推出的计划,因为新冠肺炎又要被推迟了。
他表示还有一些事情需要完成,包括一些boss、道具、过场动画和“bonus thing!”
此外他还发布了一张图,看上去应该会是最终的封面画。

6-24
E胖发推说大部分新的过场动画已经完成。
6-28
E胖发推说明忏悔的研发已经回归原来正常的速度。过场动画和音乐已经接近完成,然而一些抗生的怪物和道具还待移植。如果原本目标是夏季结束,他假设推迟的时间会在1-2个月。
7-21
E胖发推说明忏悔的研发已经接近尾声,还有两条亟待完成的音轨匹配问题。他还说一些游戏内容将要在这个礼拜最终敲定下来,然后进入游戏最后的实现阶段,并加入还需处理的boss和小怪。
在那之后,一位玩家询问他是否DLC会在9/10月之前发布,然而E胖否认了。(说半天还是要鸽)
7-23
E胖发推揭示了一些新的细节:
1. 药丸的形状和样式在某些程度上会变动。
2. 更新内容里会有一种新的眼泪效果类似科技X和硫磺火。
3. 预期还是会在2020年发售的。(怕不是指的农历。)

我横竖睡不着,想要找找还有什么可以提前告诉大家的信息,拿着wiki仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字“摸了”。

