原神剧情到底该不该出跳过功能?到底是谁在无脑狂急
回坑刷个攻略视频,弹幕很多人反馈剧情又臭又长。一群“骑士”疯了一样抨击,剧情就是重中之重,不爱玩请划走,赶紧退坑等等。 那么原神到底该不该开跳过?玩过几个游戏的都知道,galgame是真靠剧情吸引人的吧,人家都开跳过或者加速,有练度要求的fgo、方舟之类的游戏也都有跳过加速,原神为何不能有,穹轨同理。 真要说剧情好,吸引人。我们先不提他那个12+的含金量,也不论那幼稚的没有任何剧情影响的选项。你一个好的剧情那是让人主动愿意看想要看的。你全靠强制要求,“骑士”骂街威胁,有啥意义?恰巧说明自己心虚。想要强制拉长游戏在线时长罢了! 包括角色卖不出去,强制剧情留人,用臭长剧情里面那一点点闪光点:什么美足,什么回眸,什么哎嘿等。 个人以前认为始终不出跳过,跟原神技术不成熟有关,毕竟剧情都是3D角色动来动去。但是后来崩铁出了看过一次可以跳过的设定,那说明技术可行了。那你还不让跳过?! 原神必须得出剧情跳过功能,这是对人民群众愿望的回应。至于那些喜欢剧情的,出跳过又不影响你们?难道说你们没有志同道合的好友,一定要强行拉人一起看才有人交流嘛。

