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【奥拉星手游】理论伤害计算(5.27版本)

2023-05-27 22:51 作者:柏江Tenroku  | 我要投稿

本次更新包括提亚玛特、巴修姆理论伤害表现及群体榜单变化。

提亚玛特:
提亚玛特的特色是伤害基本完全与护盾绑定,而护盾一般只需一个2即可叠满,因此提亚玛特也是目前伤害启动最快的亚比,非常适合速刷。计算结果也说明,前6回合提亚玛特的伤害水平和其他亚比拉开了断层式差距,但开局即巅峰,后续渐渐被其他亚比反超。截止到25回合,提亚玛特的理论群体总伤为第5名,略低于亚当。

提亚玛特上线的伤害水平相较公告版严重削弱(不足原版一半),并且可能是奥手至今被削弱幅度最大的亚比。如果提亚玛特有公告版高达1.62倍盘古(计算结果914w)的伤害水平,那么不免控等缺点可以被掩盖掉,加上相对不错的坦度,综合强度依然会极其出彩。但如今只能给一个一般的评价,实属遗憾。

总的来说,虽说被大幅削弱,但提妈推本的实力依然在线,伤害坦度都在准一流水平,可以培养。

(另外,在提妈的副本里放牛魔王,就好比在盘古的本里放无双,在天天的本里放奥天,都属于报复社会的行为(╬ ̄皿 ̄))

巴修姆:

目前最强的虚空系主C,肉度优秀,并且有一定的辅助能力。巴修姆(幻21辅助下)的25回合理论群体总伤为第7名,稍高于星龙。巴修姆的特色是凭借沁心印记大幅削弱敌方技能威力、攻防、穿抗乃至速度,可以大大降低己方全体的生存压力。相对来说,巴修姆1技能对群伤害较低,更多的作用在叠加印记上,大部分伤害集中在大招,因此适时使用3技能回能收益很高。

提亚玛特和巴修姆的机制目前看来不甚适合对单,因此暂只更新群体榜。

单体榜在【奥拉星手游】理论伤害计算(5.5版本)


以下为当前最新的25回合群体伤害模拟图表及排名:

群体1~15名曲线
群体1~15名表格
群体16~30名表格

配置与部分计算设定:

提亚玛特:一般满体天启即可(高难考虑繁星),系别特性可选克制x(群桩)/猛兽猎手(水)(中低难)/万物之初(中高难),能力特性原初母神。

巴修姆:枪炮玫瑰套装+金轮星灵。系别特性克制x/猛兽猎手/虚空形态,能力特性专属即可。


由于学业原因,之后的更新不一定及时,见谅。

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