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芙米希勘探组【设定部分】(解说式同人小说)

2021-10-23 23:13 作者:朝与暮白七君  | 我要投稿

大家好!这里是朝与暮白七君本君,这次我们来玩一款开放世界冒险类的末世收集,多视角,角色扮演类游戏,这款游戏的设定我前面已经讲过了,接下来进行的是试玩部分。


游戏的玩法类运用了“收集收集品来增加操作角色的属性机制”和“多类型游戏内货币交易机制”来增加游戏的可玩性。


此外,游戏的任务也是一个有趣的点,「剧透一下」在乌萨斯的切尔诺伯格区域中会接到名为「朋友外衣下的敌人」任务,而该任务是保护向你发送求救信号的乌萨斯政府军队的伤员并护送到安置处。(同时我也想着就来气!妈蛋!救的居然是个二五仔!)


而多视角是类似于《寂静岭》的以时间为叙述形式的剧情流程,但有趣的事遇到同时间的战斗是需要来回切换战斗的。(走单一线路也可以不过会影响结局走向)


角色扮演是扮演与整合运动在时间线上冲突的角色单人剧情,例如:“哥斯拉帮进入切尔诺伯格的推进之王的剧情和线路”,所攻击的技能形式与手游无疑,但推进之王的技能是需要通过击杀获得点数来解锁相应技能的,触发机制也不同,如:暗杀,反击,突击形式可触发不同形式的技能。


由于开放世界,也衍生出了丰富的地形区域和多个势力类型,也为了多种资源提供了丰富的流通,进而使玩家无需担心长草,同时自由模式下的随机出生,很难不会生成到高危区域。


武器在剧情模式下可以通过击杀或是完成探索任务获得「设定是买断制,没有卡池」,自由模式下也可以坑其他玩家来「顺手牵羊」和【起了贼心】和自由制作「当然可以了支持自己制作的DIY模组,但前提是在指定服务器」


货币形式当然是泰拉大陆的硬货了!——原石。

世界的原始类型多达上百种,可以用做货币,升级材料,建筑材料,增益材料,武器等。于是乎就衍生出了一个职业鉴别师「实验组」,因为有些原石可是会要了你的命的。


此游戏的存档运用的是安全屋机制的存档机制,你可以搜索和创造来进行存档,否则你想每晚被光顾吗?


本作的收集品是《明日方舟》的手游版的彩蛋和芙米希勘探组组员「加属性」,不过除了「鉴别师【实验组】和勘探者【技术组】」需要硬核收集才能解锁相关采集物品外,其他也没那么必要了吧。【计划组「区域解锁需要收集组员」,情报组和记录组「解锁区域情报和原石情报【收集率影响结局】」,交流组「解锁该区域的友军势力【友军势力数量影响结局】」


最后,「芙米希勘探组」主线结局分为

【和平】

【天灾之前】

疫病消除】

【意难平】

「最难结局」

【谅解】

【种族歧视】

【孤身一人

【妄想症】

「标准结局」

【放弃】

【无能为力】

【战火连篇】

【死亡】

「负面结局」

【制止】

【齐心协力】

「隐藏结局」


好了!第一p我们来讲讲试玩片段,到时候不见不散!


这里是朝与暮白七君本君,试玩片段见!

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