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「游戏构思-卡牌对战」5-火龙

2023-06-26 14:44 作者:无敌帅男主  | 我要投稿

火龙是一种可以喷火的蜥蜴形状生物。

体系巨大,长条形,身体坚韧,巨大翅膀。

鳞片,肤色来自自身法力,性格孤僻,学习能力强。

火龙会在成年后交配,新生的火龙会肚子成长并学习相关知识。

火龙以法力和活力喂食,生存在法力充足的世界

卡牌规则:

能提供容量,或是带有环境要素的卡,就是环境卡。

海、洋、陆、岛、空、渊、峰、穴为八种基础环境。

沼泽、雨、雾、雪等,作为附着环境。

玩家一轮内有2或4个回合。

玩家的行为有:抽卡、放置(卡牌)、指挥(英雄)。

这些行为都消耗一个回合。

三张火龙卡牌:

火龙-发源地

  • 空、岛

  • 法力充沛

  • 「诞生名额」:容量1,容量未满时,可以从卡组或手牌中召唤一张火龙卡。

火龙-青年火龙

  • 2/5

  • 轮次结束时,区域内如果存在高于自身的卡牌,+1。

  • 「拜访」:轮次开始,对区域内所有卡牌-1。

  • 「反击」:反击所有交互,-A。

火龙-大火龙

  • 5/7(需要宝物提升法力和等级)

  • 「领主」:轮次开始和结束,对区域内一张卡牌-A。

  • 侧置:为所属卡牌提供2点数值。

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