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星球日报|谷歌AR眼镜或引入戒指交互;NASA将为宇航服配备AR通信

2022-12-14 23:30 作者:VRAR星球  | 我要投稿

VRAR星球


•谷歌新AR眼镜或引入戒指手环交互

•NASA将为宇航服配备AR通信

•索尼或准备开发AR游戏

•为打击盗版,Virtual Desktop规定须在线联网使用

Meta旗下热门游戏引入UGC地图功能

•微软MR专利或通过其它设备进行自我定位

•VR动作捕捉手套开发商StretchSense融资后任命新CRO

•SAP Store上线SERVICE AR平台

•Epic Games开发元宇宙编程,足见其野心

•VR心理治疗BehaVR+Oxford VR完成1300万美元融资


01

谷歌新AR眼镜或引入戒指手环交互

现代科技真的在朝着科幻片的方向发展了,那些主人公佩戴的小巧精美的高科技产品,正在慢慢走入我们的生活。

对于AR眼镜来说,此前,在镜腿处安置触摸板是各大AR眼镜产品的主要交互方式。但近日据相关消息爆料,谷歌正在研究基于戒指和手环的交互方式,其原型产品使用了Loop戒指。原本的Loop戒指内置了一个用于选择的摇杆,可通过单击加以确认进行交互。不过戒指的体积较大,看起来比较笨重。

谷歌于2020年收购了North,把该公司并入了其AR部门。在原型的基础上,谷歌将会把物理操纵杆替换为光学传感器,其底层技术可能有点类似于电脑鼠标,由于下一代产品去掉了物理模块,它的寿命应该会更长。此外,谷歌还开发了一款手环,用户可以通过手环实现滑动和点击操作,而手环会提供相应的震动反馈。与戒指相比,手环能提供更大的滑动表面积。


02

NASA将为宇航服配备AR通信

AR技术目前的应用甚广,且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比 VR 技术更加明显的优势。

近日有消息称,NASA正在为Joint Augmented Reality Visual Informatics System项目寻找宇航服增强现实显示系统的潜在来源或供应商。如文件所述,NASA“旨在实现一个与宇航服兼容,并由显示、控制和计算子系统组成的AR系统”。利用可以直接在宇航员视场显示关键信息的AR功能,未来的宇航员操作预计将能更加自力更生,毕竟太空和地球之间的“通信时间延迟限制了机组人员与地球任务控制中心的实时交互能力”。

就短期而言,相关的AR系统需要添加动态视觉提示,从而在机组人员和地球任务控制中心之间提供一种新的通信媒介。但从长远来看,它将通过补充或替代来自地球的任务支持来帮助宇航员做出明智的决定,从而支持星际人类探索。


03

索尼或准备开发AR游戏

熟悉VR游戏的朋友一定对PlayStation不陌生。相较PC领域的先驱者以及移动服务提供商们而言,PlayStation的入场时间晚了不少,尽管如此,它依然在VR市场中成为了领军者,与此同时,也抢占了高端VR游戏的市场。但是索尼的规划远不止于此。

据了解,索尼最近申请了一项专利,该专利显示其可能将创新的AR游戏带到PlayStation品牌中。这项新专利被描述为能够产生"使用来自多个摄像头的合成输入生成视频"的设备,该设备可能作为PSVR 2的一个外设推出。据索尼透露,PSVR 2预计将在2023年2月发布。这种新的AR技术的应用目前看来还不太明确,但它似乎借鉴了早期VR设备中使用的多摄像头追踪系统。

尽管这个创新的新摄像头系统还未能真正推出,但PSVR 2看起来仍然是VR游戏世界的一款重要新产品。有了新的头显和完全改进的控制手柄,以及一系列有前途的游戏将在2023年发布,这对索尼粉丝来说是进入VR和AR游戏领域的好时机。


04

为打击盗版,Virtual Desktop规定须在线联网使用

在上周的新闻中,我们曾提到过,VR桌面应用《Virtual Desktop》即将迎来新的版本,针对PCVR游戏性能进行了重大改进,可提高20% 的PC VR性能,有效减少了GPU的负载。但是最近,有用户发现了一个在Quest 2 版本的发行说明中没有提到另一个新功能,即《Virtual Desktop》需要在线联网才能使用。

对此,应用官方表示:“此版本和未来的版本需要在线联网才能与计算机建立连接,传输的所有内容都保存在本地。这很不幸,但盗版已经成为一个真正的问题,这是可以继续为用户带来终身免费更新的唯一方法。”

对于这项没有在版本更新中显示的内容,一些用户感觉受到了欺骗,在相关论坛发表了自己反对在线限制的态度,并要求官方退款。


05

Meta旗下热门游戏引入UGC地图功能

UGC,全称为User Generated Content,也就是用户生成内容,即用户原创内容。用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户,就是UGC。其实,很多社交平台都是这种模式的运作,我们比较熟知的哔哩哔哩就是这种,永动机式的内容创作让平台始终能拥有强劲的生命力。

而对于游戏来说,UGC的功能允许玩家自定义游戏内容,并上传分发。近日,Meta旗下的热门大逃杀类型的VR游戏《Population:One》就推出了UGC地图功能:自定义沙盒模式。其实有点类似于Mod式的玩法,除了自定义场景外,还支持自定义游戏规则等。或者也可以说是Meta的Horizon Worlds玩法引入了大逃杀VR游戏中,好处是玩家可以创建更多有趣的地图。

对此,这款游戏的开发工作室BigBox VR表示:此前几个月已经面向部分玩家抢先测试沙盒模式,他们已经创建了超过一千个自定义地图。沙盒模式首发时,该功能可以在死亡竞赛或团队死亡竞赛模式下运行。


06

微软MR专利或通过其它设备进行自我定位

为了正确定位全息图和虚拟图像,混合现实设备需要持续追踪自己在环境中的相对位置。然而,由于干扰,故障,可见性,不规则运动等因素,混合现实设备有时难以正确判断自己在环境中的相对位置。

当混合现实设备不能正确地识别它们在现实世界中的位置时,所生成的全息图和其他虚拟图像将难以与真实世界环境正确对齐,从而减损最终的用户体验。尤其是随着混合现实的普及,多用户场景越发普遍,亦即多台头显会在共享的混合现实环境中同时使用,以进行办公协作,娱乐游戏和其他联合活动。无法正确对齐的混合现实体验将会影响相关的多人用例。

所以,微软针对上述问题提出了一个解决方案:利用其他设备提供的内向外追踪信息来进行自我定位。在用户使用自己的混合现实设备时,用户需要佩戴头显并携带单独的外设。头显和外设都分别扫描环境,一台设备可以利用来自另一个设备的信息来帮助确定其在混合现实环境中的位置。


07

VR动作捕捉手套开发商StretchSense融资后任命新CRO

本月月初,新西兰VR触觉和运动设备厂商StretchSense宣布其已经完成了760万美元的A 轮融资,并表示资金将用于进一步加速StretchSense的全球扩张,通过建立人工智能和空间计算卓越中心来扩大其在爱丁堡的欧洲总部。

近日,这家公司宣布任命Chris Simard为首席营收官,以帮助进一步提升公司在动作捕捉市场的地位,并推动其在企业VR和元宇宙领域的渗透。作为StretchSense的CRO,Simard 将支持该公司继续其全球扩张的努力,包括一个更大的美国团队,以及在VR/AR行业内建立关系,因为StretchSense的目标是成为市场上的主要提供商。

对此,StretchSense首席执行官兼创始人Ben O‘Brien表示:“我们非常高兴地欢迎Chris 加入StretchSense业务,因为我们正朝着更加自然和沉浸式的虚拟世界迈进。他多年的上市经验是我们领导团队的完美补充,他已经在推动业务中令人难以置信的积极变化。”


08

SAP Store上线SERVICE AR平台

SERVICE AR 是一款独特的一体式应用程序,属于奥地利增强现实 (AR) 生态系统解决方案商VIEWAR旗下。其主要用于优化关键服务和维护流程,随时随地可视化数据和信息。其受益于广泛的尖端功能,如维护巡回、远程协助、工作指导等,以防止停机并提高服务质量。

近日,该方案商宣布SERVICE AR平台现已上线SAP Store,这是SAP和合作伙伴产品的在线市场。对于此次的上线,VIEWAR表示,SERVICE AR解决方案与SAP Field Service Management解决方案集成,可实现增强现实功能。用户可通过来自SAP移动客户端的深度链接进入增强现实模式,并从SAP核心系统显示兴趣点的方向、清单、指示或任何其他信息,该解决方案由SAP加速创业创新的战略业务部门SAP.iO孵化。

通过SAP Store提供解决方案,SERVICE AR将更容易为使用SAP技术的企业所采用。这对于提高员工的工作效率将有极大的帮助。


09

Epic Games开发元宇宙编程,足见其野心

纵观每一个时代,其实都有底层技术触发时代的变革。那么在元宇宙时代,Web3就是底层技术——它为元宇宙提供技术底座和经济基石。随着Web3的技术一日更进一步,新的编程语言也正在这一领域不断开发。可尽管如此,它的进展仍受到开发商短缺的阻碍。近日,游戏开发商EpicGames推出了一种新的编程语言——Verse,专用于元宇宙编程,旨在以丰富的语言与社区互动。

实时社交3D交互、数字经济、面向开发者和创意者的开放平台——这就是Epic首席执行官Tim Sweeney的元宇宙愿景,这个平台上的所有应用都能够动态相互通信,而不是仅仅存储在同一个存储中。

对于新的编程语言“Verse”,如同元宇宙本身,为公开开发,Epic承诺将不受限制公开所有描述、规格和工具。就可扩展性(数百万程序员为数十亿用户开发应用程序)、交易和互操作性而言,Verse可提供比现有编程语言更多的功能和服务。


10

VR心理治疗BehaVR+Oxford VR完成1300万美元融资

Oxford VR是一个VR医疗技术研发商,作为VR 数字健康和数字治疗体验领域的领先创新者,该公司的第一款产品就是一款针对恐高症的自动化VR治疗设备。近日,该公司宣布与英国牛津大学宣布衍生公司OxfordVR合并,并且完成了由Optum Ventures和Oxford Science Enterprises领投,Confluent health、埃森哲旗下Accenture Ventures、Chrysalis Ventures和Thornton Capital参投的的1300万美元B轮融资。

此次合并后,双方将能强强联合,并实现优势互补。合并后的企业将致力于为循证数字行为疗法创造最大的VR交付平台,并加速增长战略。

根据世界卫生组织的数据,全球约有 10 亿人患有精神疾病。在任何严重程度,抑郁和焦虑等心理健康状况都会影响生活质量、人际关系、生计和归属感。两家合并后,Oxford Science Enterprises 高级合伙人(技术) Alexis Zervoglos表示:“通过将 OxfordVR 的开创性科学与 BehaVR 的平台、全球访问和商业化能力相结合,新的 BehaVR 可以改变大规模治疗精神病和心理健康状况患者的方式。”



文/R星人

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