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一起来看「切不了的牌几乎不存在!」(23)

2023-04-08 00:05 作者:狐理沙  | 我要投稿

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副露的越多,能够迂回的空间便越小。这也是副露提升听牌速度,所需要付出的代价。所以不要看到按钮亮了就点,一定要提前考虑清楚是否需要副露。

当然,这里阿求是为强行错开牌序才选择的副露。最后也变成了避无可避的状态。而且阿求还能够读透手牌和牌山,就相当于开着铳牌提示去摸牌结果所有牌都显示红色吧,想必心情一定是复杂的。这么一想,不知道自己摸什么可能可能也是种幸福。

这里和上一话分析的一样,阿求为了晋级只能选择放铳妖梦,以二位进入决赛。(还好没有西入,不然还说不准)

后面妖梦分析为什么能确定阿求手里会剩个3m,这段非常精彩,建议仔细阅读原文。读人即读牌,这也是面麻的独特战术。

本来以为哆来咪从潜意识里操纵他人何切已经够强了,没想到能直接让梦境替换现实,不愧是梦境支配者。不过这个符卡名是怎么回事?

我组比赛告一段落。开始描写魔理沙所在的地组第二局比赛。魔理沙作为另一个没有能力的人类,这应该算第二主角了吧。

赤蛮奇的能力倒是简单明了。九个头去偷看别人的牌,等于自带透视了。除了防止自己放铳,也像魔理沙说的,能够计算各种牌的山存量也能防止自己听到0张上,也能够提升自摸率。而且还相当于自带摄像头,魔理沙的玄人技也没法用。再稍微发散一下,九个头可以分别独立思考的话,那就是相当强的能力了。

这个理所当然,没什么太大反应的「天胡」确实够帅,终于有「天人」该有的逼格了。天子在二次创作里的形象大多不太靠谱,所以能正经强大一会属实不容易。有绯想天刚登场时天子那个味了。

二人天和,一人天和,都是需要码牌并控制骰子点数摸自己牌山的,所以魔理沙排除了天子出千天和的可能性。

结合天子原本的能力,这个在麻将上的能力设定的也算合情合理吧。这样天子就相当于可以随意码牌,能天和也理所当然了。而且理论上还是早苗天和能力的上位替代。

不过按我个人的想法,用天子本身作为天人自带的「气运」解释就够了。因为想摸到,所以上天就让天子摸到了,这样逼格会更高。

而且原作里天子还有绯想之剑,能够洞察对手的气质并且并转化为性质缠绕,准确无误地将弱点击中。稍微发散一下,读牌桌上的「流势」,读穿对手打牌的思维模式和行为习惯,甚至能相同的「流派」击溃对手之类的也完全说得通。甚至还有代表守护的要石,铳牌不会上手,不会被炸庄什么的也很合理。

我应该会把天地人都完全掌握的天子设定成完全不会输的角色吧。

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