P3D东京羽田帧数优化教程
此教程基于47的优化教程,解决了删除Tokyo.bgl后部分地标缺失的问题。

经过和几位大佬几天不断的测试,羽田帧数感人的原因基本锁定在了t社机场本身(sam东京城市真的不拖帧)。删除了Tokyo.bgl后,t社调用的国立竞技场,川崎人工岛与sam调用的东京塔会消失,而本教程能够有效解决此问题。
研究中发现t社的羽田机场bgl中调用了太多地标物件(包括川崎人工岛与国立竞技场),我最终决定赌一把,将这几个物件移出机场bgl文件,单独创建bgl对其定位(在后来的测试中,此方法确实提高了hana在羽田机场的帧数)。
以下是本教程恢复的几个地标




PMDG777在羽田机场面对航站楼的帧数表现

FSL321在羽田的帧数表现

那么下载链接来啦!
链接:https://pan.baidu.com/s/1EINNR1gZ8X0mw3EVyT0wQw?pwd=laun
提取码:laun
安装教程已附在压缩包中,欢迎下载。
注:由于目前此方法仍在测试阶段,本教程可能会不定期更新,感谢各位的支持!