11.18血染联动玩家视角——我是CSB

这次联动整整打了四局,内容还挺丰富的,印象最深的是第二局和第四局
第二局三个红方,奶茶,艾尔莎,仙老师各有各的花活,只能说是没配合好,当然我个人还是喜欢红方能主动去尝试一些新的玩法和套路,这样很有意思
第四局在天堂视角,觉得很精彩,因为5珞璃和9仙老师对打,都打出了一条逻辑链,有逻辑的碰撞(虽然最后珞璃和仙老师都是蓝,仙老师示范一下怎么带节奏),说实话我个人认为仙老师的逻辑更加完整,解释8号数学家的1:熬药生死无常,改掉10的刀口;然后5号被熬成方古传给外来者;我认为逻辑十分的通顺,所以我当时是信仙老师的
珞璃的逻辑也对,但是并没有解释数学家的1,其实按珞璃的逻辑其实这个1还是很好解释的,因为珞璃的逻辑内9是红,那么9是爪牙,10号亡骨魔刀了9号,触发亡骨魔能力,导致9旁边的7数学家中毒,导致获得错误信息,这样就可以解释了
这次联动和上次比,红方一局都没赢,玩家玩红的实力确实不高,血染对红方要求确实很高,不仅要熟悉整个板子,还要保持心态,还要会带节奏;这种能力还是得慢慢来
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有一说一现在翻译有些混乱(主要还是官方翻译和民间翻译在恶魔名字上差别太大了,虽然问题不大就是了,而且我感觉之后大家的叫法还是会向官方翻译靠拢,就比如这次联动后面几局大家习惯说涡流/方古/亡骨魔了,诺达鲺这名字主要有个逆天生僻字,来跟我念:诺达鲺shī,诺达鲺shī,诺达鲺shī)
方古-游魂-蚀梦游魂
诺·达鲺(shī)-腐化邪神-腐肢
亡骨魔-亡灵法师
涡流-谜乱漩涡-悖论
(官方的新版图标感觉比以前那版精致)

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然后说一下我很想吐槽的一些点,就是规则和角色技能的理解,只能说玩家真实的对这个剧本机制的理解水平还是不高,之前以为梦陨春宵也开了很多把了,血染也玩了这么久了,除了数学家以外其他机制应该都很熟悉,结果没有
所以来解释一下数学家的技能,数学家这个技能其实不是能一下子理解的,不解释可能很多点真的会不知道(之前预想过联动的时候有玩家当数学家,拿了个数字,结果啥也盘不出来)

(图片摘自 钟楼百科)
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
让我们好好解析一下这个技能,
四个重要的点:
- 未正常生效
- 多少名玩家的能力
- 从上个黎明到你被唤醒时
- 因为其他角色的能力
未正常生效
首先来做一个判断题:数学家拿到的数字是每天中毒醉酒玩家的数量吗?
很显然这个说法十分有问题
所以要将到上面说的第三个点"未正常生效"
既然说到"未正常生效",让我们讨论一下什么是正常生效
一个中毒的舞蛇人选择了恶魔,舞蛇人没有变成恶魔,舞蛇人的能力正常生效了吗,答案是否,这个显然
神谕者得到数字2,但是当时场上死亡玩家有3名邪恶,神谕者的技能正常生效了吗,显然,未正常生效
醉酒的裁缝选择了两名红方,得到的结果是同阵营,裁缝的技能正常发动了吗? 答案是"正常发动了".
为什么?因为如果清醒且健康的裁缝选择两名红方,得到的结果也是同阵营,所以就算裁缝醉酒了,但是他仍然得到了正确的信息,所以是正常发动
醉酒的博学者得到两条正确信息,博学者的能力正常生效了吗,答案是未正常生效,因为按照博学者的技能,博学者应该得到一对一错的信息,现在拿到了两条正确的信息,所以博学者的能力未正常生效
涡流选择刀1号,但是这一天熬药把自己熬成了新恶魔,导致生死无常,说书人让1号存活,2号死亡
那么涡流的技能正常发动了吗?没有,因为按照涡流的技能,1号应该死亡,但是现在1号没有死亡,所以未正常发动
因为其他角色的能力
然后将一下第二点:"因为其他角色的能力"
什么叫"因为其他角色的能力"呢,那么我们来看看他的相反"因为自身角色能力"
也就是"因为自身能力导致角色技能未正常生效"
就比如舞蛇人选择恶魔后,原恶魔变成了中毒的舞蛇人,注意这里的舞蛇人毒是来自于自身的,所以原恶魔作为中毒的舞蛇人,选择了原舞蛇人,无事发生,这种情况算作舞蛇人的能力未正常生效,但是这是由于舞蛇人自身技能导致的角色技能为正常生效,所以将不被数学家计入
"因为其他角色的能力未正常生效"的例子:诺达鲺导致的中毒,亡骨魔导致的中毒,心上人导致的醉酒,哲学家导致的醉酒,涡流导致的信息错误
从上个黎明到你被唤醒时
这里说的是数学家检测的时间段,首先明确一个概念"黎明"
黎明就是从夜晚转变为白天的那个时间点,也就是白天的开始
所以数学家是可以检测白天的技能发动情况的
比如博学者/杂耍艺人/艺术家这些白天发动技能的角色,都会被数学家检测到
"到你被唤醒":数学家在行动顺序表内是最后的,也就是数学家是能检测白天到夜晚结束是所有人的技能发动情况的(不包含自己,因为检测时间段是自己被唤醒时)
多少名玩家的能力
然后是第一点:"多少名玩家的能力"
注意这里强调的是数学家计算的是玩家数,而不是能力数
就比如一个被心上人醉酒的博学者,在白天询问说书人,得到了两条错误的信息,那么显然博学者的技能未正常打动
然后他在晚上被熬成了贤者,然后被恶魔刀掉,由于醉酒得到了两名不是恶魔的玩家,显然贤者的技能未正常生效
(这里有一个小点,就是心上人的醉酒是醉玩家,所以当被醉的玩家改变身份,醉酒仍然存在,只有当(心上人醉酒中毒)/(心上人离场)时醉酒才会移除)
在这种情况下,有两种能力未正常生效,那么数学家会得到几呢?答案是1
因为数学家的技能是检测"多少名玩家",无论这名玩家的能力在数学家家的检测时间段内,未正常生效了几次,都只会被记录1次
其他的一些注意事项
数学家检测的是所有人,不单纯是善良玩家,也检测邪恶玩家,所以在盘数学家数字的时候要记得你的数字可能来自于邪恶玩家
还有要注意的是,数学家能检测一个玩家,前提是这个玩家在数学家的检测时间内发动了技能,如果不发动技能则不会检测,一个醉酒的哲学家一直不发动技能,数学家永远也不会检测到他
总体来说,我认为数学家是很强的,因为从上述的解释中可以看出,数学家的技能完全不是看醉酒和中毒的,而是看技能是否正常生效
如果一个数学家得到0,且已经排除了数学家醉酒中毒的情况,那么就可以得出结论产生所有好人信息都是对的
还有涡流+数学家的情况,这种情况下说书人可以乱给数学家一个数字吗(反正数学家要得到错误信息)?不行,在这种情况下,说书人需要计算由于涡流导致的技能的未正常生效,然后得到一个正确的数字,然后给一个其他的数字(注意,数学家不会计算自己能力的未正常生效),有时候乱给,真的有可能给一个正确的数字,导致敲钟
一些情况
熬药熬恶魔导致生死无常,说书人决定将改刀,那么原恶魔的刀就由于熬药的技能(注意生死无常是熬药的能力)导致未正常生效,数学家需要记录+1
模拟
既然你已经理解了数学家的能力,让我们来模拟一下数学家的能力
比如你是一个数学家,你在首夜拿到了1,然后你不知道其他场上的任何情况
首先先盘中毒,醉酒,涡流
如果是中毒,那就说明诺达鲺shī做在你的附近
如果是醉酒,说明哲学家学了数学家,导致你醉酒
如果是涡流,由于涡流的技能,所以场上一定不是1个人能力未正常生效
然后如果是自身是正常的,那么就要盘1是哪里来的
首先我们要看一下首夜行动顺序,那些角色是首夜发动的

哲学家,舞蛇人,钟表匠,筑梦师,裁缝
首先由于首夜,邪恶玩家不会中毒醉酒,所以排除掉邪恶角色
所以如果得到1,那么就只有两种可能诺达鲺的毒和哲学家的醉酒
(舞蛇人自身的毒不会计入)
而且哲学家需要学一个在场的且在首夜发动技能的角色才能导致数学家因为这个+1
所以在这种情况下,你应该询问场上是否有哲学家学了首夜能发动技能的角色
如果没有得到回应,然后再去找哲学家,舞蛇人,钟表匠,筑梦师,裁缝,然后再在他们旁边找诺达鲺shī
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还有些规则小问题
镜像双子
镜像双子在入场会绑定一个不同阵营的玩家为对立双子,双方互认,互相知道对方的身份,然后对立双子技能获取的信息,镜像双子(也就是红双子)是不知道的,所以镜像双子需要(红双子)需要去编信息
然后双方互认加互相知道对方身份是镜像双子的技能,所以是不会受涡流影响的,其次双方互认是能力类技能,知道对方身份是信息类技能
(下面有点扯远了,和此剧本无关)
在线下运行时,在首夜说书人需要同时唤醒这两名玩家A,B,然后向A展示B的角色,再向A展示B角色,注意这是分开的,也就是B是不知道说书人给A展示的是什么身份,当然对于这个梦陨春宵来说,说书人给A展示的一定是B自认为的身份
但是对于混版来说就未必了,就比如一个混版,有镜像双子也有酒鬼,说书人指定镜像双子的对立双子为酒鬼,那么说书人会给镜像双子展示酒鬼的图标(也就是对立双子的真实身份),所以这种情况下镜像双子是不知道对立双子自以为的角色是什么的
至于为什么要强调知道对方身份是信息类技能呢,因为有一个实验性角色(镇民)叫做"炼金术士":可以拥有一个不在场爪牙的能力
如果一个剧本同时有炼金术士,镜像双子,涡流.假设说书人给炼金术士了镜像双子的能力,那么根据能力,说书人需要给炼金术士指定一个不同阵营的对立双子(这是对立双子为邪恶),然后注意炼金术士虽然拿了镜像双子的能力,但是其仍然是镇民,而涡流会影响镇民,所以在这种情况下炼金术士的能力将被涡流影响,也就是炼金术士将会和一个他的对立双子互认(注意互认是能力类技能不受涡流影响),然后炼金术士会得到错误对立双子的角色,然后那个对立双子也会得到一个错误的角色(一个非炼金术士的其他角色)
(上面这段和这个剧本无关)
还有就是镜像双子的是可以绑死人的,血染里面角色技能里面没有明确说是"存活玩家",代表所有的玩家
可以绑死人是为了防止再最后决赛了,熬药通过熬双子,直接胜利
当白天只有一对双子,一个恶魔时,红必赢;如果处决红双子,存活玩家只剩下两人,恶魔未死亡导致红方胜利;如果处决蓝双子,直接触发镜像双子技能,红方胜利;处决恶魔,红方胜利,这里的规则我在下面再详细讲述;不处决,晚上恶魔刀一人,场上存活两名玩家,恶魔未死亡,红方胜利
胜负条件
然后讲一下血染的胜负条件,血染不是狼人杀,没用存活玩家红比蓝多就红赢这种说法
完整的表述
蓝方胜利条件:场上所有恶魔都死亡
红方胜利条件:场上存活玩家小于等于2(旅行者的数量不计算在内)
如果两个阵营同时达成胜利条件,善良阵营获胜(也可以说红方的胜利条件为:场上存活玩家小于等于2,且善良胜利条件为达成)
所以如果场上只有一对双子存活,那么将满足红方胜利条件,同时由于镜像双子的技能"如果你们都存活,善良阵营无法获胜"(这相当于给蓝方多了一条胜利条件),导致蓝方胜利无法获胜,所以红方胜利
所以如果是双子局,场上只有五个人:一对双子+一个恶魔+2名其他玩家,这个时候去找恶魔,也就是处决非双子的另外三名玩家,如果处决错了,会导致红方直接获胜(处决错了,那么晚上恶魔再一刀,就只剩一对双子+恶魔了)
醉酒中毒
醉酒和中毒:当醉酒和中毒的能力来源死亡或离场,那么醉酒和中毒就会解除,比如这次联动,哲学家抽了艺术家,但是哲学家死亡,那么艺术家的醉酒就会解除
在这里心上人的醉酒比较特殊,因为心上人是死亡发动,所以心上人的酒只会在心上人离场/心上人醉酒中毒时才会解除
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最后就是最后一把的畸形秀问题,我个人认为关于说书人的判定,我比较认同艾尔莎的说法,就是这种东西需要在幕后讨论
anyway
我个人认为洗脑和畸形秀现在确实判得太松了,支持提高疯狂的判定标准
但是最后一把的畸形秀我支持懒猫的处理,当时7号完全有逻辑可以打成传刀位(红方确实没有主动去带起这个节奏,这是红方的问题)而且7号作为畸形秀已经演的很好了
对于洗脑,如果判的严的话,如果洗脑师两天洗同一人不同角色,大家都知道别洗脑,那是否一定要判死?如果判死的话,感觉洗脑师的强度过于离谱了
我个人认为洗脑师的洗脑要用得恰到好处,然后要洗的让说书人好判定,洗畸形秀,然后不停洗一个玩家不同角色就让说书人很尴尬
下面是我想到的,洗脑师的几个操作(可以方便说书人爆的)
第一天直接洗一个钟表匠,因为钟表匠一定是一个认出角色,如果被洗的人犹豫或者没有表现出认出的想法,是不是可以直接爆掉
第一天有很多人假跳了杂耍艺人,那么晚上洗脑师直接洗其中一个人为杂耍艺人,如果第二天被洗的人如果不去主动报信息,然后不去攻击真正的杂耍是不是也可以直接爆掉
和恶魔配合好,把恶魔今天刀掉的玩家洗成贤者,那么被洗的人白天不报信息,那么可以爆,如果报了信息,但是却不去攻击这两个人(如果不去攻击,那么要给出相应的逻辑,比如自己中毒醉酒了),我觉得也可以爆
同样和恶魔配合好,把恶魔今天刀掉的玩家洗成呆瓜,那么被洗的人白天不直接起身点人,我觉得可以爆;如果随便点了一个人,但是后来根据逻辑发现那个人是红,要打这个人时,我觉得也可以爆
大概就想到这些了
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