熠熠星光魔物娘游玩感想

说实话我很想把标题换成观看感想,整体的感觉实在是太像情景喜剧了,不管是背景的罐头笑声还是转场的实拍摩天楼画面,以及每一章节过一遍演职员表的片头,实质上就是用视觉小说的方式来演绎情景喜剧。我个人对这种表现形式不太看好,如果要做好必须要有丸子和银河龙那种级别的表现力才行,然而魔物娘光是过场cg数量都属于偏少的了,几乎变成了听播情景喜剧。然而情景喜剧和小品一样,光听的表现力是很差的,就算相声它的动作和表情也是表演的一部分。
那么除去表现形式上的问题外,这个游戏的整体表现该怎么评价呢?我个人很纠结,这种互联网梗综合类题材很像pop子和pipi美,如果你对这些梗不懂或者不感冒的话就会觉得很尴尬,如果很感兴趣就会沉迷其中。很不幸,我并不是喜欢这些梗的人,这让我在无主线的段子杂糅部分倍感煎熬。就像喜剧电影和喜剧短片的区别一样,喜剧短片可以单纯做成段子的集合,喜剧电影必须得有靠谱的主线,起码得是一部电影。而魔物娘的主线部分实在是太薄弱了,一起拍纪录片这种主线可以说是非常强行了。反而有更加明确剧情的支线——例如游乐园、打击人口拐卖这些,会明显更让我有兴致去仔细观看。
某种意义来讲,传统的百合日常和网络段子集合是相似的,适当替换来创作百合作品应该也是合理的。这和SF百合的思路如出一辙,将繁琐的科幻设定用美少女对话的方式讲出来,一举两得解决了SF故事的设定太长没人看和百合日常太虚无的问题。然而这两类的实际效果都非常可疑,更加考验作者的水平和笔力,要将这些和百合没有违和感的融合在一起还是很有难度的。
单纯从一个百合作品的角度来评价的话,魔物娘的百合部分其实还是很不错的,成年人开放的黄段子与纯情结合的感觉本身很棒,只是戏份不足。薇妮和亚丽莎这种搭配如果写一个冒险故事,我觉得会更加有趣,一路打打杀杀插科打诨,顺便荤段子频出最后修成正果。至于伊芙和弗兰这对,我只能说弗兰的设定让正经讲故事的时候让人很难入戏。一个好的搞笑故事该是又笑有泪,至少制作组是这么想的,但是许多关键情节只是单纯的口述,基本上是做不到情绪的转换。例如薇妮的过去,完全可以做一段演出好好表现下,目前的表现力真的太差了。
总的来说魔物娘是一款需要对电波的情景喜剧,很可惜不是很对我的电波。受限与文字游戏的形式和制作经费的预算,整体的表现力被极大的削弱了。但如果能对上电波一切都将会显得更有趣,如果能听懂日语当做闲暇时的电视节目必然是最佳的体验方式,这么看来还是我的日语水平限制了我去享受这款游戏。