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封印者韩服8.13技改大概总结

2020-08-14 14:43 作者:樱刺  | 我要投稿


非专业人士,所以有些地方可能会有误差,如果看到有错误的地方请指出一下~ 实在感谢!


那么下面就是本次技改的大概内容啦



本次改动角色 大姐 J 蕾比雅  索玛  露娜 银河



技改信息

 

尤莉


 

 

斗志昂扬!


大师核心:伺机出招  新增效果:技能伤害根据超能爆发等级提升而提升

目前韩服不点超能爆发的倍率和国服的一样 点完超能爆发10级后的倍率如下

剑气发射:物理倍率4075 (国服为3030)

剑气发射-强化:物理倍率10787(国服为8021)

 

必杀-尤莉不败!


使用技能后使命中的敌人20秒内受到的伤害增加10%

必杀-尤莉不败的技能等级会影响到以下技能的倍率(点到6级 且小技能满级):

相当于不点的话技能倍率和国服的一样 每增加等级额外获得倍率

 

音速斩  

(非觉醒)目前倍率

剑攻击力:物理倍率2455

后续斩:物理倍率2455

后续斩-强化:物理倍率3184

 

 

 

 

瞬移 

目前倍率

瞬间斩:物理魔法倍率1008(国服为748)

瞬斩(精英特工):物理魔法倍率2184(国服为1622)

 

十字斩

 目前倍率

制造伤痕:物理倍率5205(国服为4410)

伤痕爆炸:物理倍率8677(国服为7352)

伤痕爆炸:物理倍率(强化)13883(国服为11762)

伤痕爆炸每一击:物理倍率5378(国服为4557)

伤痕爆炸每一击:物理倍率(强化)7114(国服为6027)

 

晴天霹雳(非觉醒)

注:此处为15级 由于是测试号锁技堆不到最高 实在抱歉

拔刀(每一击):物理魔法倍率540(国服为431)

最后剑击(进阶级开放时):物理魔法倍率2368(国服为1894)

最后剑击-强化(进阶级开放时):真实伤害 物理魔法倍率2700(国服为2159)

 

必杀-幽冥斩


剑乱舞:物理倍率15284(国服为12088)

手枪最后一击:物理倍率13373(国服为10576)

手枪最后一击(EX自动射击强化):物理倍率21965(国服为17372)

 

必杀-尤莉不败使用后无法行动的限制已经被解除(说人话就是使用后可以直接用其他技能了)

大师核心 迅速劈砍:效果调整为 使用后可以重置斗志昂扬的技能冷却并且减少EX空间制服8秒技能冷却



J

头疼指压法


“三重极点”效果在PVP中无法生效 说人话就是删除了最后一段真伤

 

-砍了头疼,一拳超人倒了!(哭腔,实际输出还是有的啦 不过不能随心所欲的蹭人了)



蕾比雅


 

被动-龙之释放


特殊队员升级后  痛苦闪光会获得浮空判定(PVP除外)  三伤激光

 

蛇之印记


蛇之印记使用时移动速度加快 蛇之印记使用时可以使用其他技能 (PVP除外)

蛇印速度加快并且可以强制打断了(使用技能的时候其他技能不是黑的了)

 

献祭


技能效果变更:快速向后躲避且向前释放爆炸 技能使用时获得无敌效果 在地面使用时也会获得空中/背击 判定  (现在技能释放速度超快而且超疼,PVP也跟着变形态)

在PVE中技能冷却固定为12秒 在三转后技能倍率增加且获得浮空判定 (PVP除外)

目前仅有一段倍率判定

超能力爆炸:8190

超能力爆炸(三转强化)16385

 

进阶核心核心效果调整:对生命值在30%以下的敌人增加30%伤害

专家核心效果调整: 在技能连击数为2以上的时候使用技能会减少献祭1.5秒技能冷却

大师核心效果调整:每次使用技能时都会会获得“祭品”BUFF 初始增益为306基础

最大可以叠加十层 满层为666基础(小彩蛋么233)



觉醒效果调整:快速打出一段爆发 使用后获得祭品BUFF

 

祭品BUFF在PVP不生效



露娜


圣剑赫帕尔


大师核心 隐秘的毒蛇狩猎 调整:核心效果调整 当防守姿态反击成功时会重置圣剑赫帕尔和帕加索斯飞踢的冷却时间,当防守姿态反击成功时会获得毒蛇狩猎BUFF层数

帕加索斯飞踢的二段防守同上

 

EX乌鸦追击10级


最后一段攻击倍率上调

 

前面不变 最后一段增加

追加攻击-埃葵斯突破9701(国服为5597)

 

EX冬季大三角10级


基本效果追加获得:攻击获得强制浮空判定 (PVP不适用)

最后一段攻击伤害增加

攻击生命值低于20%的敌人时额外增加30%伤害

 

参宿之光环 倍率 13222(国服为8442)

 

EX狮子突击


 

大师核心 百兽王之爪击 效果调整: 所有伤害均获得背击/浮空 判定 (PVP不适用)





索玛


 

罗刹之业


技能效果追加调整(不适用于PVP):

使用时获得空/背/浮判定(PVP中仅获得强制空判定)  

第一段攻击命中目标后使敌人减少20%的暴抗 第二段攻击命中后使敌人受伤增加10% 持续十秒  攻击适用真实伤害判定

 

专家核心 夜叉王之猛袭 效果调整:对生命值在50%以上的敌人增加20%的伤害 对生命值在50%以下的敌人造成伤害增加30%

 

大师核心 夜叉王之轨迹 效果调整:最后攻击伤害增加50% 每次使用技能后(踢完三次)获得罗刹降临BUFF(PVP除外)

罗刹降临BUFF效果:初始增加550基础 每层增加50基础 最大可叠加十层

 

超能波动弹


核心区爆炸的攻击范围增加(PVP除外)

 


雷神舞


技能基本效果追加:最后一段雷击倍率下调 获得真伤判定 PVP适用真实伤害

雷神舞-雷击 倍率8607 真实伤害 (国服12111非真实伤害) PVP倍率862 真实伤害

 

 

EX因陀罗之电


雷鸣获得背击判定   因陀罗系技能附带的雷鸣攻击也获得该效果



必杀:万能灵药


基本效果调整:无需超能力也能直接使用(上次改动需要超能力释放很麻烦 就直接改成无消耗了hhhh)



银河


 

 

二次伤痕

空中使用时可以调整方向,攻击范围增加

 

 

必杀-肃杀之月


每次技能提升所需角色等级调整

2级:77

3级:80

4级:83

5级:86


以上就是这次的啦~~

下次再见~


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