《魔兽世界-9.1统御之链》8月10日在线修正

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职业
死亡骑士
●刻符者继续磨练他的手艺,现在能够制造死亡终途项链。
鲜血
●修正了激活记忆装备(骨匠海尔米尔灵魂羁绊)时符文刃舞没有复制施法者技能的问题。
恶魔猎手
●燃焰饲魂(通灵领主技能)不再使凯文的小软泥怪(魔药设计师马里莱斯灵魂羁绊)无限持续。
德鲁伊
●修正了施加志趣相投(格里恩技能)会触发战斗冥想(裴拉戈斯灵魂羁绊)的问题。
武僧
踏风
●怒雷破现在算在行动的召唤:布隆(掌炉宗师米卡尼科斯灵魂羁绊)内。
团队副本和地下城
统御圣所
痛楚工匠莱兹纳尔
●[需要重启服务器]史诗难度下第二阶段的每排地刺现在有了空隙。
●[需要重启服务器]史诗难度下痛楚工匠莱兹纳尔、尖刺铁球和影铸恐魔的生命值降低了10%。
史诗钥石地下城
彼界
●[需要重启服务器]激怒之灵的狂怒的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
赎罪大厅
●[需要重启服务器]完成计时延长至32分钟(原为31分钟)。
艾谢朗
●[需要重启服务器]史诗和史诗钥石地下城难度下碎石之跃的伤害降低了15%。
塞兹仙林的迷雾
英格拉·马洛克
●[需要重启服务器]宗主之怒的持续时间延长至15秒(原为12秒)。
凋魂之殇
酤团
●[需要重启服务器]零星软泥的生命值降低了30%。
赤红深渊
注能的羽翎死亡时不再触发激励、血池等词缀。
[需要重启服务器]离开战斗后贪食的虱子现在会失去饱餐的层数。
贪食的克里克西斯
●[需要重启服务器]巨兽奔袭的伤害降低了20%。
通灵战潮
外科医生缝肉
●[需要重启服务器]生命值降低了10%。
伤逝剧场
狭路相逢
●[需要重启服务器]受诅者赛泽尔的融入死亡现在吸收20%最大生命值的伤害(原为30%)。
●[需要重启服务器]斩首者德茜雅的猛击的伤害降低了40%。
PS:世界首杀结束后,团本削弱是可以预期到的,6号痛楚工匠这波削弱,看来痛苦面具要摘下来了,再也不欢乐了。5人本的集体削弱是真没有想到,看来设计师因为内部原因罢工是开始玩游戏了?发现打不过去削弱下?9.1的很多副本不再是以前的样子了,快乐大厅一直不快乐,赤红深渊以前多难,现在快乐的要死,希望这次削弱可以让更多的玩家完成2000分。
物品和奖励
●噬渊日常任务奖励的冥殇数量提高了2倍。此外,冥殇作为拾取奖励的几率提高了15%。
●修正了所有刻希亚和噬渊裂隙怪物不会掉落符文守护者的铸锭和失窃的刻希亚补给品的问题。
PS:之前我在直播间吐槽过,现在噬渊日常冥殇获取数量还不如直接转圈杀特殊怪来得快,花时间不说,收益还低,除非你为了巅峰箱子,否则日常根本不需要做,当然我是不缺冥殇的,手里常年4-5万,都不知道怎么往外花。。。。
PvP
死亡骑士
●[需要重启服务器]堕落十字军符文在PvP情形中的力量加成不再降低(原为降低33%)。
邪恶
●[需要重启服务器]死疽伤口(PvP天赋)的负面效果持续时间延长至15秒(原为12秒)。
猎人
●[需要重启服务器]奥术射击在PvP情形中的伤害提高了9%。
射击
●[需要重启服务器]瞄准射击在PvP情形中的伤害提高了10%。
武僧
织雾
●[需要重启服务器]PvP情形中的法力恢复降低30%(原为降低40%)。
●[需要重启服务器]复苏之雾在PvP情形中的治疗效果提高了10%。
●[需要重启服务器]活血术在PvP情形中的治疗效果提高了10%。酒仙和踏风武僧的活血术的治疗效果保持不变。
术士
●[需要重启服务器]魔甲术(PvP天赋)的最大生命值加成提高至10%(原为5%)。
痛苦
●[需要重启服务器]痛楚在PvP情形中的伤害提高了15%。
●需要重启服务器]腐蚀术在PvP情形中的伤害提高了15%。
●[需要重启服务器]生命虹吸(天赋)在PvP情形中的伤害提高了15%。
●[需要重启服务器]暗影箭在PvP情形中的伤害提高了10%。
PS:看来设计师不光打大米了,还打PVP了,最近一直在弄PVE也没打评级,不知道现在猎人PVP就业情况,想当初9.0的时候射击猎PVP可以一套带走,那刀子咔咔砍,砍到后来猎人不配打评级,经过2次加强,这是第三次对猎人加强PVP,你这不是脱裤子放屁吗?猎人爽的时候你不让玩,现在这是在扶贫吗?
PS总结:不管最近暴雪现在内部问题处理的怎么样,至少最近的热修都修在点上了,让玩家的游戏体验更佳,这是玩家乐意见到的。我有几个不成熟的建议,也希望设计师能够采纳,R币希望尽早回归,虽然在之前采访时候设计师表示会回归,但是在9.1中并没有看到;团本掉落能否改回以前的样子,虽然掉落几次调整,无论是5人本还是团本都比最初9.0时候好了一些,但还并不能让玩家感到满意。