角色介绍之孟获,司马懿


大家好,我是迟暮的丞相。
孟获这个武将的大招,很有趣,技能朴素随机性强,大招可以凭空召唤出若干蛮族单位,最多一次可以拉出7-8只蛮族兵,光环暴击很可观,输出足够时,该光环会带来巨量额外暴击伤害。
基础技能蛮王可以在补刀后,为蛮族单位提供治疗,五级技能无餍之噬为加强版效果,补刀额外附加军饷,该技能配合生长萨满,蚩尤卫,狼骑兵,蛮族头目,以以上卡牌作为开局起手能带来不错的收益,双刃剑牺牲孟获本身血量打爆发伤害,远程波会导致孟获血量常驻在半血,很脆弱。非蛮族起手的孟获优先双刃,有蛮族套路起手的优先无餍之噬。
十一级技能 莽撞为随机性技能 全看运气 莽的好 全体输出增加20% 莽不好 会受到系统怪对应属性额外20%的伤害,熊灵飞斧就是孟获前中期最强悍的一个技能了。普攻带熊,打的流油。终极光环拥有更高的暴击比例和暴击率。蛮夷血怒是一种需要孟获牺牲蛮族小卡牌增加武将爆发的技能。例如小蛮族头目,小弯刀,小吹箭兵。
适配卡牌,除了以上说的蛮族兵种以外,还可以配合高输出兵种最大化光环效果。或者用一些万能起手卡【火盾师,刀盾师,突击等多种前期高质量兵种】来过渡前期,在中期转型找适配兵,卡册中也有蛮族专属卡,蛮族头目为范围内蛮族队友增加生命值,蛮族巫师为范围内蛮族队友增加攻速。
在31波开始的君主区域守卫战,因己方兵种集中在一起,暴击光环的效果会被无限扩大。这也是孟获大后期强悍的原因。兵越多光环越强。

司马懿作为一个老牌武将,大招紫电球全场可扔,保队友,限制敌方,作用繁多,破甲球,抗伤球,拉怪球,技巧很多。光环降低敌军护甲,变相增加己方的输出能力,自带技能【惊雷启蛰】伤害治疗效果都很优秀,该技能需要根据阵地需要改变自己的形态。
五级技能 心魔盾 该技能配合高血量单位时,回复效果极佳,该技能在中后期配牌合理的情况下,可以用出2-3次,塔防的武将有掉血加大招能量的机制,特定情况下还可以卖血扔出第二个大招,第三个大招。上限极高。
五级技能 暴雷决【强化版唤雷决】该技能可以补充司马懿在前中期近战波的普攻伤害,一般搭配天雷引效果最佳。是否选暴雷决建议根据卡牌,己方防守薄弱波次决定。
十一级技能

暴掠 强化惊雷启蛰中【惊雷】的伤害效果,击杀怪物获得血蓝回复,同时降低【惊雷】施法需要的法力值。
新生 强化惊雷启蛰中【启蛰】的治疗效果,降低【启蛰】施法需要的法力值,同时受治疗单位每点护甲可额外增加2%的治疗量,搭配护卫督军效果更佳

终极 光环+1格 护甲额外减5点,很呆的一个技能,司马懿本身可以作为核心去操作,拿了终极直接变麻瓜辅助。加的那点东西都不够包子兵【攻城巨狼】的光环护甲看的。

天雷引 司马懿后期最强技能 根据敌方兵种攻击力降低护甲,后期系统怪攻击越高,该技能效果越明显,尤其是在31波开始君主区域守卫战,该技能配合光环减甲可以轻易削减系统怪的大量护甲,甚至可以减到负数。
该武将能力全面,上限高,进攻波次球可做直插敌军心脏的利刃,防守波次也能变成保护队友的神助【抗伤球稳定吸收伤害】【破甲球持续削弱护甲】是二代武将中较为优秀的设计之一。
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