复活的F:“龙珠”结构外那些不“龙珠”的地方
某种意义上,《复活的F》剧本结构非常“龙珠”,可以称之为“救援”模式,大致概括如下:
悟空因某种原因不在场——配角们与boss斗智斗勇——绝望之时悟空救场,与boss单挑——发生某些意外变故——最终获得胜利。
无论是之前的赛亚人篇、那美克星篇还是之后的魔罗篇,都可以用这个套路概括。那么复活的F问题出在了哪里了呢?
首先是悟空的不在场。悟空必须是在“赶回”的路上,小伙伴们一边在争取时间,悟空一边在赶路,这样才能给读者以紧张感。赛亚人篇和那美克星篇莫不如此。而之后悟空学会了瞬间移动,老鸟就放弃了“救援”模式。魔罗篇也是加了个“路途遥远,感受不到伙伴们的气”的原因。而在复活的F中,悟空什么时候回来完全取决于维斯什么时候能看到布尔玛的求救信息,至于悟空和贝吉塔赶回就是众人一提气的事,自然不会有丝毫的紧张感。
其次是配角战斗的环节。和一群小兵开无双就不提了,弗利萨过快的成长速度确实是让人难以接受。如果改成白弗形态击败比克悟饭或许还好一些。更重要的是,由于悟饭被削,布欧和悟天克斯两个强大战力没有出场,通过强行削弱主角团很难造成真正的压迫感和绝望感,这一点远远不如《神与神》中完虐所有人的比鲁斯。
再说悟空和boss单挑的环节。这个是龙珠所有篇章的标准套路。只能说是中规中矩,但因为贝吉塔一直在观战,观众知道主角团还留有底牌,并不会真正担心。
最后是“意外变故”这个环节。激光枪射穿超蓝就不提了,弗利萨炸地球这个变故倒确实是出乎意料之外(不过想起那美克星的操作,也算不上意外)。但是主角团依然有维斯这个外挂,可以进行补救。不得不说比鲁斯和维斯的观战严重淡化了全剧的紧张氛围。所以在之后的篇章中作者都会想尽办法尽量减少这两人出手的机会。
总之,并不是说复活的F的剧本一定要全程紧张刺激,毕竟轻松搞笑也是龙珠的必备要素。但两者的关系必须调和好。特别是在“救援”模式下,紧张刺激的要素肯定是第一位的。像《布罗利》就能够有效的在紧张刺激的战斗中兼顾一些搞笑元素(弗利萨的愿望,悟吉塔的前两次合体),而复活的F就没有能处理好这两者关系,搞成了一个四不像的怪物。